Di030: Unterschied zwischen den Versionen
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==Spielwelt== | ==Spielwelt== | ||
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=== 01.11.2404 === | === 01.11.2404 === | ||
+ | Am Abend legen wir uns zu Bett in unserem verspukten Haus und verbringen eine mehr oder weniger Geruhsame Nacht. | ||
=== 02.11.2404 === | === 02.11.2404 === | ||
+ | Wir beschließen noch mal im Kramladen von Vlasti uns die Schneekugel der Stadt Slamorad mit Maske Triffs noch mal genauer anzuschauen und die Kinder zu Zählen. Wir Zählen 11 Kinder die Schlittschuhlaufen. Wir gehen anschließend zu Brunzi Plauski und kommen dabei am Weißenhaus vorbei das nun nahezu abgerissen ist. Nur ein Kaminstumpf ist übrig hier finden wir eine Inschrift im Kamin und eine weitere Rabenbuchschließe. | ||
+ | Brunzi Plauski versucht Glasmenschen zu Bauen wie sein Vorfahre. Wir erzählen Ihm von Sojka und Handeln aus dass wir 3000 Goldstücke für Ihn bekommen wenn wir Ihn zu ihm bringen. Brunzi Plauski erzählt uns das man Glasmenschen nur mit schweren Waffen verletzen kann. | ||
+ | In der Magiergilde Erfragen wir noch wie wir Glasmenschen besiegen können. Es handelt sich hierbei wohl um eine Variante eines Golems. Diesen kann man Bannen und kontrolliert wie andere Magische Wesen auch. Die Gradzahl beträgt XXX | ||
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+ | Riska Plastikuh fragen wir ob sie von einem Saal gehört hat der mit Glasschlittschuh befahren werden kann. Einer Ihrer vorfahren hat wohl so einen Glassahl mit Schlittschuhen Gebaut, so sagen es die Gerüchte aber wo dieser sich befindet weis sie nicht. | ||
+ | Wir schauen noch in der Heilergilde vorbei und wollen einen Heiltrank kaufen. Einen können wir erstehen zudem erfahren wir das es sich bei dem Mitternachstball in zwei Wochen um einen Maskenball handelt. Wir sollen uns verkleiden und ein Kostüm schneidern lassen, zur Wahl stehen Nixe, Kranich, Einhorn, Drache, Hirsch, Draug. KenTai geht zu Blanjek dem neugiereigen Schneider und lässt sich ein Drachenköstüm schneidern. Maja und Yoschi gehen derweil Schlittschuhlaufen üben auf dem Dorfteich, wobei Maya den doppelten Rittberger springt währen Yoschi es schafft sich ohne festzuhalten auf den Schuhen zu halten. | ||
+ | Die Nacht verläuft ereignislos. | ||
=== 03.11.2404 === | === 03.11.2404 === | ||
+ | Wir beschließen zu Lubomier zu fahren. Wir machen einen Abstecher zum Lauterkopf da wir auf dem Gemälde von Yorche und Terfol eine Laute und einen Schädel gesehen hatte was als Lauterkopf verstanden werden kann. Hier entdecken wir einen Brunnen mit einen Verwitterten magischen Kupferring. Im Brunnen entdecken wir einen Holraum. Vermutlich handelt es sich hierbei um den Ort des Experiments von Yorche und Terfol. Dem Scheitelpunkt des Zeit und Ortexperiments. | ||
+ | Wir kommen am späten Nachmittag bei Lubomier an. Wir treffen Lubomier und sein unhöriges Gefolge im Speisesaal. Wir erzählen Lupomier das Rorisroy wohl ein Elf war und der geheime Sohn von Myrdionier und wir gerne noch mal das Gemälde von Yorche und Terfol sehen wollen würden. Plötzlich hören wir einen Knall ein Geheimer Raum zeigt sich mit einem Tisch auf dem zwei Glasharfen stehen die zerstört sind. Hierbei handelt es sich wohl um die Glasharfen von Yorche und Terfol. Um die Burg entsteht wieder eine Wand aus Elfenfeuer die uns einschließt. Wir Durchsuchen das Haus. Yoschi steht vor dem magischen Spiegel im Flur und sieht darin die Hexe Jenufa die ihm eine Schriftrolle und eine Belohnung verspricht wenn er am Mitternachtsfest nicht teilnimmt sondern sich zum Hügelgrab begibt. Wir werden angegriffen von Lubomier und komischen Fledermäusen die Albträume verursachen sollen. Lubomier ist bereits tot und kämpft als Untoter mit einem Wurm im Ohr. Wir töten den Wurm. Plötzlich erscheint ein Skelett mit einem steinernem Herz in der Hand, läuft an uns vorbei und gegen das Elfenfeuer das darauf erlischt. Auf dem Dachboden entdecken wir König Odolens Grabplatte. | ||
