Mid3Sitzung023: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Elrodstid! Selbst hier in der Wildnis kommt feierliche Stimmung auf. Es gibt Gänsebraten, alle sind irgendwie gut drauf und viel netter und zuvorkommender als sonst. Um der toquinischen Flotte (deren Landung wir ja heute gedenken) den Weg nach Alba zu weisen, stellen wir abends Kerzen ins Fenster. Sehr passend zieht ein nächtliches Gewitter auf... | + | Elrodstid! Selbst hier in der Wildnis kommt feierliche Stimmung auf. Es gibt Gänsebraten, alle sind irgendwie gut drauf und viel netter und zuvorkommender als sonst. Die Mutter Oberin ist so milde gestimmt, daß sie schlußendlich zustimmt, das alte Druidengrab an seinem Platz zu lassen. Allerdings will sie es mit einem den Dheis Albi geweihten Stein überbauen. Hoffen mir mal, daß das zu keinen spirituellen Interferenzen führt... |
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+ | Um der toquinischen Flotte (deren Landung wir ja heute gedenken) den Weg nach Alba zu weisen, stellen wir abends Kerzen ins Fenster. Sehr passend zieht ein nächtliches Gewitter auf... | ||
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Nach dem nächtlichen Gewitter bricht ein wunderbarer Frühlingstag an. Wir sitzen gerade beim Frühstück, als Adeline, die kräuterkundige Vanaschwester, verwirrt aufspringt und zur Tür eilt. Noch bevor sie dort ankommt, klopft es... | Nach dem nächtlichen Gewitter bricht ein wunderbarer Frühlingstag an. Wir sitzen gerade beim Frühstück, als Adeline, die kräuterkundige Vanaschwester, verwirrt aufspringt und zur Tür eilt. Noch bevor sie dort ankommt, klopft es... |
Version vom 30. Juni 2013, 20:02 Uhr
Datum: | 29.06.2013 |
Dauer: | 5h |
Spielleiter: | Hajo |
Spieler: | Inga: Morana (Wa Gr2), Nina: Mairi (Sp Gr1), Harry: Didimus (Feen-Dr Gr2), Björn: Dhugal (PT Gr2) |
Szenario: | Orcwinter (Gerd Hupperich) |
Beginn (Spielwelt): | 25.02.2416 |
Ende (Spielwelt): | 04.03.2416 |
Inhaltsverzeichnis
Realwelt
Wie sich beim Schreiben des Sitzungsberichtes herausgestellt hat, hat Morana doch schon Gr2 und würfelt deswegen 2W6+x für die AP-Steigerung. Das müssen wir dann nächstesmal nachholen.
Leider wird wegen sich überschneidendender Urlaube die nächste Sitzung erst im September sein. Wir kommen einer quartalsweisen Sitzungsfrequenz gefährlich nahe... )-:
Spielwelt
Aus Dhugals Notizen - zweiten Trideade im Luchsmond
Aonadag
Dosandag
Criochdag
Myrkdag
Aus Dhugals Notizen - erste Trideade im Einhornmond
Ceaddag
Daradag
Ylathor sei Dank (für seine Zurückhaltung - wobei er für Feen ja möglicherweise sich gar nicht zuständig fühlt...), Sir Didimus wacht am nächsten morgen wieder auf. Er ist noch etwas zerknirscht, aber seine Körperkräfte scheinen ungeschwächt, trotz Abwesenheit des Feenrings.
Sehr zu meiner Enttäuschung kann Sir D. nun leider von überhaupt keinen Visionen und Eingebungen während des Schlafes berichten. Die offenen Fragen bleiben also offen.
Wir beackern weiter den Acker.
Triudag
Elrodstid! Selbst hier in der Wildnis kommt feierliche Stimmung auf. Es gibt Gänsebraten, alle sind irgendwie gut drauf und viel netter und zuvorkommender als sonst. Die Mutter Oberin ist so milde gestimmt, daß sie schlußendlich zustimmt, das alte Druidengrab an seinem Platz zu lassen. Allerdings will sie es mit einem den Dheis Albi geweihten Stein überbauen. Hoffen mir mal, daß das zu keinen spirituellen Interferenzen führt...
Um der toquinischen Flotte (deren Landung wir ja heute gedenken) den Weg nach Alba zu weisen, stellen wir abends Kerzen ins Fenster. Sehr passend zieht ein nächtliches Gewitter auf...
Catrudag
Nach dem nächtlichen Gewitter bricht ein wunderbarer Frühlingstag an. Wir sitzen gerade beim Frühstück, als Adeline, die kräuterkundige Vanaschwester, verwirrt aufspringt und zur Tür eilt. Noch bevor sie dort ankommt, klopft es...