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	<title>Kampagnenwiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri052&amp;diff=1816</id>
		<title>Zueri052</title>
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		<updated>2016-03-21T12:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=51&lt;br /&gt;
|datum=01.03.2016&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Verena: Morwyn, Hannes: Tharon (ZwPri Gr7), Chris: Borias (BAR Gr7), Agi: Ain (Hl Gr5)&lt;br /&gt;
|szenario=Melizindar 2: Bei den Zwergen&lt;br /&gt;
|beginn= Spätherbst 2418&lt;br /&gt;
|ende= Spätherbst 2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri051&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri053&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Alle da für den Pasta-Plausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der plötzliche Rückzug der Dunkelwölfe wundert uns, gibt uns aber auch die Gelegenheit die menschlichen Kadaver genauer zu untersuchen. Wir erkennen an der Kleidung die Farben vom alten landlosen '''Clan der McTroks'''. Borias entdeckt derweil ein noch lebendes Schaf, dem aber die Hinterläufe abzufaulen scheinen, obwohl die Wunde nicht sehr alt sein kann. Mein treuer Daergal winselt angsterfüllt. Borias tut das einzig richtige und erlöst das arme Wesen von seiner Qual. Plötzlich zeichnen sich auf der Kuppe einige Gestalten hinter den sich verfärbenden Abendhimmel ab. Wir zücken die Waffen, doch schnell erkennen wir, dass es sich um eine Gruppe Zwerge handelt. Tharon freu sich sichtlich über diese Begegnung. Es handelt sich um eine Gruppe Holzfäller aus der Gegend. Zunächst spricht '''Toni Tannenstab''' vom Wolkenturm. Er kann unsere Frage nach dem Verbleib der Dunkelwölfe nicht beantworten, aber ein anderer Zwerg mit grob geflochtenem Bart, '''Narvi-Rahmzunge''', wirft ein, dass die Wölfe sicherlich aus den Nebelbergen stammen. Da die Nacht bald einbricht, wird beschlossen die Toten Menschen an Ort und Stelle zu bestatten und anschliessend zusammen mit den Zwergen und einem Teil ihrer Holz-Ernte auf unseren Schultern, zum naheliegenden Rasthof zum hohlen Tobel zu gehen. Auf dem Weg dahin treffen wir auf '''Nari Wolkenzähler''', der Kühe hütete, die Wölfe aber nicht gesehen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem wir das Holz abgeladen haben, betreten wir das Gasthaus. Ein unerwartet grosses Gebäude mit dicken Steinmauern. Sogleich werden wir von der freundlichen und ansehnlichen Wirtin '''Gambrina Sturzbecher''' in Empfang genommen. Sie trägt neben ein paar Krügen Bier einige Armreifen und Kleidung mit Sonnensymbolen, die sie, so erzählt es mir Tharon später, als Lishadi Priesterin zu erkennen gibt. Die Stube ist gut gefüllt. Ausschliesslich mit Zwergen, so dass wir sofort ins Zentrum der allgemeinen Aufmerksamkeit gelangen. Der Wirt '''Tharan Butterschopf''' bringt uns erst einmal ein zünftiges Znacht, bestehend aus Roggenbrot, Wurst, Käse und natürlich dem köstlichen Zwergenbier. Wir überhören Gespräche. &amp;quot;Nibrost in der Nähe. Silbersee. Andere Bauernhöfe in der Nähe&amp;quot; (?). Bei dem grossen Dunkelwolf handelt es sich wohl um einen Geisterwolf, der Lebensenergie raubt. Wir berichten ebenso und ich erzählte von der Inschrift die wir am Fusse des Artross neulich sahen. Auch hier weiss man davon. Tharon sieht dies als geeigneten Moment um sich, und uns, als die Klingenträger erkennen zu geben. Ein Duzend Zwerge wollen sich daraufhin unserer Jagt auf die Wölfe anschliessen. Darunter auch der sehr kräftige '''Modi''', der zuvor alleine am Feuer sass und immer wieder fast verlegen Gambrina hinterhergeschaut hatte. Als diese von dem Vorhaben erfährt gibt sie uns noch eine Phiole mit geweihten Weingeist mit der evtl. gegen den Geisterwolf helfen könnte. Die Aussicht auf so eine schlagkräftige Truppe, in Kombination mit dem starken Bier heb die Laune und so kommt es zum Genick-zieh-Wettkampf zwischen Borias und Modi. Die Kräfte auf beiden Seiten sind ausgeglichen und beide gehen an ihre Grenzen. Schweiss perlt von Borias Stirn. Modi schnaubt in seinen Bart und seine Finger graben sich immer tiefer in Borias wulstigen Nacken. Keiner der beiden will aufgeben. Irgendwann gelingt es Modi sich eine günstigere Position zu verschaffen von der aus er einen kleinen Vorteil hat. Nun schafft er