+ | Wir sprechen noch mal mit Lubomiers Geist, erfahren aber nichts von belang außer das er letzte Nacht von dem Wurm am Ohr attackiert wurde. | ||
+ | Wir übernachten auf der Burg. | ||
=== 04.11.2404 === | === 04.11.2404 === | ||
+ | Wir treiben Kinderseelen aus. Wir entdecken, dass auf dem Gemälde von Terfol und Yorche ein Zauber steht. Wir bannen den Zauber und entdecken einen neuen schwarzen Schatten unter der Kommode auf dem Bild den wir nicht identifizieren können. Wir Packen das Gemälde und den Spiegel ein. | ||
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+ | Am Abend in Slamorad, kehren wir zu unserem verfluchten Haus zurück. Wir Entdecken dass das Haus bei Feuer Wackelt. Wir zünden das Haus ein bisschen an und löschen alles wieder. Auch scheint das Nachbarhaus nun auch betroffen. | ||
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+ | In der Nacht Träumt Maya bewusst und entdeckt den Alpjäger Rostislaf wie er in einem Sarg aus Glasscheiben mit Dornenranken und flackernden Blitzen im inneren liegt. Zudem entdeckt Sie eine Tür mit 9 Riegeln durch die sie geht. Maya schafft es damit die Traumgruben zu verlassen | ||
=== 05.11.2404 === | === 05.11.2404 === | ||
+ | Wir suchen den Handelsmeister auf und sprechen Ihn auf den Brief vom Kobold an. Erfahren aber nichts Neues. Wir verkaufen das Gemälde von Yorche und Terfol an die Magiergilde für 1500 GS. | ||
+ | Wir bannen schlussendlich unser Haus und das Haus der Nachbarn mit Hilfe von Fackeln. Der Auslöser des Spuks war die besondere Tinktur welche eine Art lebende Haut im Haus erzeugt hat. Als Dank werden wir von den Nachbarn zum Essen eingeladen und sind als Geisterjäger in Slamorad bekannt. | ||
+ | Ein Gespräch mit Wieljand in dem wir Ihn nach dem verborgenen Pfad fragen verläuft Ergebnislos. | ||
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+ | In der Nacht schafft es auch Yoschi die Traumgruben zu verlassen. | ||
+ | Ken Tai findet einen Gläsernen Holzstab der Ihm das Traumfahren erleichtert. | ||
=== 06.11.2404 === | === 06.11.2404 === | ||
+ | Die Hausbesitzer Fragen wann sie in das Haus zurück können. Wir sagen Ihnen das dass noch ein paar Tage dauern kann. | ||
+ | |||
+ | In der Nacht geht Kentai auf Traumfahrt und schafft es bewusst zu Träumen. Er sieht einen Thron aus Stein und Knochen aus Gold sowie einen kleinen buckligen Mann. | ||
=== 07.11.2404 === | === 07.11.2404 === | ||
+ | Kentai übt Schlittschuhlaufen. Tag und Nacht vergehen derweil ereignislos. | ||
=== 08.11.2404 === | === 08.11.2404 === |
Version vom 8. Oktober 2017, 13:15 Uhr
Datum: | 10.09.2017 |
Dauer: | 6h |
Spielleiter: | Björn |
Spieler: | Dietmar M.: KenTaiDi (XD Gr7), Dietmar G.: TsuYoschiDi (Hj Gr7), Inga: MaYaLi (KD Gr6) |
Szenario: | Smaskrifter (Gerd Hupperich) |
Beginn (Spielwelt): | 01.11.2404 (01.12.YiYou) abends |
Ende (Spielwelt): | 08.11.2404 (08.12.YiYou) morgens |
Inhaltsverzeichnis
Realwelt
Wir spiel heute mal bei Inga im Haus und es gibt leckeren Zwiebelkuchen.
