Mid3Sitzung008

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Midgard 3

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Datum: 12.06.2011
Dauer: 4h
Spielleiter: Björn
Spieler: Nina: Aasa (Se Gr9), Harry: Beowulf (GHx Gr9), Nicky: Claves (Wa Gr7), Hajo: Tam-Ceren (Hl Gr4)
Szenario: Das Land das nicht sein darf (Alexander Huiskes)
Beginn (Spielwelt): 11.01.2415
Ende (Spielwelt): 20.01.2415



Realwelt

Die unten beschriebene Enträtselung des Sehenden Schlüssels fand parallel zur ausgedehnten Lernphase statt (siehe letzte Sitzung). Das rechts angegebene Startdatum 11.01.2415 bezieht sich auf den Beginn der Reise nach Kuz Alhadur.

Spielwelt

14./15. Luchsmond

Der Josttag war vergangen, als eine kleine Gruppe düsterer Gestallten zum Pier des Hafens Geltins hinab ging. Der eine trug eine große Schüssel, der zweite etwas in ein graues Seidentuch gehülltes Etwas und der dritte einen diskusartigen Gegenstand. Es waren ihrer jedoch vier an der Zahl, die sich nun gedämpft über ihr weiteres Vorgehen stritten; bis jener mit der Schüssel Meerwasser in die Schale laufen ließ, eine kleine Weile nach eine geeigneten Position suchte, um dann in der Schüssel, in der sich der schimmernde, abnehmende Mond Midgards spiegelte, den Diskus zu versenken. Mit einer weiteren fahrigen Geste nahm er eine große silbrig glänzende Münze aus der Seidenumhüllung und legte sie behutsam auf den Diskus. Ein schwaches Leuchten erhellte das Gesicht des jungen Nomaden, als die Münze zerfloss und mit ihm auch die matte Umhüllung dieses eigenartigen Artefaktes, das sich darunter wie milchiger Kristall darbot. Scheppernd prallte die Schüssel auf die mit Steinen und Holz verstärkte Kaimauer und nur weniges später auch der schlaffe Körper des hageren Jünglings. Seine Gefährten springen zu ihm, einer nimmt den milchigen Diskus an sich, während die beiden anderen den keuchenden Mann halten. Er zittert etwas und Schweiß perlt ihm von der Stirn, aber schon bald öffnen sich seine flatternden Lider aprubt und er starrt zu den blassen Diamanten des samtenen Himmelszeltes. Mit rauher Stimmer flüstert er seinen Freunden etwas zu, das nur für ihre Ohren bestimmt zu sein schien und rappelte sich langsam auf. Er steht wackelig und muß sich auf die Schulter eines seiner Gefährten stützen, die sich nun zügig wieder auf den Weg zum Schloß machen, die Schale bleibt unbeachtet liegen. Einige Tage vergehen, bis Tam-Ceren, der junge Heiler und Initiator des ersten Rätsels wieder auf den Beinen ist. Man versammelt sich etwa eine Woche später im Kaminzimmer der Schloßes.

22. Luchsmond

Der Diskus liegt nun, matt das Licht des Feuers wiederspiegelnd, auf einem Tischchen vor den Sesseln, in denen sich die Gruppe hineinfallen ließ. Alle sind erschöpft von ihrem Tagewerk. Die einzige Frau im Raum, eine kräfitge Waelingerin mit zwei gefährlich scharf wirkenden Äxten, grummelt etwas von Muskelschmerzen, während der Bär von einem Mann noch immer über einer einfachen Übersetzung sitzt und die Zusammenhänge zu verstehen sucht. Der sehnige Jäger wollte sich nun auch zu seinen Freunden setzen, als ihm etwas merkwürdiges auffällt. Er greift nach dem Artefakt und hällt es etwas dichter ans Feuer, wodurch die Runen auf der Oberfläche deutlich zu Tage treten. Der bullige Hexer brummt etwas von Zwergenrunen und versucht sich an einer Übersetzung, die ihm aber nicht recht gelingen will, sodass er eine Abschrift der Runen anfertigte und sich auf den Weg zu Dvarsker, einem Zwerg, der eine Diplomatenrolle hier im Schloß ausfüllt, machte. Nach einem Fässchen Bier und etlichen Stunden Gesang, kam Beowulf, so hieß der ehemalige Axtschwinger, am Morgen mit einem leicht wehleidigen Gesicht zu seinen gefährten zurück. Natürlich auch mit der entsprechenden Übersetzung:

               "Zur Schicksalsschau als Zahl gehoben,
                zeigt das verdeckte Oben
                aufgedeckt das Maß der Dinge.
                Perle auf Perle muss im Takt des Blutes
                genau die gemessene Lebenskraft
                von Sternen- oder Erdgeborenem
                hierauf sich ausbreiten."  