es doch tatsächlich unseren Borias mit dem Kopf auf die Tischplatte zu stossen. Der Saal tobt und die Zwerge sind sichtlich mit dem Ausgang des Wettkampfes zufrieden, auf den nicht wenige noch den ein oder anderen Silbertaler gewettet haben. Nachdem noch weitere Biere geleert werden begeben wir uns zu Bett. Tharon fällt in einer Ecke des Raumes noch ein etwas verstaubtes Schild auf. Gambrina erzählt, dass es sich um ein altes Rundschild aus Drachenschuppen handelt. '''Hagin Rabenbrust''', der das Gasthaus vor langer Zeit erbaut hatte, brachte es von über 800 Jahren aus dem Krieg in dem die Zwergenstädte fielen hierher. Angeblich soll auch noch ein Gewand aus Drachenhaut existieren, welches zum Schild dazugehört. Das Schild wurde in diese Ecke des Gasthauses gehangen, nachdem vor nicht allzu langer Zeit ein fremder Zwerg versucht hatte, das Schild zu stehlen. Es war ein alter Zwerg, ca. 350 Jahre, mit einem weissen, offenen Bart. Noch grübelnd, warum wohl ein Zwerg von anderen Zwergen stehlen würde, begab sich mit Tharon auch der letzte unserer Gruppe ins Bett. Doch schon bald wurde Áine durch irgendein Geräusch geweckt und begab sich in den zu dieser Zeit Menschen-, bzw. Zwergen-leeren Speisesaal. Irgendein Schatten bewegte sich dort vor dem Feuer. Nun war auch Tharon wach und scheint eine Gestalt zu erkennen und nimmt die Verfolgung auf, sieht aber nur noch das Antlitz eines Zwerges in einem Rauchnebel der sich draussen in der klaren Nacht auflöst. Tharon geht danach erneut zum Schild und nimmt deutlich eine Bardische Aura war. Ansonsten vergeht die Nacht ohne weitere Vorkommnisse. &lt;br /&gt;
Der neue Tag beginnt und wir treffen uns alle am Müeslispender wieder...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<updated>2016-03-21T09:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Zuerimidgard |nummer=51 |datum=01.03.2016 |dauer=4h |spielleiter=Lasse |spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Verena: Morwyn, Hannes: Tharon (ZwP…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
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|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Verena: Morwyn, Hannes: Tharon (ZwPri Gr7), Chris: Borias (BAR Gr7), Agi: Ain (Hl Gr5)&lt;br /&gt;
|szenario=Melizindar 2: Bei den Zwergen&lt;br /&gt;
|beginn= Spätherbst 2418&lt;br /&gt;
|ende= Spätherbst 2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri051&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri053&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Alle da für den Pasta-Plausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der plötzliche Rückzug der Dunkelwölfe wundert uns, gibt uns aber auch die Gelegenheit die menschlichen Kadaver genauer zu untersuchen. Wir erkennen an der Kleidung die Farben vom alten landlosen '''Clan der McTroks'''. Borias entdeckt derweil ein noch lebendes Schaf, dem aber die Hinterläufe abzufaulen scheinen, obwohl die Wunde nicht sehr alt sein kann. Mein treuer Daergal winselt angsterfüllt. Borias tut das einzig richtige und erlöst das arme Wesen von seiner Qual. Plötzlich zeichnen sich auf der Kuppe einige Gestalten hinter den sich verfärbenden Abendhimmel ab. Wir zücken die Waffen, doch schnell erkennen wir, dass es sich um eine Gruppe Zwerge handelt. Tharon freu sich sichtlich über diese Begegnung. Es handelt sich um eine Gruppe Holzfäller aus der Gegend. Zunächst spricht '''Toni Tannenstab''' vom Wolkenturm. Er kann unsere Frage nach dem Verbleib der Dunkelwölfe nicht beantworten, aber ein anderer Zwerg mit grob geflochtenem Bart, '''Narvi-Rahmzunge''', wirft ein, dass die Wölfe sicherlich aus den Nebelbergen stammen. Da die Nacht bald einbricht, wird beschlossen die Toten Menschen an Ort und Stelle zu bestatten und anschliessend zusammen mit den Zwergen und einem Teil ihrer Holz-Ernte auf unseren Schultern, zum naheliegenden Rasthof zum hohlen Tobel zu gehen. Auf dem Weg dahin treffen wir auf '''Nari Wolkenzähler''', der Kühe hütete, die Wölfe aber nicht gesehen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem wir das Holz abgeladen haben, betreten wir das Gasthaus. Ein unerwartet grosses Gebäude mit dicken Steinmauern. Sogleich werden wir von der freundlichen und ansehnlichen Wirtin '''Gambrina Sturzbecher''' in Empfang genommen. Sie trägt neben ein paar Krügen Bier