Mid3Sitzung021: Unterschied zwischen den Versionen

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(Deachdag der zweiten Trideade im Wolfmond)
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Snaesend, endlich! Sir D. macht während des Maskenumzugs mit selbstgemachten Feennaschereien die Kinder froh (und Erwachsene ebenso - sogar Eobald greift mit seiner langfingrigen Hand aus der Geisterwelt zu).
 
Snaesend, endlich! Sir D. macht während des Maskenumzugs mit selbstgemachten Feennaschereien die Kinder froh (und Erwachsene ebenso - sogar Eobald greift mit seiner langfingrigen Hand aus der Geisterwelt zu).
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Wir schicken unser bewährtes Auklärungskommando los (also der ganze Trupp außer mir), um etwas mehr Informationen über den vermeintlichen Händler einzuholen. Er ist erst kürzlich in der Stadt angekommen. So weiß man noch nicht viel über ihn, aber das, was man weiß, ist zumindestens grundsolide und ehrlich. Die Schleichtour in sein Warenlager geht mehr oder weniger schief. Einer seiner Kutscher wird aufmerksam und zeigt sich dann nicht gerade von seiner charmanten Seite. Dennoch, verdächtig erscheint hier eigentlich nichts.
 
Wir schicken unser bewährtes Auklärungskommando los (also der ganze Trupp außer mir), um etwas mehr Informationen über den vermeintlichen Händler einzuholen. Er ist erst kürzlich in der Stadt angekommen. So weiß man noch nicht viel über ihn, aber das, was man weiß, ist zumindestens grundsolide und ehrlich. Die Schleichtour in sein Warenlager geht mehr oder weniger schief. Einer seiner Kutscher wird aufmerksam und zeigt sich dann nicht gerade von seiner charmanten Seite. Dennoch, verdächtig erscheint hier eigentlich nichts.
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Das Mittagessen in Romilda NiConuilhs bewährter Herberge verläuft sehr gesellig, und wer nehmen den Auftrag an.
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Im Tempel kopieren wir noch einiges an Kartenmaterial aus der Bibliothek. Vater Wodan bestätigt uns in unserer Annahme, daß der Weg über den Süden zwar länger, aber möglicherweise unkomplizierter ist.
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Wir brechen wie geplant auf, gen Süden immer entlang der großen Handelsstraße.

Version vom 26. Januar 2013, 22:13 Uhr

Midgard 3

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Datum: 26.01.2013
Dauer: 4h30m
Spielleiter: Hajo
Spieler: Inga: Morana (Wa Gr2), Nina: Mairi (Sp Gr1), Harry: Didimus (Feen-Dr Gr2), Björn: Dhugal (PT Gr2)
Szenario: Orcwinter (Gerd Hupperich)
Beginn (Spielwelt): 24.13.2415
Ende (Spielwelt): 21.01.2416



Realwelt

Keine besonderen Vorkommnisse.

Spielwelt

Aus Dhugals Notizen

Deachdag der zweiten Trideade im Wolfmond

Snaesend, endlich! Sir D. macht während des Maskenumzugs mit selbstgemachten Feennaschereien die Kinder froh (und Erwachsene ebenso - sogar Eobald greift mit seiner langfingrigen Hand aus der Geisterwelt zu).

Gegen Abend spricht uns ein Händler namens Daryl MacAran an. Er will nach Beornanburgh und braucht noch eine Eskorte. Beornanburgh liegt zwar nicht auf dem direkten Weg nach Vanasfarne. Andererseits ist der direkte Weg über den Waeld vielleicht auch noch schwer passierbar. Daryl bietet uns an, alle Spesen zu übernehmen und am Ende der Reise uns 30GS pro Kopf zu zahlen. Wir bitten uns eine Nacht Bedenkzeit aus. Er lädt uns für morgen in Romildas Herberge zum Mittagessen ein.

Wir schicken unser bewährtes Auklärungskommando los (also der ganze Trupp außer mir), um etwas mehr Informationen über den vermeintlichen Händler einzuholen. Er ist erst kürzlich in der Stadt angekommen. So weiß man noch nicht viel über ihn, aber das, was man weiß, ist zumindestens grundsolide und ehrlich. Die Schleichtour in sein Warenlager geht mehr oder weniger schief. Einer seiner Kutscher wird aufmerksam und zeigt sich dann nicht gerade von seiner charmanten Seite. Dennoch, verdächtig erscheint hier eigentlich nichts.

Aonadag

Das Mittagessen in Romilda NiConuilhs bewährter Herberge verläuft sehr gesellig, und wer nehmen den Auftrag an. Im Tempel kopieren wir noch einiges an Kartenmaterial aus der Bibliothek. Vater Wodan bestätigt uns in unserer Annahme, daß der Weg über den Süden zwar länger, aber möglicherweise unkomplizierter ist.

Dosandag

Wir brechen wie geplant auf, gen Süden immer entlang der großen Handelsstraße.