Mid3Sitzung006: Unterschied zwischen den Versionen
Rabe (Diskussion | Beiträge) (→Spielwelt) |
Rabe (Diskussion | Beiträge) (→Spielwelt) |
||
Zeile 36: | Zeile 36: | ||
Tisselin mit ihrem seltsamen Verhalten zu konfrontieren scheitert weiterhin an ihrem Geheule und an Bärchens Beschützerinstinkt. | Tisselin mit ihrem seltsamen Verhalten zu konfrontieren scheitert weiterhin an ihrem Geheule und an Bärchens Beschützerinstinkt. | ||
− | Wir arrangieren mit Myxxel und Tisselins Zofe, Tisselin mit einem "Nacktscan" auf magische Ausstrahlung zu untersuchen, und tatsächlich, Tisselin | + | Wir arrangieren mit Myxxel und Tisselins Zofe, Tisselin mit einem "Nacktscan" auf magische Ausstrahlung zu untersuchen, und tatsächlich, Tisselin ''ist'' magisch! |
Am Abend erzählt uns Myxxel von einem seltsamen Artefakt, daß Dureg Apramjene, ein Kollege von ihm, erworben hat. Er selber habe gerade keine Zeit, sich drum zu kümmern. Aber vielleicht wollen wir ja... | Am Abend erzählt uns Myxxel von einem seltsamen Artefakt, daß Dureg Apramjene, ein Kollege von ihm, erworben hat. Er selber habe gerade keine Zeit, sich drum zu kümmern. Aber vielleicht wollen wir ja... |
Version vom 19. Februar 2011, 10:52 Uhr
Datum: | 23.01.2011 |
Dauer: | 5h |
Spielleiter: | Björn |
Spieler: | Nina: Aasa (Se Gr8), Harry: Beowulf (GHx Gr9), Nicky: Claves (Wa Gr7), Hajo: Tam-Ceren (Hl Gr1) |
Szenario: | Was Fürsten wollen (Alexander Huiskes) |
Beginn (Spielwelt): | 04.11.2413 morgens |
Ende (Spielwelt): | 07.11.2413 morgens |
Inhaltsverzeichnis
Realwelt
Nicky war zur Protokollführerin ernannt worden, war dann aber später verhindert und konnte die Zusammenfassung nicht schreiben. Daher unten nun nur eine sehr kurze Zusammenfassung.
Spielwelt
4. Tag im Trollmond
Tam informiert sich in der Bibliothek über den Seemeister Lugalbanus.
Wladimir Puscyn und Beowulf kommen von ihrer Landpartie zurück ins Schloß. Puscyn erfährt vom Auszug Tisselins, rennt in ihr Elternhaus und hält um ihre Hand an. Der Fürst findet das bedenklich und bespricht sich mit uns. Er braucht bald gute Gründe, wenn er den Segen für die Hochzeit noch länger verweigern will. Notfalls konnte er allenfalls der Hochzeit zustimmen, aber den Termin in den Frühling legen.
Aasa konfrontiert Tisselin mit dem Fakt, daß sie am letzten Abend eben nicht direkt zu den Eltern gegangen ist. Sie fängt nur an zu heulen, und Braunbärchen nimmt sie in Schutz.
5. Tag im Trollmond
Tisselin mit ihrem seltsamen Verhalten zu konfrontieren scheitert weiterhin an ihrem Geheule und an Bärchens Beschützerinstinkt.
Wir arrangieren mit Myxxel und Tisselins Zofe, Tisselin mit einem "Nacktscan" auf magische Ausstrahlung zu untersuchen, und tatsächlich, Tisselin ist magisch!
Am Abend erzählt uns Myxxel von einem seltsamen Artefakt, daß Dureg Apramjene, ein Kollege von ihm, erworben hat. Er selber habe gerade keine Zeit, sich drum zu kümmern. Aber vielleicht wollen wir ja...
6. Tag im Trollmond
Wir wollen Dureg in seinem Turm besuchen, aber eine Zauberstimme verweist uns auf die "Sprechzeiten" am Abend.
Am Abend tauchen wir dann wirklich dort auf, nur um festzustellen, daß das besagte Artefakt gerade von einer Bande Abanzzis gestohlen wird. Nach einer wilden Jagd über die verschneiten Dächer Geltins können wir sie dingfest.
Das seltsame Artefakt entpuppt sich als unser Sehender Schlüssel. Dureg hat ihn von Racul gekauft, für eine Reihe von Artefakten, just für jene, die wir in Roman Moravskis (alias Raculs) Zimmer gefunden haben. Dureg hat nach all dem Ärger keine Lust mehr auf den sehenden Schlüssel und schenkt ihn uns. Obendrein schaffen wir es, von ihm das Schlüsselwort für den Stab des schnellen Feuers zu erfahren.
7. Tag im Trollmond
Tisselin sitzt verheult am Frühstückstisch. Offenbar hatte sie bereits erfahren, daß der Fürst der Hochzeit vorerst nicht seinen Segen geben wird und sie sich einer magischen Untersuchung durch Myxxel und Tabatha unterziehen soll.