einige Armreifen und Kleidung mit Sonnensymbolen, die sie, so erzählt es mir Tharon später, als Lishadi Priesterin zu erkennen gibt. Die Stube ist gut gefüllt. Ausschliesslich mit Zwergen, so dass wir sofort ins Zentrum der allgemeinen Aufmerksamkeit gelangen. Der Wirt '''Tharan Butterschopf''' bringt uns erst einmal ein zünftiges Znacht, bestehend aus Roggenbrot, Wurst, Käse und natürlich dem köstlichen Zwergenbier. Wir überhören Gespräche. &amp;quot;Nibrost in der Nähe. Silbersee. Andere Bauernhöfe in der Nähe&amp;quot; (?). Bei dem grossen Dunkelwolf handelt es sich wohl um einen Geisterwolf, der Lebensenergie raubt. Wir berichten ebenso und ich erzählte von der Inschrift die wir am Fusse des Artross neulich sahen. Auch hier weiss man davon. Tharon sieht dies als geeigneten Moment um sich, und uns, als die Klingenträger erkennen zu geben. Ein Duzend Zwerge wollen sich daraufhin unserer Jagt auf die Wölfe anschliessen. Darunter auch der sehr kräftige '''Modi''', der zuvor alleine am Feuer sass und immer wieder fast verlegen Gambrina hinterhergeschaut hatte. Als diese von dem Vorhaben erfährt gibt sie uns noch eine Phiole mit geweihten Weingeist mit der evtl. gegen den Geisterwolf helfen könnte. Die Aussicht auf so eine schlagkräftige Truppe, in Kombination mit dem starken Bier heb die Laune und so kommt es zum Genick-zieh-Wettkampf zwischen Borias und Modi. Die Kräfte auf beiden Seiten sind ausgeglichen und beide gehen an ihre Grenzen. Schweiss perlt von Borias Stirn. Modi schnaubt in seinen Bart und seine Finger graben sich immer tiefer in Borias wulstigen Nacken. Keiner der beiden will aufgeben. Irgendwann gelingt es Modi sich eine günstigere Position zu verschaffen von der aus er einen kleinen Vorteil hat. Nun schafft er es doch tatsächlich unseren Borias mit dem Kopf auf die Tischplatte zu stossen. Der Saal tobt und die Zwerge sind sichtlich mit dem Ausgang des Wettkampfes zufrieden, auf den nicht wenige noch den ein oder anderen Silbertaler gewettet haben. Nachdem noch weitere Biere geleert werden begeben wir uns zu Bett. Tharon fällt in einer Ecke des Raumes noch ein etwas verstaubtes Schild auf. Gambrina erzählt, dass es sich um ein altes Rundschild aus Drachenschuppen handelt. '''Hagin Rabenbrust''', der das Gasthaus vor langer Zeit erbaut hatte, brachte es von über 800 Jahren aus dem Krieg in dem die Zwergenstädte fielen hierher. Angeblich soll auch noch ein Gewand aus Drachenhaut existieren, welches zum Schild dazugehört. Das Schild wurde in diese Ecke des Gasthauses gehangen, nachdem vor nicht allzu langer Zeit ein fremder Zwerg versucht hatte, das Schild zu stehlen. Es war ein alter Zwerg, ca. 350 Jahre, mit einem weissen, offenen Bart. Noch grübelnd, warum wohl ein Zwerg von anderen Zwergen stehlen würde, begab sich mit Tharon auch der letzte unserer Gruppe ins Bett. Doch schon bald wurde Áine durch irgendein Geräusch geweckt und begab sich in den zu dieser Zeit Menschen-, bzw. Zwergen-leeren Speisesaal. Irgendein Schatten bewegte sich dort vor dem Feuer. Nun war auch Tharon wach und scheint eine Gestalt zu erkennen und nimmt die Verfolgung auf, sieht aber nur noch das Antlitz eines Zwerges in einem Rauchnebel der sich draussen in der klaren Nacht auflöst. Tharon geht danach erneut zum Schild und nimmt deutlich eine Bardische Aura war. Ansonsten vergeht die Nacht ohne weitere Vorkommnisse. &lt;br /&gt;
Der neue Tag beginnt. Unsere und wir treffen uns alle am Müeslispender wieder...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1814</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-03-21T09:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri040| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri041| 41. Sitzung am 19.08.2015: Namenlose Geschichte: 3 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri042| 42. Sitzung am 08.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 1: Morwyns Auftrag ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri043| 43. Sitzung am 22.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri044| 44. Sitzung am 06.10.2015: Die Kehrseite der Medaille 3: Die Suche nach Rodric geht weiter ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri045| 45. Sitzung am 03.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 4: Erntedankfest in Worming und das ewige Rätsel 10 Medaillen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri046| 46. Sitzung am 17.