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	<title>Di011 - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Rabe: /* 18.13.2402 */</title>
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		<author><name>Rabe</name></author>
		
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		<title>Rabe: /* 17.13.2402 */</title>
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		<updated>2016-01-07T23:51:05Z</updated>

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		<author><name>Rabe</name></author>
		
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		<title>DietmarM: /* Spielwelt */</title>
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		<updated>2016-01-05T19:25:05Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wir schleichen über einen Hof zu einem kleinen Schrein. Im Schrein erblicken wir Räucherstäbchen und das Abbild eines weißen Tigers. Wir schleichen weiter zu einer verlassenen Unteroffiziershalle. Die Räume sind größtenteils leer. Wir entdecken einen Baderaum, eine Galerie und im oberen Stockwerk einige Büroräume. Aus einem Fenster heraus, sehen wir eine wunderschöne Frau mit einem Brokatmantel gekleidet über den Hof laufen. Sie ist schätzungsweise 30 Jahre alt. Die Frau kommt uns näher und TsuYoschi versucht sie mit Magie zu kontrollieren, aber es misslingt. TsuYoschi erkennt bei der Frau eine dämonische Aura.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sie stellt sich uns als MiungFai vor und ist schon seit langer Zeit die Gefangene von RokuSchu. Ihre Schwester MaiLi wird auch im Fort gefangen gehalten. MiungFai war eine Hofdame in der Hauptstadt und wurde vor ca. drei Jahren entführt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nach dem Gespräch mit MiungFai erkunden wir das Gebäude weiter, bis wir am Dach angelangten. Von Dort aus sehen wir drei Arracht aus dem zweistöckigen Gebäude kommen, die etwas wegtragen. Wir lassen von Dach aus ein Seil über die Mauer hängen, quasi als Notausgang, aber auch als Eingang ins Fort.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nun erkunden wir das nächste Gebäude, die leeren Mannschaftsquartiere und klettern übers Dach ins Haupthaus. Dort steigen wir eine Treppe hinab und gelangen in eine Säulenhalle und einen Kartenraum. Auf der anderen Seite von Haupthaus gehen wir wieder ins erste Stockwerk. Dort hören wir Stimmen aus dem hintersten Raum kommen. Mutig luken wir um die Ecke und erblicken zwei blauhäutige Wesen mit Hörnern. Beide sind mit einer Hellebarde bewaffnet und bewachen den Eingang zum nächsten Raum. Die beiden sind recht redselig und stellen sich als OniChen und OniTai vor. Sie wurde von ToruSchu beauftragt, das Portal im nächsten Raum zu bewachen. Das magische Tor führt vermutlich direkt nach Kueli. Außerdem erzählen sie, dass ihr Oberteufel OniZokuro sie damit beauftragt hat einen Stein zu suchen. Wer weiß, was es damit auf sich hat!? Wir helfen den beiden ein Rätsel zu lösen: „Der rechte Winkel, der spitze Winkel, vereint im Gleichmaß der Unendlichkeit“. Sie brauchen des Rätsels Lösung, um durch eine Tür voller Linien und Muster zu gelangen. Einer der beiden plappert auch aus, dass bei ToruSchus Angelegenheiten hier vor Ort die „Familienbande“ involviert ist.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TsuYoschi klettert aus dem Fenster außen an der Wand entlang und erspäht im nächsten Raum das sechseckige Portal. Wir kennen diese Art von Portal bereits von unserem Abenteuer in der Ginsengwelt. Derzeit leuchtet das magische Tor milchig weiß, das heißt man kann es betreten. Das Schlüsselwort zum Umkehren des Portals kennen wir allerdings noch nicht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Einen Raum weiter steht ein Stimmaufzeichnungsgerät auf einem Tisch. TsuYoschi berührt das Gerät leichtsinnig, aber es passiert nichts. Das Gerät spielt die Stimme von ToruSchu ab. Er warnt anscheinend jemanden vor dem Richter Di.