Spielwelt
01.11.2404
Am Abend legen wir uns zu Bett in unserem verspukten Haus und verbringen eine mehr oder weniger Geruhsame Nacht.
02.11.2404
Wir beschließen noch mal im Kramladen von Vlasti uns die Schneekugel der Stadt Slamorad mit Maske Triffs noch mal genauer anzuschauen und die Kinder zu Zählen. Wir Zählen 11 Kinder die Schlittschuhlaufen. Wir gehen anschließend zu Brunzi Plauski und kommen dabei am Weißenhaus vorbei das nun nahezu abgerissen ist. Nur ein Kaminstumpf ist übrig hier finden wir eine Inschrift im Kamin und eine weitere Rabenbuchschließe. Brunzi Plauski versucht Glasmenschen zu Bauen wie sein Vorfahre. Wir erzählen Ihm von Sojka und Handeln aus dass wir 3000 Goldstücke für Ihn bekommen wenn wir Ihn zu ihm bringen. Brunzi Plauski erzählt uns das man Glasmenschen nur mit schweren Waffen verletzen kann. In der Magiergilde Erfragen wir noch wie wir Glasmenschen besiegen können. Es handelt sich hierbei wohl um eine Variante eines Golems. Diesen kann man Bannen und kontrolliert wie andere Magische Wesen auch. Die Gradzahl beträgt XXX
Riska Plastikuh fragen wir ob sie von einem Saal gehört hat der mit Glasschlittschuh befahren werden kann. Einer Ihrer vorfahren hat wohl so einen Glassahl mit Schlittschuhen Gebaut, so sagen es die Gerüchte aber wo dieser sich befindet weis sie nicht. Wir schauen noch in der Heilergilde vorbei und wollen einen Heiltrank kaufen. Einen können wir erstehen zudem erfahren wir das es sich bei dem Mitternachstball in zwei Wochen um einen Maskenball handelt. Wir sollen uns verkleiden und ein Kostüm schneidern lassen, zur Wahl stehen Nixe, Kranich, Einhorn, Drache, Hirsch, Draug. KenTai geht zu Blanjek dem neugiereigen Schneider und lässt sich ein Drachenköstüm schneidern. Maja und Yoschi gehen derweil Schlittschuhlaufen üben auf dem Dorfteich, wobei Maya den doppelten Rittberger springt währen Yoschi es schafft sich ohne festzuhalten auf den Schuhen zu halten. Die Nacht verläuft ereignislos.