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 5: Die geheime Botschaft]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri047| 47. Sitzung am 01.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 6: Einen Tag zu früh]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri048| 48. Sitzung am 12.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 7: Das Treffen der Verschwörer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri049| 49. Sitzung am 05.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 8: Sturm auf das Drachenloch]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri050| 50. Sitzung am 19.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 9: Ian Mac Rathgar und der Goldraub]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri051| 51. Sitzung am 16.02.2016: Melizindar 1: Schafräuber]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri052| 52. Sitzung am 01.03.2016: Melizindar 2: Bei den Zwergen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]] Charaktererschaffung&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]] ''Der Fall des Mondloses''&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]] ''Bester Ginseng aus Yü''&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]] ''Das Schlemmermahl''&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 2 und Auftakt zu ''Die Perlen der Füchse''&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 27.09.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di010|10. Sitzung am 18.10.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di011|11. Sitzung am 13.12.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di012|12. Sitzung am 10.01.2016]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 4&lt;br /&gt;
* [[Di013|13. Sitzung am 30.01.2016]] ''Unter dem Sturmdrachen'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di014|14. Sitzung am 27.02.2016]] ''Unter dem Sturmdrachen'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di015|15. Sitzung am 10.04.2016]] ''Unter dem Sturmdrachen'' Teil 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1813</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1813"/>
		<updated>2016-03-21T09:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri040| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri041| 41. Sitzung am 19.08.2015: Namenlose Geschichte: 3 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri042| 42. Sitzung am 08.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 1: Morwyns Auftrag ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri043| 43. Sitzung am 22.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri044| 44. Sitzung am 06.10.2015: Die Kehrseite der Medaille 3: Die Suche nach Rodric geht weiter ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri045| 45. Sitzung am 03.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 4: Erntedankfest in Worming und das ewige Rätsel 10 Medaillen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri046| 46. Sitzung am 17.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 5: Die geheime Botschaft]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri047| 47. Sitzung am 01.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 6: Einen Tag zu früh]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri048| 48. Sitzung am 12.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 7: Das Treffen der Verschwörer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri049| 49. Sitzung am 05.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 8: Sturm auf das Drachenloch]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri050| 50. Sitzung am 19.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 9: Ian Mac Rathgar und der Goldraub]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri051| 51. Sitzung am 16.02.2016: Melizindar 1: Schafräuber]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri051| 52. Sitzung am 01.03.2016: Melizindar 2: Bei den Zwergen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]] Charaktererschaffung&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]] ''Der Fall des Mondloses''&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]] ''Bester Ginseng aus Yü''&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]] ''Das Schlemmermahl''&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 2 und Auftakt zu ''Die Perlen der Füchse''&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 27.09.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di010|10. Sitzung am 18.10.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di011|11. Sitzung am 13.12.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di012|12. Sitzung am 10.01.2016]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 4&lt;br /&gt;
