Mid3Sitzung010: Unterschied zwischen den Versionen

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Wir sind schnell unterwegs mit unsere Pferden auf der Straße.
  
 
===1. Tag im Luchsmond===
 
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Version vom 6. November 2011, 22:48 Uhr

Midgard 3

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Datum: 24.09.2011
Dauer: 5h
Spielleiter: Björn
Spieler: Nina: Aasa (Se Gr9), Harry: Beowulf (GHx Gr9), Nicky: Claves (Wa Gr7), Hajo: Tam-Ceren (Hl Gr4)
Szenario: Das Land das nicht sein darf (Alexander Huiskes)
Beginn (Spielwelt): 24.01.2415, abends
Ende (Spielwelt): 05.02.2415, morgens



Realwelt

Der Bericht ist von Nicky geschrieben, aber Björn hat ihn leicht bearbeitet hier eingegeben (wegen Paßwortproblemen).

Der plötzliche Sinneswandel beim "nackt" schlafen lag darin begründet, daß wir plötzlich festgestellt hatten, daß die Regeln explizit festlegen, daß beim Schlafen in Rüstung keine AP-Regenerierung stattfindet.

Spielwelt

Aus Claves' Tagebuch.

24. Tag im Bärenmond

Aktuelle Nachtwachenordnung: 1.Tam 2. Claves 3. Aasa 4. Beowulf

Wir haben uns entschieden, dass wir nur nackt schlafen, wenn wir uns erholen oder heilen wollen. Beowulf wickelt seine Kleidung in Zeltstoff, um der Feuchte zu trotzen.

25. Tag im Bärenmond

Es ist dämmerig, kalt und klamm.

Alle ziehen sich an. Ary hat auf Aasas Rüstung geschlafen, so dass er es warm und trocken hatte. Beowulf hült seinen prächtigen Körper in Rüstung und Fell. Grrr :)

Ich packe meine Sachen auf Rassa. Wir ziehen los. Tam redet auf sein Pferd Tupfer ein.

Gegen Mittag sehen wir über den Baumkronen wieder die rochenartigen Dorngleiter fliegen. Ich tarne mich, aber die anderen stehen in aller Öffentlichkeit noch da und schauen hoch. Es passiert aber offenbar nichts. Immer wieder aber sind Dorngleiter zu sehen. Das Unterholz ist besonders dicht, Äste schlagen uns ins Gesicht und es geht langsamer voran.

Ich fühle mich auf einmal sehr geschwächt, sehe immer blasser aus; es geht mir immer schlechter. Beowulf geht es auch nicht gut, seine Augen leuchten rot. Ari rennt rum. Tam erspürt, dass ich einen unischtbaren Buckel auf der Schulter habe. Ich steche mit meinem magisches Dolch zu, Blut spritzt überall hin. Es kommt aus einer riesigen Zecke, die jetzt erst sichtbar wird (mit meinen Dolch drin). Ich verarzte mich selbst, da Tam nur ohne Effekt rumfummelt. Wir gehen weiter.

Nachtlager, Wachordnung diesmal: 1. Beowulf (will seinen Runen schnitzen) 2. Claves 3. Tam 4. Aasa.

