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	<title>Alba007 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Kampagnenwiki</subtitle>
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		<title>Rabe: /* Start im letzten Monat des Herbstes 16.9. in Faileston */</title>
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		<updated>2021-11-10T22:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Start im letzten Monat des Herbstes 16.9. in Faileston&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Rabe</name></author>
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		<title>Rabe: Szenariotitel korrigiert</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Szenariotitel korrigiert&lt;/p&gt;
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		<author><name>Rabe</name></author>
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		<title>Rabe: /* Spielwelt */ Schreibfehler und kleine Korrekturen</title>
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		<updated>2021-02-21T21:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spielwelt: &lt;/span&gt; Schreibfehler und kleine Korrekturen&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Dorf suchen wir zuerst einmal die Schmiede auf, um nach dem Sohn des Schmiedes Jaelen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;McAron &lt;/del&gt;zu schauen. Der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fünfzehnjährige &lt;/del&gt;Gamfast MacAran liegt dort im Koma. Wir untersuchen kurz seinen Körper auf sichtbare Wunden oder Narben, finden aber nichts Auffälliges. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gammfasts &lt;/del&gt;Freund &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Brandon &lt;/del&gt;ist immer noch verschwunden. Ewen zaubert und vermutet dass ein magischer Zauber (vielleicht ein merkwürdiger Kältezauber?) die Ursache der Krankheit &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gammfasts &lt;/del&gt;sein könnte. Wir gehen weiter ins Gasthaus. Dort nimmt uns Knecht Talfryn Tyrells Pferd ab. In der Schenke begrüsst uns der Wirt Otran &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;McRathgar&lt;/del&gt;. Blodwen, seine Schankmaid, serviert uns gleich drei süffige Ales. Ewen gesellt sich zu Colbrand, dem königliche Waldläufer mit Armbruch, der allerdings &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nicht &lt;/del&gt;von seinem Auftrag preisgeben möchte. Bruder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Uldrick &lt;/del&gt;und Colbrand teilen sich mit uns das Gemeinschaftsquartier. Wir gehen schlafen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Dorf suchen wir zuerst einmal die Schmiede auf, um nach dem Sohn des Schmiedes Jaelen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MacAran &lt;/ins&gt;zu schauen. Der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fünfzehnjährige &lt;/ins&gt;Gamfast MacAran liegt dort im Koma. Wir untersuchen kurz seinen Körper auf sichtbare Wunden oder Narben, finden aber nichts Auffälliges. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gamfasts &lt;/ins&gt;Freund &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Brendon &lt;/ins&gt;ist immer noch verschwunden. Ewen zaubert und vermutet&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;dass ein magischer Zauber (vielleicht ein merkwürdiger Kältezauber?) die Ursache der Krankheit &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gamfasts &lt;/ins&gt;sein könnte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, den er jetzt gebannt habe&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mal sehen, ob sich Gamfasts Zustand nun bessern wird…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Rabe</name></author>
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		<title>Paul: /* Spielwelt */</title>
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		<updated>2021-02-21T10:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spielwelt&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Februar 2021, 10:24 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>Paul</name></author>
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		<title>Paul: /* Spielwelt */</title>
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		<updated>2021-02-21T10:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spielwelt&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Paul</name></author>
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		<title>Paul: /* Am Rande von Earnsgard */</title>
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		<title>Paul: /* In Earnsgard */</title>
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		<author><name>Paul</name></author>
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		<title>Paul: /* Am Rande von Earnsgard */</title>