* [[Di013|13. Sitzung am 30.01.2016]] ''Unter dem Sturmdrachen'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di014|14. Sitzung am 27.02.2016]] ''Unter dem Sturmdrachen'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di015|15. Sitzung am 10.04.2016]] ''Unter dem Sturmdrachen'' Teil 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Zueri049</title>
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		<updated>2016-01-11T09:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
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|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris: Borias (BAR Gr6)&lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 8: Sturm auf das Drachenloch&lt;br /&gt;
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|ende= 04.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri048&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri050&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Männerrunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach den Ereignissen bei der Bunten Kuh zog es Ayn und Morwyn zurück nach Worming. Dagelrod konnte von Borias überzeugt werden, dass es keine kluge Entscheidung wäre sich in Worming Blicken zu lassen. Ich aber musste meine Wasserklinge finden...und sie rief nach mir. Zum Glück standen mir noch meine treuen Freunde Borias und Tharon zur Seite. Wie durch einen magischen Kompass geleitet erreichten wir Worming-Hall. Ich spürte, dass sich die Klinge wahrscheinlich in der Feste befand. Wir überlegten, ob wir die &amp;quot;Borias-Methode&amp;quot; wählen sollten, d.h. alles kurz und klein schlagen, oder es zur Abwechselung einmal mit Worten zu versuchen. Ich spähte über die Palisade und konnte dort Lugans Leute aber auch MacRathgars Mannen ausmachen. Ungern wollten wir es auf einen Kampf ankommen lassen. Also ritten wir, Seit an Seit, auf das Eingangstor zu und verlangten mit Ian zu sprechen. Rymrod hielt den Bogen fortwährend gespannt und zielte auf uns. Ein anderer schickte sich an zur Burg zu rennen um Ian zu holen. Die Söldner hielten uns für verrückt und so gut wie Tod. Als Ian, gefolgt von Lugan, eintraf, versuchte ich ihn zunächst davon zu überzeugen, dass wir nicht gegen ihn handeln wollten, sondern lediglich dem Auftrag nachgegangen sind, den er selbst uns gegeben hatte. Ausserdem kämpften wir ja gegen einen gemeinsamen Feind im Norden, Sauron Neragal. Doch in seinen Augen sah ich, dass in ihm Wut über Recht herrschte. Zum Glück hatte Tharon einen Geistesblitz und behauptete, dass es zu arkanen Entladungen komme, wenn der Träger zu lange von seiner Klinge getrennt werde, und somit sei die ganze Feste in Gefahr. Ian wollte es darauf ankommen lassen und Tharons Aussage testen. Würde es nicht zu Feuerentladungen kommen, so würde man mich töten. Kurz wünschte ich, wir hätten es mir Borias Methode versucht, doch da merkte ich schon, dass sich Tharons Bart wieder so auffällig kräuselte, wie er es immer tut wenn er leise einen Zauberspruch in seinen Bart murmelt. Während ich also von einer Wache abgeführt werden sollte, entwickelte sich das Feuer der Fackel, die der Söldner trug, zu einem grossen Feuerball. Borias nahm die lodernde Fackel auf und hielt sie für einen auffällig langen Moment in der Hand. Erschrocken gab einer der Wachen einen Schuss ab und ein Pfeil traf Borias in die Seite. Zum Glück beherrschte er sich und warf die Fackel hinter sich. Wir gaben vor, dass dies die besagten Entladungen seien. Ian war beeindruckt und liess die Wasserklinge holen. Es bedurfte aber noch einer Demonstration, und Tharon liess eines der Feuer im Hofe lichterloh aufflammen. Ian war nun endgültig überzeugt und gab mir die Klinge zurück. Er wollte uns noch einen Treueschwur abnehmen, aber als Klingenträger war uns dies natürlich nicht möglich. Für einmal haben wir es mit