Es verging nun fast ein Monat, bevor die amazonenartige Waelingerin Aasa während eines Übungsgerangels plötzlich ihre Deckung fallen ließ und laut aufschrie, als sie die Faust ihres Übungspartners hart am Kinn traf. Aber sie hatte eine Idee.

20. Einhornmond

Dvarska war beinahe sofort bereit zu helfen, als die Gruppe zu ihm kam und um ein paar Trofen seines Blutes bat...naja, um ehrlich zu sein weigerte er sich beharrlich, bis ein erneutes Fässchen Bier seine Laune verbesserte und er einwilligte. Sie versammelten sich erneut in dem Kaminzimmer. Die Anzahl an Blutstropfen, die auf dem machtvollen Gegenstand geträufelt werden sollte war festgelegt, also, gesagt getan und die Wirkung war augenscheinlich, nicht nur bei dem Artefakt. Die vier Tropfen liefen langsam über die milchige Oberfläche, als Dvarska plötzlich keuchend zusammen sackte und der Diskus schmolz wie er es schon zuvor getan hatte und unter der Schale eine silbrig glänzender, fünfzackiger Stern zum Vorschein kam.Dvarska kommt Sekunden später wieder zu sich. Sein Gesicht wirkte eingefallen und grau und mit bebender Stimme erzählt er von einer Vision, ähnlich der, die Tam hatte. Ein lautes Lodern des Kamins übertönte aber seine flüsternde Stimme und erneut schien das Gesagt nicht für die Ohren anderer bestimmt gewesen zu sein. Die Vision veranlasste Tam dazu, sich sieben Tage allein in einer Kerkerzelle einschließen zu lassen, um in Einsamkeit über das Problem nachgrübeln zu können und um seine Lösungstheorie auf die Probe zu stellen. Man muß sagen, er hätte auch etwas nützliches tun können in der Zeit.

27. Einhornmond

Inzwischen kamen die anderen auf eine bessere Idee und als Tam aus seiner selbstgewählten Askese wiederkam, brachten sie den Stern zu Bärchen alias Oberbefehlshaber Puscyn, da er Elfenblut in sich trug und sie hofften, es helfe. Tatsächlich trafen sie ihn auf dem Übungsgelände des Schlosses bei Wehrübungen mit seinen Mannen, und er ließ sich nicht lange bitten. Er sah im Licht der Sonne Runen auf der Oberfläche, wie es schon zuvor geschah und nun konnten sie auch die Abenteurer sehen. Es schien eine Mischung aus Elfen- und Zwergenrunen zu sein, die Beowulf abschrieb. Da es sich dabei wohl um eine Verschlüsslung handle suchten sie in den Weiten der Schlossbibliothek nach einer Entschlüsslungsmöglichkeit. Tatsächlich brauchten sie nur etwa eine Stunde, bevor sie fanden was sie suchten und eine Übersetzung anfertigen konnten:

               "Fünfe leben der Kürze entgegen, der Hitze, dem Licht.
                In sie musst du halten die Fünfe, die aus Erde geboren
                und in Kuppen enden, die nur noch selten die Erde berühren,
                und all dies behalte im Zentrum der Hitze
                zum selbst bestimmten Fünffachen des Knöchelchens im
                eigenen Takt." 

Doch was nun? Da es noch Tag war trat die Gruppe mitsammt Dvarska wieder auf den Hof und Tam streckt den Stern auf seinen Fingerkuppen ballancierend gen Sonne. Der Blitzschlag kam aus heiterm Himmel...im wahrsten Sinne des Wortes und schon lag Tam erneut. Dvarska versuchte das selbe mit ähnlichem Ergebnis. Damit hatten die anderen erstmal genug und sie gingen wieder ihrem tagewerk nach.