Alba019: Unterschied zwischen den Versionen
(→22.10.2418) |
(→22.10.2418) |
||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
Bubo erkundigt sich mit seinen magischen Fähigkeiten bei einem Eulenpaar nach den Fledermäusen. | Bubo erkundigt sich mit seinen magischen Fähigkeiten bei einem Eulenpaar nach den Fledermäusen. | ||
Die Eulen wissen, wo sich die Fledermäuse aufhalten und wollen uns nachts dort hinführen. | Die Eulen wissen, wo sich die Fledermäuse aufhalten und wollen uns nachts dort hinführen. | ||
+ | |||
In der Nacht gibt uns eine Eule ein Zeichen. Wir kommen zu dem Haus in dem die eine kräftige junge Frau hauste. | In der Nacht gibt uns eine Eule ein Zeichen. Wir kommen zu dem Haus in dem die eine kräftige junge Frau hauste. | ||
Wir legen uns auf die Lauer bis eine große Fledermaus oben in die Dachkammer fliegt. | Wir legen uns auf die Lauer bis eine große Fledermaus oben in die Dachkammer fliegt. | ||
+ | |||
Wir erlegen die Fledermaus im Kampf. | Wir erlegen die Fledermaus im Kampf. | ||
+ | |||
Dank Bubos Sagenkunde weiß er, dass sich die junge Frau nachts in eine Fledermaus verwandelt. | Dank Bubos Sagenkunde weiß er, dass sich die junge Frau nachts in eine Fledermaus verwandelt. | ||
Die Frauen verändern ihr Aussehen so, dass man sie nicht wiederkennen kann im Vergleich zu ihrem vorherigen Leben. | Die Frauen verändern ihr Aussehen so, dass man sie nicht wiederkennen kann im Vergleich zu ihrem vorherigen Leben. |
Version vom 11. Juni 2022, 14:20 Uhr
Datum: | 30.04.2022 |
Dauer: | 6h |
Spielleiter: | Björn |
Spieler: | Dietmar M.: Tyrell von Craenhold (PK Gr6), Dietmar G.: Bubo Wapiti (Sc Gr6), Ferry: Ewen de Soël (Or Gr6) |
Szenario: | Feuerstern (Gerd Hupperich) |
Beginn (Spielwelt): | 20.10.2418 in Crossing |
Ende (Spielwelt): | 05.02.2419 kurz nach Mitternacht im Wald von Escavalon beim Lager von Farica und Sasselin |
Inhaltsverzeichnis
Realwelt
Der Anfang der Sitzung widmete sich noch ein paar Nachwehen des Aderlassmanns. Dem schloss sich eine winterliche Lernphase auf Kosten der dankbaren Stadt Crossing an. Erst dann begann das neue Szenario Feuerstern.
Spielwelt
Nach den turbulenten Ereignissen in Crossing rund um den Ausbruch der Krankheit Kadavra, kehrt wieder etwas Ruhe in die Stadt. Wir können uns ausruhen und haben Zeit für ein paar Nachforschungen und um weitere Informationen zu sammeln. So erfahren wir z.B., dass es genau acht Geistererscheinungen von Verstorbenen in Crossing gab. Die Besuchten waren danach jeweils sehr erschöpft. Einer von Ihnen ist sogar verstorben.
Wir haben auch noch kurz mit den Totengräbern gesprochen und darüber wie sie die Leichen nachbearbeitet haben. Demnach haben die Totengräber haben bei den Kadavraopfern die Hände und Füße abgehackt.
Was uns zusätzlich beunruhigt, ist die Tatsach, dass in den letzten Nächten einige Personen von Vampirfledermäusen angegriffen wurden.
Nach und nach kehrt die geflohene Obrigkeit wieder zurück nach Crossing und ist uns sehr dankbar. Wir sind ab sofort gern gesehene Ehrengäste auf der Burg.
22.10.2418
Bubo erkundigt sich mit seinen magischen Fähigkeiten bei einem Eulenpaar nach den Fledermäusen. Die Eulen wissen, wo sich die Fledermäuse aufhalten und wollen uns nachts dort hinführen.
In der Nacht gibt uns eine Eule ein Zeichen. Wir kommen zu dem Haus in dem die eine kräftige junge Frau hauste. Wir legen uns auf die Lauer bis eine große Fledermaus oben in die Dachkammer fliegt.
Wir erlegen die Fledermaus im Kampf.
Dank Bubos Sagenkunde weiß er, dass sich die junge Frau nachts in eine Fledermaus verwandelt. Die Frauen verändern ihr Aussehen so, dass man sie nicht wiederkennen kann im Vergleich zu ihrem vorherigen Leben.
23.10.2418
Ewen belästigt eine weitere junge Frau mit seinem Wort des Lebens. Azeman heißt das Wesen. Die Sage kommt aus Moravod. Dort sind sie eine Plage. Wir erledigen noch ein gutes Dutzend mit dem Heiligen Wort und dem Wort des Lebens.
