Zueri007

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Zuerimidgard

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Datum: 31.01.2013
Dauer: 4h
Spielleiter: Lasse
Spieler: Chris: Borias (BN Gr4), Paul: Daergal (HJ Gr4), Muris: Landis (Wa Gr3)
Szenario: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab
Beginn (Spielwelt): 06.02.07.2417
Ende (Spielwelt): 07.02.07.2417


Realwelt

In der Suse spielen an diesem Abend bei bester Laune: Muris, Chris, Paul und Chef Lasse.

Spielwelt

Aus den Aufzeichnungen des Daergal MacAelfins


"Das Grab von Agrim" - Anonym


"Inschrift auf Agrims Grab" - Anonym

Corvin bleibt gefesselt und vor allem am Leben. Am nächsten Morgen entscheiden Haern und Caelgan in der Trollhöhle bei dem gefesseltem Corvin zu bleiben, während wir uns zum See abseilen. Meine Kletterkünste lassen allerdings zu wünschen übrig und auch Borias Knotenkünste brauchen dringend einer intensiven Weiterbildung. Während ich noch am Seil hänge, erkenne ich auf der gegenüberliegenden Seite den Eingang zur Zwergenbinge. Wir wagen uns gesichert über das Eis, erkennen oben am Schluchtenrand noch kurz einen Wolf und erreichen die Stelle mit dem vermeintlichen Eingang. Landis wagt sich als erster in das Wasserloch, um von dort zum Eingang zu tauchen. Leider muss er entkräftet aufgeben. Borias geht als nächster und gelangt in einen gefluteten Innenraum.

Nach und nach tauchen wir Borias hinterher (geführt an einem Seil und nur mit dem nötigsten ausgerüstet). Im Innenraum erkennen wir auf grossen Fresken folgende epischen Szenen: Frau mit Feuerklinge und Diadem, zwergischer Heerführer mit Erdklinge, zwei weitere Heerführer auf der guten Seiten (wovon einer Ähnlichkeiten mit Landis hat). Auf der bösen Seite der Schlacht sieht man viele Orks und einen Seemeister - wohl der Anführer - der ebenfalls eine Ruhnenklinge bei sich trägt. In einer anderen Szene erkenne ich eine Hochzeit zwischen dem zwergischen Heerführer und der menschlichen Kriegerin, die wahrscheinlich vor der Schlacht stattgefunden hat. In einer weiteren Szene fallen beide in der Schlacht, die Kriegerin mit der Feuerklinge wird auf einem Hügel mit einem Druidenkreis beerdigt (wahrscheinlich das alte Hügelgrab), während der zwergische Führer wahrscheinlich hier begraben wurde. Wir erkunden weiter die Örtlichkeit. In einem Nebenraum beginnt Tharon zu den heiligen Götter der Zwerge zu beten. Wir entdecken eine Bibliothek mit vielen zwergischen Büchern. Tharon ist außer sich vor Freude. Nach einiger Zeit entdeckt er ein Buch mit dem Bild des BARAMZIGLI Steines, neben dem Bild steht handschriftlich eine Notiz "Ich muss mir noch ein Schlüsselwort einfallen lassen". Auf der anderen Seite finden wir einen zweiten Raum mit einem Sarkophag wo wahrscheinlich der Zwerg Agrim, der Herr der Drachenschmiede, begraben ist. Bewacht wird der Sarkphag von drei Hohlmenschen (einem Menschen und zwei Zwerge). Der Sarkophag hat eine Innschrift. Wir suchen ewig nach weiteren Räumen. Irgendwann entdecke ich eine Geheimtür, die ich allerdings nicht zu öffnen bekomme. Also machen wir es "the Borias-Way". Dahinter finden wir die wohl größte Schatzkammer, die wir je gesehen haben. Gold und Edelsteine so weit das Auge reicht. Borias konnte seiner Gier nicht widerstehen und entkommt nur knapp seiner verdienten Versteinerung. Eine große Statur des Agrim steht im Hintergrund, welche eine Vertiefung passend zu unserem Schlüsselstein aufweist. Borias erfährt ein Geistesblitz und rät das Passwort Agrim sofort. Eine milchige Säule erscheint und wir treten ein und werden in einen dunklen, heissen Raum mit einer Esse und einem steinernen Amboss. Offenbar haben wir die Schmiede gefunden. Wir blicken in ein großes Steingesicht, welches langsam zu sprechen beginnt. Tharon kniet nieder und überreicht dem grossem Gesicht die Ruhnenklingenteile: Agrim schmiedet die Klinge neu. Als die Erdklinge neu geschmiedet ist überreicht sie Agrim mir. Ich bin völlig verdutzt, aber offensichtlich der Auserwählte. Stolz und Macht steigt in mir auf.

Eine steinerne Wendeltreppe eröffnet sich uns und wir klettern hinauf. Nach ca. einer Stunde erreichen wir den Ausgang, der uns irgendwo auf der anderen Seite des Berges herausbringt. Die bibbernde Kälte zwingt mich hier oben zu bleiben, während die anderen Gefährten das abgeschiedene Tal erkunden. Am zugefrorenen See unterhalb des Ausgangs treffen Tharon, Borias und Landis auf eine Nymphe, die es offenbar auf Borias abgesehen hat. Zum Tausch bietet die Nymphe Landis eine Ruhnenklinge als Austausch für Borias an. Als Landis die Ruhnenklinge berührt, verschwinden Borias und die Nymphe. Was ist geschehen?