Mid3Sitzung034: Unterschied zwischen den Versionen

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(Ceaddag (Fortsetzung))
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Eine Stunde vor Mitternacht... Didimus bewacht den Turm, wir lassen uns zur After-Party vor dem noch glimmenden Kamin in den nicht mehr allzu komfortabel gepolsterten Holzstühlen nieder. Brianred ist schon gut angeduselt. Wir probieren, ein paar Sachen aus ihm herauszubekommen. Er bleibt dabei ganz unverdächtig, hält die Heirat für eine gute Partie, die Geld in die Familie bringen wird. Die Mitgift ist wohl wirklich der Hafen (oder die Burg, oder beides...). Wir erwähnen das "Glück von Gearasport", allerdings ohne großen Effekt. Schließlich bieten wir uns als Begleitung für die Überfahrt nach Penworm an. (Denn dabei könnte er sich Morgwyns ja ebenfalls entledigen...)
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Eine Stunde vor Mitternacht... Didimus bewacht den Turm, wir lassen uns zur After-Party vor dem noch glimmenden Kamin in den nicht mehr allzu komfortabel gepolsterten Holzstühlen nieder. Brianred ist schon gut angeduselt. Wir probieren, ein paar Sachen aus ihm herauszubekommen. Er bleibt dabei ganz unverdächtig, hält die Heirat für eine gute Partie, die Geld in die Familie bringen wird. Die Mitgift ist wohl wirklich der Hafen (oder die Burg, oder beides...). Wir erwähnen das "Glück von Gearasport", allerdings ohne großen Effekt. Schließlich bieten wir uns als Begleitung für die Überfahrt nach Penworm an. (Denn dabei könnte er sich Morgwyns ja ebenfalls entledigen...) Gegen Mitternacht geht Brianred zu Bett. Javis hat mittlerweile auch alle Überreste des Gelages aufgeräumt.
  
Mairi und Morana ziehen sich scheinbar zurück. Ich bleibe in den Stuhl gefläzt sitzen, scheinbar eingeschlafen. In Wirklichkeit halten wir aber alle höchst aufmerksam Wache, ob etwas im Turm passiert. Die Nacht vergeht ereignislos...
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Mairi und Morana ziehen sich ebenfalls zurück - scheinbar. Ich bleibe in den Stuhl gefläzt sitzen, scheinbar eingeschlafen. In Wirklichkeit halten wir aber alle höchst aufmerksam Wache, ob etwas im Turm passiert. Morana streut Mehl vor die Türen von Javis und Brianred, um nächtliche Aktivitäten zu detektieren. Die Nacht vergeht jedoch ereignislos...
  
 
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Version vom 28. September 2014, 21:06 Uhr

Midgard 3

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Datum: 28.09.2014
Dauer: 4h
Spielleiter: Hajo
Spieler: Nina: Mairi (Sp Gr2), Inga: Morana (Wa Gr3), Harry: Didimus (Feen-Dr Gr3), Björn: Dhugal (PT Gr3)
Szenario: Unheilnebel (Gerd Hupperich)
Beginn (Spielwelt): 15.05.2416 ca. 23h
Ende (Spielwelt): 17.05.2416 mittags



Realwelt

Erste Sitzung nach der Sommerpause...

Achtung, es gab eine Verwirrung bei der Tageszählung. Ich hoffe, ich habe unten alles richtig angepaßt.

Spielwelt

Aus Dhugals Notizen - zweite Trideade im Schlangenmond

Ceaddag (Fortsetzung)

Eine Stunde vor Mitternacht... Didimus bewacht den Turm, wir lassen uns zur After-Party vor dem noch glimmenden Kamin in den nicht mehr allzu komfortabel gepolsterten Holzstühlen nieder. Brianred ist schon gut angeduselt. Wir probieren, ein paar Sachen aus ihm herauszubekommen. Er bleibt dabei ganz unverdächtig, hält die Heirat für eine gute Partie, die Geld in die Familie bringen wird. Die Mitgift ist wohl wirklich der Hafen (oder die Burg, oder beides...). Wir erwähnen das "Glück von Gearasport", allerdings ohne großen Effekt. Schließlich bieten wir uns als Begleitung für die Überfahrt nach Penworm an. (Denn dabei könnte er sich Morgwyns ja ebenfalls entledigen...) Gegen Mitternacht geht Brianred zu Bett. Javis hat mittlerweile auch alle Überreste des Gelages aufgeräumt.

Mairi und Morana ziehen sich ebenfalls zurück - scheinbar. Ich bleibe in den Stuhl gefläzt sitzen, scheinbar eingeschlafen. In Wirklichkeit halten wir aber alle höchst aufmerksam Wache, ob etwas im Turm passiert. Morana streut Mehl vor die Türen von Javis und Brianred, um nächtliche Aktivitäten zu detektieren. Die Nacht vergeht jedoch ereignislos...

Daradag

Triudag