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		<updated>2021-02-21T10:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Am Rande von Earnsgard&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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Baron Aethelred, welcher in der Burg Gaelenharst wohnt, berichtet Bolton, habe sich allerdings nicht so richtig um die Orcs gekümmert. Auch ein Höhlensystem mit alten Höhlenzeichnungen soll es jenseits des Flusses geben. Könnte das die Zwergenbinge sein? Ein alter Schacht führt ebenfalls in das Höhlensystem. Die alte Steinbrücke über den Kyldebroc soll auch ein Werk der Zwerge sein. Weiter geht es. Im nächsten Haus wohnt eine Hexe, die Kräuterfrau Owena, welche sich gleich ans Werk macht Ballricks Leiden zu erkunden. Sie berichtet auch von einem anderen Junge im Dorfes, Gammfast - der Sohn des Schmiedes, welcher ebenfalls eine merkwürdige Krankheit hat (die ihn unterkühlt lässt), die er sich wohl in der vermeintlichen alten Zwergenbinge geholt hat. Dort ist wird auch ein weiterer Junge vermisst.  Wir sollten den Baron dazu befragen! Weiter geht es zu dem Lager von Ballrick. Dort liegt mit schäumenden Mund Ballricks Sohn Bollrick. Ballrick berichtet dass seine Krankheit mit Fieber vor einer Woche anfing, als er sich in der Nähe der Ruinen aufhielt. In dem Lager finden wir noch ein Schriftstück, welches zeugt dass Ballrick und sein Sohn als vogelfrei gelten. Da Owena die beiden nicht aufnehmen möchte, entscheiden wir die beiden in ihrem Lager zu belassen. Bubo und Tarw entscheiden sich bei den Beiden zu bleiben (die Streitaxt wird lieber ausserhalb des Zeltes vergraben). Tyrell, Ewen und ich ziehen die Wärme des Gasthauses vor, wo sich sicher ein paar nützliche Informationen sammeln lassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Steht MR für McRathger? In seinem Stiefel finden wir einen kleinen roten Rubin. Meine Mitstreiter geben ihm neue Kraft und Heilung. Er spricht von seinem kranken Sohn, zu dem er uns nach einer kurzen Unterhaltung führen will. Im Nachgang stellt sich heraus, dass die Dunkelheit auf einen Zauber von Bubo verursacht wurde. Eine wirklich dämliche und unüberlegte Aktion! Ballrick, wie sich der Hüne nennt, will uns zu seinem Lager führen. Auf dem Weg dorthin, kommen wir an einer Hütte vorbei. Wer mag hier wohnen? Kurz klopft Bubo an dessen Tür an. Dort wohnt der Wildhüter Bolton, welcher uns von der Sichtung von Orks, die auf Dunkelwölfe ritten, nördlich des Flusses berichtet. Baron Aethelred, welcher in der Burg Gaelenharst wohnt, berichtet Bolton, habe sich allerdings nicht so richtig um die Orcs gekümmert. Auch ein Höhlensystem mit alten Höhlenzeichnungen soll es jenseits des Flusses geben. Könnte das die Zwergenbinge sein? Ein alter Schacht führt ebenfalls in das Höhlensystem. Die alte Steinbrücke über den Kyldebroc soll auch ein Werk der Zwerge sein. Weiter geht es. Im nächsten Haus wohnt eine Hexe, die Kräuterfrau Owena, welche sich gleich ans Werk macht Ballricks Leiden zu erkunden. Sie berichtet auch von einem anderen Junge im Dorfes, Gammfast - der Sohn des Schmiedes, welcher ebenfalls eine merkwürdige Krankheit hat (die ihn unterkühlt lässt), die er sich wohl in der vermeintlichen alten Zwergenbinge geholt hat. Dort ist wird auch ein weiterer Junge vermisst.  Wir sollten den Baron dazu befragen! Weiter geht es zu dem Lager von Ballrick. Dort liegt mit schäumenden Mund Ballricks Sohn Bollrick. Ballrick berichtet dass seine Krankheit mit Fieber vor einer Woche anfing, als er sich in der Nähe der Ruinen aufhielt. In dem Lager finden wir noch ein Schriftstück, welches zeugt dass Ballrick und sein Sohn als vogelfrei gelten. Da Owena die beiden nicht aufnehmen möchte, entscheiden wir die beiden in ihrem Lager zu belassen. Bubo und Tarw entscheiden sich bei den Beiden zu bleiben (die Streitaxt wird lieber ausserhalb des Zeltes vergraben). Tyrell, Ewen und ich ziehen die Wärme des Gasthauses vor, wo sich sicher ein paar nützliche Informationen sammeln lassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Paul</name></author>
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		<title>Paul: /* Spielwelt */</title>
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		<updated>2021-02-21T10:09:01Z</updated>

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		<author><name>Paul</name></author>
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		<title>Paul: /* Realwelt */</title>
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		<updated>2021-02-21T09:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Realwelt&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Februar 2021, 09:57 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>Paul</name></author>
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