einer List geschafft. Ich war überglücklich....nur in Borias Augen schien ich Enttäuschung auszumachen. Seine Schlacht sollte er schon kurze Zeit später bekommen und eine Narbe, die er noch heute stolz trägt. Aber der Reihe nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Abend näherte sich schon, und so machten wir uns auf nach Worming um im Weissen Wurm die anderen aufzusuchen und uns zu stärken. Anschliessend statteten wir Abt Radbod einen Besuch ab und berichteten ihm von den Vorfällen. Wir kamen zu dem Schluss, dass es vielleicht gut war, Ian nicht nicht als Lügner darzustellen, aber Lugan, der die Gegend an der kurzen Hand hielt, sollte nicht mit einem Mord und Erbschleicherei davonkommen. Beweise dafür hatten wir ja mittlerweile. Dennoch vermuteten wir weitere wichtige Beweise im Drachenloch, sowie den gefangenen '''Münzer (B.C)'''. So wollten wir schnell handeln, damit die Beweise aus dem Drachenloch nicht vernichtet werden konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst schlichen wir uns in die Nähe des Eingangs zum Drachenlochs und versteckten uns hinter einer Hecke welche zum Grundstück '''Skrykons''' gehörte. Es war auffällig hell im Dracheloch und wir konnten mehrere Personen in und auf der Feste ausmachen. Plötzlich bellte uns ein Hund an, den Tharon einschlafen lies, doch da trat dann schon Skrykon heraus. Tharon und ich flüchteten, doch Borias war heute auf Kravall aus und blieb. Die Wachen wurden aufmerksam und so zogen wir uns erst einmal zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich plante eine Kräutermixtur herzustellen und diesen, mithilfe der alten Frau, welche für die Söldner des Drachenlochs kochte, in deren Essen zu mischen. Dies sollte sie zumindest kampfunfähig machen. Zu diesem Zweck suchte ich '''Bruder Wyfried''' auf, einen erfahrenen Botaniker. Leider würde es mindestens einen Tag dauern, bis er eine solche Mixtur fertigstellen könne. Uns blieb daher nichts anderes übrig als zu warten und das Drachenloch zu observieren. Als wir dies taten, fuhr plötzlich ein Wagen auf das Drachenloch zu, gelenkt von einem Söldner, und wurde eingelassen. Wir vermuteten, dass sie nun die Beweise beiseite schaffen wollten. Somit postierten wir uns auf den Wegen um dem Wagen, wenn er wieder herausfahren würde, den Weg abzuschneiden. Ein Angriff auf das Drachenloch selbst hielten wir für aussichtslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tharon und Borias postierten sich auf der Strasse am Ende des Marktplatzes, noch vor der Brücke. Ich selbst versteckte mich wieder hinter Skrykons Haus, falls sie in die andere Richtung fahren würden. Irgendwann öffnete sich das Falltor und der Wagen rollte heraus. Er wurde nun von '''Asrath''' gelenkt, und in seiner Begleitung ritten mindestens sechs oder sieben Söldner. Sie ritten auf Tharon und Borias zu, welche sich ihnen in den Weg stellten und es mithilfe entzündeter Strohballen schafften, den Tross zum Stehen zu bringen. Im Nu entbrannte ein brutaler Kampf. Ich schoss aus der Deckung auf Asrath, welcher daraufhin die Flucht ergriff. Dadurch gab ich aber meinen Standort preis und drei Söldner ritten in meine Richtung. Ich sprang daraufhin in den See. Das Element Wasser ist schliesslich auf meiner Seite. Ich schwamm Richtung Brücke, als ich beim zurückblicken sah, dass die Söldner ihre Armbrüste spannten. Es war Zeit abzutauchen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf rund um den Wagen waren die Söldner auf ihren Pferden im Vorteil. Tharon und Borias hatten schon mächtig einstecken müssen. Die Lage spitzte sich weiter zu, als klar wurde, dass jemand aus dem Wagen heraus Zauber auf die beiden wirkte. Tharon kämpfte schon nur noch mit letzter Kraft. Selbst unter Wasser war dann Borias Schrei zu vernehmen, als ihm einer der Kämpfer mit seiner Klinge fast das rechte Bein abtrennte. Wie Wild schlug dieser nun um sich und streckte zwei Söldner nieder um sich sogleich auf den Wagen zu stürzen. In diesem Moment tauchte ich auf und Kraft meiner Wasserklinge stand ich nun auf der Wasseroberfläche. Dies verwirrte die drei Söldner mit den Armbrüsten so sehr, dass sie vergasen auf mich zu schiessen. Als ich kurz zur Szene am Wagen blickte, vernahm ich nur noch einen kurzen Schrei und sah, wie sich die Wagenplane von innen überall rot färbte und anschliessend