Während meiner Wache: Es ist dunkel, fiese Geräusche aus dem Wald sind zu hören. Ich kann in der Dunkelheit nichts erkennen, schaue ins Feuer. Auf einmal trifft mich ein Armbrustbolzen in der Brust. Ich schiesse einen Pfeil ins Dunkel, in die Richtung, aus der der Bolzen kam. Uff - irgendjemand hat meinen Pfeil abgekriegt... yay. Jetzt fliegen Bolzen von überall. Noch ein Schütze geht zu Boden (urgh). Ein Bolzen zischt knapp an meiner Hauptschlagader vorbei. Tam tritt auf Aasa ein, um sie zu wecken. Ich hechte aus dem blendenden Lichtschein des Feuers heraus. Immer mehr Bolzen fliegen umher. Alle sind in Deckung - bis auf Beowulf! Beowulf schaut etwas verblüfft aus der Wäsche. Tam tritt Beowulf. Ich schiesse ins Dunkel, treffe aber nichts. Komisches Klickidiklack, und die Bolzen hören auf zu fliegen. Beowulf ist endlich wach und geht in Deckung. Wir hören Äste knacken, es kommt immer näher... Ich ziehe meinen Dolch. Tam horcht auf weiteres Knacken. Schemen, sieht nach Schwarzalben aus, ca. 12, sind im Licht des Feuers zu sehen. Ich spanne meinen Bogen. Aasa wird getroffen. Ich schieße und treffe einen (argh uff). Aasa wirft ihre Axt, aber der Schwarzalb springt zu Seite, sie trifft nicht; mit dem Aussprechen eines seltsamen Zauberwortes ruft sie ihre Axt zurück. Tam zaubert Schlaf, prompt schlafen fünf Schwarzalben ein. Die anderen Schwarzalben kommen näher und wir sehen, dass sie Armbrüste tragen (nach dem Bolzen in meiner Brust keine Überraschung). Ich schieße knapp an einem vorbei. Beowulf fängt an zu murmeln, um im Dunkeln sehen zu können. Aasa fängt ihre Axt. Tam zaubert. Die Schwarzalben schießen zurück, schreien irgendwas Dunkles. (Ficken?? Beowulf übersetzt frei...) Noch ein Bolzen tifft mich in die Brust; ich bin kurz außer Gefecht gesetzt. Beowulf murmelt weiter. Ich ziehe meinen Dolch. Ein gurgelndes Fluchen ist zu hören, dank Tams Schmerzzauber. Beowulf murmelt weiter. Ich ziehe meinen Dolch. Die Schwarzalben werfen ihre Armbrüste von sich und ziehen Nahkampfwaffen. Beowulf hört auf zu murmeln, um endlich mitzumachen (nur weil das Schießen vorbei ist). Aasa hebt ihre andere Axt auf. Tam zieht seinen Dolch. Beowulf will Blitze schleudern. Die anderen Schwarzalben stehen wieder auf, und sechs kommen mit gezückten Waffen auf uns zu. Die Blitze von Beowulf fliegen und bzzzt werden die Bösen geblitzt. Die Schwarzalben treten den Rückzug an. Beowulf ruft Beleidigungen hinterher ("Ihr blumigen sanften Elben!!"). Aasa will folgen, gibt das aber auf. Tam und Beowulf kümmern sich um meine Wunden, zerreiben Blätter mit Kieseln und verteilen sie auf meiner Brust. Ich lege mein Kopf in Aasas Schoß. :) Alle Anstrengungen sind vorbei. Ich hebe die Armbrustbolzen als Trophäe auf. Die Nacht geht weiter. Ich schlafe gut.

26. Tag im Bärenmond

Wir stehen auf und ziehen uns an.

Der von Urwaldriesen dominierte Wald geht langsam in einen Nadelwald über, dann in einen fast schon idyllischen Mischwald. Das macht das Gehen leichter. Gegen Abend kommen wir aus dem Wald heraus in eine verschneite Hügellandschaft, wo einem der Wind bis auf die Knochen weht. Der Sehende Schlüssel sagt mit nerviger Stimme: "Macht hin - wir müssen durch die Berge." Tam sucht einen Stock, um den Schnee zu brechen.

Nachtlager mit Wachordnung: 1. Tam 2. Claves 3. Aasa 4.Beowulf.

Wir beschließen, diese Wachordnung bis auf weiteres beizubehalten.

Die Nach vergeht ereignislos.

27. Tag im Bärenmond

Wir ziehen uns an. Es geht voran. Schneebedeckte Hügel, zugefrorene Seen und kalter Wind. Abends stoßen wir auf eine Straße, die von Osten kommt und in einer Biege nach Norden führt. Es scheint ein einigermaßen gut ausgebauter Weg zu sein.

Es folgt eine ereignislose Nacht.

28. Tag im Bärenmond

Wir sind schnell unterwegs mit unsere Pferden auf der Straße.

1. Tag im Luchsmond

2. Tag im Luchsmond

3. Tag im Luchsmond

4. Tag im Luchsmond