Mid3Sitzung018
Datum: | 06.10.2012 |
Dauer: | 5h |
Spielleiter: | Hajo |
Spieler: | Nicky: Siobhan (As(?) Gr1), Inga: Morana (Wa Gr1), Nina: Mairi (Sp Gr1), Harry: Didimus (Feen-Dr Gr1), Björn: Dhugal (PT Gr1) |
Szenario: | Orcwinter (Gerd Hupperich) |
Beginn (Spielwelt): | 20.11.2415 (morgens) |
Ende (Spielwelt): | 21.11.2415 (nachmittags) |
Inhaltsverzeichnis
Realwelt
Nicky ist wieder dabei, volle Gruppenstärke.
Spielwelt
Aus Dhugals Notizen
Zweite Trideade im Trollmond.
Sedag (Fortsetzung)
Wir ziehen also gen Südwesten, der Spur der Horde folgend. Bald überqueren wir den zugefrorenen Amber. Wir folgen nun keinen Wegen mehr, es geht querfeldein, geradewegs die Nebelberge hinauf, also ins Kernland der Orcs.
Nach einigen Wegstunden taucht ein dunkles Etwas in unserem Blickfeld auf. Es entpuppt sich als die Leiche eines Orcs, mit etlichen bösen Verletzungen durch stumpfe Waffen und vor allem einer klaffenden Stichwunde im Rücken. Meine Untersuchungen ergeben, daß der Kerl wohl qualvoll an inneren Blutungen zugrundegegangen ist. Der Körper ist kalt, aber noch nicht durchgefroren. Es sieht ganz danach aus, also ob er von seinen eigenen Gefährten so zugerichtet worden ist. Das Gute hat doch einen entscheidenden Vorteil gegenüber dem Bösen: Böse Wesen bekämpfen sich eben gerne auch mal untereinander...
Da wir nun mal auf Kopfjagd sind, trennen wir der Leiche das Haupt ab und verstauen es in einem Sack. Die ersten 50 Oring wären schon mal verdient. Da ich den Umgang mit Leichen aus professionellen Gründen bin, übernehme ich den Transport.
Gegen Mittag setzt dichter Schneefall ein. Man sieht kaum die Hand vor Augen. Bäume stehen nun nur noch vereinzelt, so daß wir den Naturgewalten nahezu schutzlos ausgeliefert sind.
Am Nachmittag schneit es immer noch, und während wir eine Senke durchqueren, stürmen vier schattenhafte Gestalten auf uns zu, kehlige Schlachtrufe ausstoßend. Bolzen fliegen (Bolzen? Haben Orcs Armbrüste?), eine wilde Rangelei will sich gerade einstellen, als Mairi es als erstes erkennt: Es sind keine geduckten Orcs, sondern drei aufrecht kämpfende Zwerge -- und eine Menschenfrau!