ein tobender Borias heraus sprang, blutüberströmt und ein Bein in Fetzen hängend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich lief zur Mittelstation und gab von dort einen Schuss ab. Die Söldner ritten mir daraufhin nach. Ich sprang beherzt in das einzige Gebäude dort und hoffte, sie würden vielleicht weiterreiten. Doch sie hielten und kamen auf die Türe zu. Mit einem Satz sprang ich zur Feuerstelle und kletterte den Kamin hoch um darin zu verharren. Die Söldner durchsuchten den Raum, fanden mich aber zum Glück nicht und gingen wieder zu ihren Pferden. Als ich anschliessend oben aus dem Kamin schaute, sah ich, dass Tharon und Borias mittlerweile auch den letzten Söldner erledigt hatten, und die Kutsche mehr schlecht als Recht Richtung Kloster lenkten. Die drei verbliebenen Söldner nahmen die Verfolgung auf und liessen sich auch nicht mehr von meinen Rufen aufhalten. Ich versuchte sie noch mit einem Pfeil zu beschiessen, doch da nahmen sie schon den Wagen in die Zange. Sofort sprang ich in den See um den beiden zur Hilfe zu eilen. Diese konnten mit letzter Kraft zwei der Angreifer treffen und vom Wagen stossen.  Tharon lief Gefahr tödlich getroffen zu werden da er völlig erschöpft war und sich durch das Lenken des Wagens nicht verteidigen konnte. Er entschied sich in der Nähe des Klosters vom fahrenden Wagen zu springen. Seine Lebenskerze flackerte noch einmal kurz und wurde immer kleiner, bis nur noch ein schwaches glimmen zu vernehmen war, doch durch eine geschickte Landung schaffte er es unversehrt zu landen und so am Leben zu bleiben. Borias tat es ihm gleich und sie hämmerten beide verzweifelt an der Klosterpforte. Als ich endlich dazu kam wurde der Wagen schon von den verbleibenden Söldnern Richtung Drachenloch gelenkt. Nun war es ein Wettlauf gegen die Zeit. Tharon und Borias mussten verarztet werden und gleichzeitig mussten wir verhindern, dass sie den Wagen nun verschwinden liessen. Aber nun hatten wir es mit der gesamten Belegschaft des Drachenlochs zu tun. Ich hoffte inständig, dass Ayn und Morwyn uns nun zur Hilfe eilen würden....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri048&amp;diff=1743</id>
		<title>Zueri048</title>
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		<updated>2016-01-11T09:32:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=48&lt;br /&gt;
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|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (Gl Gr5), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris: Borias (BAR Gr6)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Vollbesetzung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vergebens harrten wir die Nacht über auf dem Ritualplatz aus. Immer wieder fielen mir die Augen zu. Mag mich kaum entsinnen, wann ich das letzte mal in einem weichen Bett geschlafen hatte. Als schon die Mittagssonne am Himmel stand näherte sich plötzlich ein Reiter. Ich zückte meinen Bogen, erkannte aber schnell, dass es sich um unseren Freund Tharon handelte. Seiner Miene nach zu urteilen kam er nicht mit guten Nachrichten. ''Roderick war tatsächlich Tod''! Methysal hatte die Exhumierung durchgeführt und wie vermutet lag Roderick zusammen mit dem '''Bruder XY''' im frischen Grab. Tharon hatte ausserdem gesehen, dass noch ein Pfeil mit schwarzen Rabenfedern in Roderick steckte. Damit bestätigte sich, dass er von '''Rymrod''' umgebracht wurde. Zuvor hatte Tharon aber auch noch beobachtet, dass uns eine schwarz gekleideten Person verfolgt hatte, die sich wie beschleunigt fortbewegte. Ich konnte mir schon vorstellen, um wen es sich dabei handelte. Mit McRathgars Meisterspion hatten wir schon einmal Bekanntschaft gemacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich gemeinsam mit Ayn zu '''Dagelrod''' reiten wollte, um ihm Abt Radbots Schreiben auszuhändigen und somit seine Unterstützung zu erhalten, vermutete ich, die schwarze Gestalt würde uns folgen. Ich flüsterte Borias zu, er solle uns nach einiger Zeit unauffällig folgen. Wie sich herausstellte lag ich falsch, was nur mit Glück ohne schwerwiegende Folgen für die am Platz verbliebenen Morgwyn und Tharon blieb.  