Am 25.10. kommt die Obrigkeit wieder zurück nach Crossing. Die Stimmung ist ausgelassen.
Bubo erkundigt sich im Kloster nach einer magischen Keule.
Die Gestalt die ich gebannt habe ist eine Manifestation der Krankheit Kadavra.
Wir lernen für eine Weile in Crossing.
28.01.2419 Ende der Lernphase
Bubo schläft unruhig. Er sieht ein rotes Leuchten im Süden aufflackern. Die Eulen berichten von einer Art Rufen der nach Süden lockt. Bubo will in eine Vision eintreten. Er tanzt um ein Lagerfeuer im Burghof. Er sieht eine Art Trauerzug die einem toten die letzte Ehre erweisen. Abt Brademont in Haelgrade ist die Kontaktperson für Bubo der dem Zwergenkelch gegen einemagische Keule tauschen möchte.
02.02.2419
Wir wollen nach Süden aufbrechen. Der Abt Valerien will uns noch mal kurz sprechen. Er hat einen Hinweis von einem Informanten aus der Phönixgilde. Nahe Glenachtor soll ein Stern vom Himmel gefallen sein. Die Phönixgilde hat bereits jemanden zur Erkundung gesendet. Bis Glenachtor sind es mit dem Pferd zirka zwei Tage. Wir übernachten komfortabel im Gasthaus. Im Gasthaus erzählt uns ein Kunde von dem Stern der vom Himmel fiel. Er wiederum reist nach Crossing für ein Artefakt von einem Frosthexer.
03.02.2419
Abends. Am nächsten Tag erreichen wir Glenachtor. Es gibt ungefähr 1300 Einwohner. Es gibt nur ein offensichtliches großes Gasthaus. Ein Riesenadler fliegt vorbei und landet auf einem Turm der Festung. Er hat vier Meter Spannweite. Man könnte theoretisch sogar mit einem Riesenadler sprechen.
Wir gehen ins Gasthaus. Der Wirt begrüßt uns. Er erzählt uns von einer Dame mit einem Zwerghahn als Haustier. Es waren zwei Frauen, könnten von der Phönixgilde sein. Der Wirt erzählt von einem Feuerstern. Die Frauen sind gestern früh aufgebrochen. Sie haben im Glücksspiel einen alten Gaul gewonnen.
Tarw spielt eine Runde mit den Bauern. Die Frauen waren bei dem Heiler im Dorf. Eine hatte eine Verletzte Hand, verstauchtes Handgelenk . Sie haben ihre zwei Pferde für eine Heilung verkauft. Bubo findet auf dem Strohbett ein langes blondiertes Haar. Er nutzt es um die Witterung aufzunehmen. Wir planen nicht im Gasthaus zu übernachten sondern den Frauen zu folgen. Wir übernachten im Freien. Das Wetter bleibt trocken.
04.02.2419
Die zwei Frauen scheinen in Eile zu sein. Wir haben sie aber noch nicht eingeholt. An einer Weggabelung muss Bubo erneut die Spuren lesen und seiner Nase folgen. Wir sind mittlerweile ca. 85km südlich von Glenachtor. Wir entdecken den verendeten Gaul der schon leicht verwest riecht. Karasil fliegt kurz mal in die Höhe und sieht den Wald in ca 10 km Entfernung. Das Pferd ist noch etwas warm. Es liegt vielleicht schon fünf bis sechs Stunden. In knapp zwei Stunden erreichen wir den Waldrand. Bubo zaubert Seelenkompass und kann mit einem Haar und einer Silbernadel die Richtung orten. Wir folgen der Nadel in den Wald hinein. Im Wald wird es immer wärmer von 12 bis 20 Grad. Wir erreichen einen Bach der Richtung Nordwesten fließt. Es ist ungefähr 17 Uhr. Karazil sieht von der Luft aus einen kreisförmigen. Nebelschwaden und einen Waldhof. Wir erreichen an der Grenze des Nebels ein kleines Dorf. Jetzt ist es 18 Uhr und es wird langsam dunkel. Die Nadel zeigt etwas südlich vom Dorf. Wir entdecken ein Zelt im Unterholz und einen Zwerghahn. Der Hahn kräht als er uns sieht. Wir sehen ein Licht aus dem Zelt. Da zaubert jemand. Wir geben uns zu erkennen. Aus dem Zelt kriecht eine große Person mit kurzen dunklen Haaren. Sie hat ein Schwert und ein kleines Schild. Eine zweite Frau mit langen blonden Haaren kommt aus dem Zelt. Wir unterhalten uns mit den beiden. Zasselin und Chanteclair der Hahn. Farika ist 1,84m. Zasselin hat einen Granatstein im Wald gefunden. Mitte bis Ende 30.