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im Haupthaus erkunden wir die Räume weiter und vernehmen einen üblen Gestank. Der kommt merkwürdigerweise aus einer Vase die zur Hälfte mit vergammelten Lebensmitteln gefüllt ist. In einem Raum (Raum 40 auf der Karte) begegnen wir wieder MiungFai, die gerade dabei ist ein Bild zu malen. Sie erzählt uns, dass ihr schwarzer Lack geklaut wurde.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im zweiten Obergeschoss (Raum 43) hören wir hinter einer geschlossenen Tür ein männliches Schnarchen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wir klettern aus dem Fenster auf die Außenmauer und gehen auf ihr entlang wieder zu dem Schrein. Hier am Schrein haben wir auch den Sichtkontakt zu den drei Arracht verloren. Das hat uns stutzig gemacht und siehe da, wir finden tatsächlich einen geheimen Gang in der Mauer. Wir betreten den schmalen Gang im Hohlraum der Mauer. Ein paar Meter ist ein Loch im Boden. Dem Geruch nach zu urteilen muss das der Eingang zu der Arrachthöhle sein.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im Fort herrscht reger Betrieb und Aufregung. Wir vernehmen, dass RokuCho verschwunden ist. Die Söldner durchsuchen das Fort nach ihm. Der Tengu, der draußen auf uns wartete hat sich zurückgezogen. Wir verlassen das Fort über das Seil auf dem Dach.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Schnell gehen wir wieder zur Pagode, um nach den Statuen auf dem Dach zu schauen. Es fehlt nur noch eine. Die Schatten der Berge waren da und haben den toten RokuCho schwarz lackiert und als Statue hingestellt. Im Erdgeschoss der Pagode finden wir auch ein Loch im Boden. Scheinbar können die Arracht aus ihrer Höhle hier direkt heraussteigen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;19.13.2402&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spät in der Nacht kehren wir zum Dojo zurück und schlafen bis 17 Uhr. Gegen 18 Uhr begleitet uns Uramatsu zur Festung. Diesmal wollen wir dort ganz offiziell vorbeischauen. Die Söldner berichten uns, dass RokuCho verschwunden sei. Gemeinsam untersuchen wir seinen Wohnbereich. Mit JuiTuChang gehen wir gemeinsam zur Pagode, um ihm die Leiche von RokuCho zu zeigen. Ihm wird ganz Bange, da sich die Arracht offensichtlich nun aller Zeugen entledigen wollen. Wir stellen ihn zur Rede. Er war angeblich zu der Zeit des Attentats auf den Kaiser krank im Bett und wurde von RokuCho verpflegt. Der hatte aber das Essen immer in die Vase gekippt. Es stellt sich für uns überraschend heraus, dass ToruScho der Vater von JuiTuChang ist. Die Arracht wollten mit dem Attentat auf den Kaiser den Ausbau der Festung zur Sommerresidenz verhindern. JuiTuChang war daran interessiert seinen Ruf wieder zu rehabilitieren. Darum tauchte das verschollene Dokument in Kueli auch plötzlich wieder auf. JuiTuChang zeigt sich kooperativ, um mit den Arracht das Gegengift für den Kaiser auszuhandeln. Es ist Mitternacht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>DietmarM</name></author>
		
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		<title>Rabe: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Di |nummer=11 |datum=13.12.2015 |dauer=7h |spielleiter=Björn |spieler=Dietmar M.: KenTaiDi (XD Gr5), Dietmar G.: TsuYoschiDi (Hj Gr5), Ing…“</title>
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		<updated>2015-12-13T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Di |nummer=11 |datum=13.12.2015 |dauer=7h |spielleiter=Björn |spieler=Dietmar M.: KenTaiDi (XD Gr5), Dietmar G.: TsuYoschiDi (Hj Gr5), Ing…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Di&lt;br /&gt;
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|datum=13.12.2015&lt;br /&gt;
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|spielleiter=Björn&lt;br /&gt;
|spieler=Dietmar M.: KenTaiDi (XD Gr5), Dietmar G.: TsuYoschiDi (Hj Gr5), Inga: MaYaLi (KD Gr4)&lt;br /&gt;
|szenario=''Mord am Schwarzdornsee'' (Gerd Hupperich)&lt;br /&gt;
|beginn=17.13.2402 20h&amp;lt;br /&amp;gt;(17.01.JiaSchen)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Rabe</name></author>
		
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