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	<title>Alba012 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Kampagnenwiki</subtitle>
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		<title>Rabe am 13. November 2021 um 22:03 Uhr</title>
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		<author><name>Rabe</name></author>
		
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		<title>Rabe: /* Spielwelt */</title>
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		<author><name>Rabe</name></author>
		
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		<title>Rabe: /* Spielwelt */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wir schaffen es noch eine weitere Türe einer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;weißen &lt;/del&gt;Zwergenwohnung mittels eines versteckten Handzeichen zu öffnen. Hier treffen wir im Wohnzimmer der Wohnung auf einen Geist der Bubo und Tarw in panische Angst versetzt. Tyrell gelingt es schlussendlich den Zwergen Geist auszutreiben und zu besiegen (war doch so oder?). Etwas später löst Bubo auch noch ein Schutzsiegel des magisch geschützten Labors der weißen Zwergenwohnung aus, was in gelähmt auf den Boden fallen lässt. Die anderen untersuchen das Labor finden diverse noch intakte Schriftstücke. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hier steht auch etwas von &lt;/del&gt;einem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Geist &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sich &lt;/del&gt;in der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kristallhöhle herumtreibt &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wir finden ein Buch zur „Nutzung“ der Bluttränen&lt;/del&gt;. Im Labor gelingt es Ewen schlussendlich die nunmehr 4 Bluttränen von der Schutzsphäre zu befreien und an sich zu nehmen. Zudem finden wir nach genaueren Durchsuchungen der Wohnungen jeweils eine gelbe versteckt Transportsäule. Hiermit konnten oder können die Zwergenmeister wohl in Ihre Wohnungen gelangen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wir schaffen es noch eine weitere Türe einer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bernsteinfarbenen &lt;/ins&gt;Zwergenwohnung mittels eines versteckten Handzeichen zu öffnen. Hier treffen wir im Wohnzimmer der Wohnung auf einen Geist der Bubo und Tarw in panische Angst versetzt. Tyrell gelingt es schlussendlich den Zwergen Geist auszutreiben und zu besiegen (war doch so oder?). Etwas später löst Bubo auch noch ein Schutzsiegel des magisch geschützten Labors der weißen Zwergenwohnung aus, was in gelähmt auf den Boden fallen lässt. Die anderen untersuchen das Labor finden diverse noch intakte Schriftstücke. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vor allem ein Buch über die Bluttränen, in dem eindringlich Nutzen und Gefahren der Bluttränen beschrieben sind. Auch erfahren wir, daß Bluttränen in einer Blutschmiede hergestellt werden, &lt;/ins&gt;einem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;speziellen unterirdischen Ort, der den Zwergengöttern geweiht ist und &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit einem besonderen Fokus ausgestattet ist. Eine Blutträne ist für immer an die Blutschmiede gebunden, &lt;/ins&gt;in der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie hergestellt wurde, &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kann nur dort neu aufgeladen werden&lt;/ins&gt;. Im Labor gelingt es Ewen schlussendlich die nunmehr 4 Bluttränen von der Schutzsphäre zu befreien und an sich zu nehmen. Zudem finden wir nach genaueren Durchsuchungen der Wohnungen jeweils eine gelbe versteckt Transportsäule. Hiermit konnten oder können die Zwergenmeister wohl in Ihre Wohnungen gelangen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nunmehr ist der 11.10. 2417, wir sitzen in dem Labor der weißen Zwergenwohnung Bubo ist gelähmt und der Rest ruht sich aus. welche Uhrzeit können wir nicht sagen weil wir jegliches Zeitgefühl verloren haben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nunmehr ist der 11.10. 2417, wir sitzen in dem Labor der weißen Zwergenwohnung Bubo ist gelähmt und der Rest ruht sich aus. welche Uhrzeit können wir nicht sagen weil wir jegliches Zeitgefühl verloren haben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Rabe</name></author>
		
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		<title>DietmarG: /* Spielwelt */</title>
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		<updated>2021-11-10T16:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spielwelt&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. November 2021, 16:42 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;8 Stunden später setzten wir unsere Erkundungstour fort. Wir schaffen es schlussendlich auch die zweite Tür um den See zu öffnen. Hier betreten wir nun eine identisch Geschnittene rote Wohnung. Über ein Portal in einem Wandteppich gelangen wir aber diesmal in eine mit Zeitdilatation verbundene Parallelwelt der Zwergenwohnung. Hier treffen wir auch einen kleinen Zwergdrachen den wir aber ohne Probleme leicht ausweichen können. Auch hier schaft es Ewen wieder die Schutzsphäre der dort befindlichen Blutträne zu bannen und wir nehmen die nunmehr dritte Träne an uns. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wir erkunden die Höhle weiter und treffen in einem Nebel im Zentrum der Höhle auf zwei Wolfautomaten die wir bekämpfen müssen. Später treffen wir auch noch auf ein paar Automatenfüchse, die uns ebenfalls angreifen. Alle Tiere und Wesen hier scheinen Automaten zu sein. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wir finden noch insgesamt 5 weitere Türen mit Zwergenwohnungen, eine der Türen wurde aber schon geöffnet und das Innere der Wohnung verbrannt. Hier hat wohl Corwin damals die Blutträne die er in seinem Safe lagerte erlangt. Zudem finden wir ein mit Gittern verschlossene großen Kristallraum. Hier erkenne wir drei Zwerge in Rüstung mit grauen Augen wie sie etwas weiter im Raum vor etwas leuchtendem zu stehen scheinen. Sie wirken ebenfalls versteinert aber auch lebendig?. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DietmarG</name></author>
		
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		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Alba012&amp;diff=2507&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rabe: Skelett</title>
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		<updated>2021-10-03T17:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skelett&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Alba&lt;br /&gt;
|nummer=12&lt;br /&gt;
|datum=03.10.2021&lt;br /&gt;
|dauer=6h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Björn&lt;br /&gt;
|spieler=Dietmar M.: Tyrell von Craenhold (PK Gr4), Dietmar G.: Bubo Wapiti (Sc Gr5), Ferry: Ewen de Soël (Or Gr4)&lt;br /&gt;
|szenario=''Bluttränen'' (Dirk Richter &amp;amp; Rico Nielin)&lt;br /&gt;
|beginn=10.10.2417 21h am Eingang zum „Steinernen Wald“&lt;br /&gt;
|ende=14.10.2417 5h immer noch im „Steinernen Wald“&lt;br /&gt;
|vorige=Alba011&lt;br /&gt;
|naechste=Alba013&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach langer Sommerpause geht es endlich weiter. Die Sitzungen sind bis auf weiteres wieder Präsenzveranstaltungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rabe</name></author>
		
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