03.11.2404
Wir beschließen zu Lubomier zu fahren. Wir machen einen Abstecher zum Lauterkopf da wir auf dem Gemälde von Yorche und Terfol eine Laute und einen Schädel gesehen hatte was als Lauterkopf verstanden werden kann. Hier entdecken wir einen Brunnen mit einen Verwitterten magischen Kupferring. Im Brunnen entdecken wir einen Holraum. Vermutlich handelt es sich hierbei um den Ort des Experiments von Yorche und Terfol. Dem Scheitelpunkt des Zeit und Ortexperiments. Wir kommen am späten Nachmittag bei Lubomier an. Wir treffen Lubomier und sein unhöriges Gefolge im Speisesaal. Wir erzählen Lupomier das Rorisroy wohl ein Elf war und der geheime Sohn von Myrdionier und wir gerne noch mal das Gemälde von Yorche und Terfol sehen wollen würden. Plötzlich hören wir einen Knall ein Geheimer Raum zeigt sich mit einem Tisch auf dem zwei Glasharfen stehen die zerstört sind. Hierbei handelt es sich wohl um die Glasharfen von Yorche und Terfol. Um die Burg entsteht wieder eine Wand aus Elfenfeuer die uns einschließt. Wir Durchsuchen das Haus. Yoschi steht vor dem magischen Spiegel im Flur und sieht darin die Hexe Jenufa die ihm eine Schriftrolle und eine Belohnung verspricht wenn er am Mitternachtsfest nicht teilnimmt sondern sich zum Hügelgrab begibt. Wir werden angegriffen von Lubomier und komischen Fledermäusen die Albträume verursachen sollen. Lubomier ist bereits tot und kämpft als Untoter mit einem Wurm im Ohr. Wir töten den Wurm. Plötzlich erscheint ein Skelett mit einem steinernem Herz in der Hand, läuft an uns vorbei und gegen das Elfenfeuer das darauf erlischt. Auf dem Dachboden entdecken wir König Odolens Grabplatte. Wir sprechen noch mal mit Lubomiers Geist, erfahren aber nichts von belang außer das er letzte Nacht von dem Wurm am Ohr attackiert wurde. Wir übernachten auf der Burg.
04.11.2404
Wir treiben Kinderseelen aus. Wir entdecken, dass auf dem Gemälde von Terfol und Yorche ein Zauber steht. Wir bannen den Zauber und entdecken einen neuen schwarzen Schatten unter der Kommode auf dem Bild den wir nicht identifizieren können. Wir Packen das Gemälde und den Spiegel ein.
Am Abend in Slamorad, kehren wir zu unserem verfluchten Haus zurück. Wir Entdecken dass das Haus bei Feuer Wackelt. Wir zünden das Haus ein bisschen an und löschen alles wieder. Auch scheint das Nachbarhaus nun auch betroffen.
In der Nacht Träumt Maya bewusst und entdeckt den Alpjäger Rostislaf wie er in einem Sarg aus Glasscheiben mit Dornenranken und flackernden Blitzen im inneren liegt. Zudem entdeckt Sie eine Tür mit 9 Riegeln durch die sie geht. Maya schafft es damit die Traumgruben zu verlassen
05.11.2404
Wir suchen den Handelsmeister auf und sprechen Ihn auf den Brief vom Kobold an. Erfahren aber nichts Neues. Wir verkaufen das Gemälde von Yorche und Terfol an die Magiergilde für 1500 GS. Wir bannen schlussendlich unser Haus und das Haus der Nachbarn mit Hilfe von Fackeln. Der Auslöser des Spuks war die besondere Tinktur welche eine Art lebende Haut im Haus erzeugt hat. Als Dank werden wir von den Nachbarn zum Essen eingeladen und sind als Geisterjäger in Slamorad bekannt. Ein Gespräch mit Wieljand in dem wir Ihn nach dem verborgenen Pfad fragen verläuft Ergebnislos.
In der Nacht schafft es auch Yoschi die Traumgruben zu verlassen. Ken Tai findet einen Gläsernen Holzstab der Ihm das Traumfahren erleichtert.
06.11.2404
Die Hausbesitzer Fragen wann sie in das Haus zurück können. Wir sagen Ihnen das dass noch ein paar Tage dauern kann.
In der Nacht geht Kentai auf Traumfahrt und schafft es bewusst zu Träumen. Er sieht einen Thron aus Stein und Knochen aus Gold sowie einen kleinen buckligen Mann.
07.11.2404
Kentai übt Schlittschuhlaufen. Tag und Nacht vergehen derweil ereignislos.