Sie berichteten mir später, dass sie den Spion in einer wilden Verfolgung stellen konnten und ein Kampf entbrannte. Tharon lacht heute noch darüber, wie wenig Morwyn über Zwerge wusste. Angesichts des agilen und meisterlich kämpfenden Spions, und dem daneben eher kleinen und langsamen Tharon an ihrer Seite, war sie schon überzeugt gewesen ihr letztes Stündlein habe geschlagen. Doch Tharon gab auch zu, dass Morwyn ihn wohl auch alleine hätte besiegen können. Aus der Beutelschneiderin ist wohl eine gute Kämpferin geworden. Informationen erhielten sie keine, bevor Tharon dem ganzen ein Ende bereitete. Sie finden eine Schleuder, einen Talisman, ein paar Schuhe, Wurfmesser, Kurzschwert und Runenstäbe, ähnlich zu denen die ich bei dem besiegten Magier zuvor fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten derweil zu dritt in das 3000 Einwohner beherbergende Turonsburgh ein. Schon von weitem zeigte uns der Feldhamster an, der das Wappen mit schwarzem Turm, von zwei goldenen Münzen flankiert auf rot, trägt, dass mit '''Dagelrod''' hier ein MacTuron und Freund des Königs regiert. Dagelrod bat uns in die Burg und hörte uns an. Er erkannt den Ernst der Lage und entschied schnell, dass etwas gegen die Verschwörung unternommen werden müsse. Nachdem wir noch mit einigen nützlichen Dingen und Waffen ausgestattet wurden, ritten wir in Begleitung von Dagelrod und 10 wehrhaften Kämpfern zurück zur Bunten Kuh. Dort hatte sich allerdings schon Asrath mit seinen Söldnern eingefunden,  welche dabei waren die Gegend abzusuchen. Zum Glück entdeckten sie Tharon und Morwyn unter ihrem Elfenmantel nicht. Wir hatten uns zunächst oberhalb im Wald postiert, Dagelrod mit Kämpfern noch weiter abseits im Wald. Ayn, Borias und ich standen ungünstig, die Pferde noch am Riemen, als schon weitere Personen einritten. Klar zu erkennen waren '''Ian MacRathgar, Lugan, Rymrod''' und weitere. Anschliessend trafen weitere Lairds mitsamt Gefolge ein, unter ihnen '''Casbard MacCinthal, XXXXXXXXXXXXXX''', so dass sich am Ende ca. 40 Personen auf dem Platz tummelten, ein Drittel davon hochgestellte Clankrieger. Wir wollten eine Konfrontation vermeiden, doch man hörte uns, als wir versuchten mit den Pferden aus dem Unterholz zu verschwinden. Um unsere Truppe nicht auffliegen zu lassen lenkte ich alle Aufmerksamkeit auf mich und versuchte mit dem Pferd davonzureiten. Vergebens, ich wurde gefasst, entwaffnet und vor die versammelte Verschwörer-Runde geschleppt. Man stellte mich zur Rede, aber bevor ich Ian MacRathgar etwas auftischen konnte, wurde ich von Hinten Bewusstlos geschlagen. Wunden heilen, aber was danach passierte, hätte ich gerne bei vollem Bewusstsein erlebt. Ian holte noch einmal zu einer grossen Rede aus um alle Lairds im Kampf gegen die Bedrohung durch den MacBeorn-Clan, insbesondere durch den '''Schwarzen Angus''', zu vereinen. Dieser bezahle angeblich Räuberbanden mit Königsmünzen. Es sollte nun also ein mörderischer Bund geschmiedet werden und gemeinsam wolle man gegen Angus Reiten. Der König habe einen besseren Berater verdient. Bevor es zum Schwur kommen konnte, stürmte Tharon aus seinem Versteck heraus und hielt eine flammende Rede, erzählte man mir später. Er verwies auf unsere Ermittlungen, auf die Falschmünzen und packte die Lairds bei der Ehre, und dass sich ein Schwur nur auf der Grundlage verifizierbarer Tatsachen leisten lasse. Er schafft es somit genügend Zweifel zu streuen; die Lairds sagten das Treffen ab und Ian war sichtlich erbost, zog aber alsbald auch von dannen. Mit Ihm aber auch meine Wasserklinge...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir geht nun das Lampenöl aus und ich kann meine eigenen Schrift kaum mehr erkennen. Ich werde die Geschichte, wie ich meine geliebte Wasserklinge, meinen Schatz, wiederbekam, morgen bei Tageslicht niederschreiben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Zueri048</title>
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&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
Vergebens harrten wir die Nacht über auf dem Ritualplatz aus. Immer wieder fielen mir die Augen zu. Mag mich kaum entsinnen, wann ich das letzte mal in einem weichen Bett geschlafen hatte. Als schon die Mittagssonne am Himmel stand näherte sich plötzlich ein Reiter. Ich zückte meinen Bogen, erkannte aber schnell, dass es sich um unseren Freund Tharon handelte. Seiner Miene nach zu urteilen kam er nicht mit guten Nachriten. ''Roderick war tatsächlich Tod''! Methysal hatte die Exhumierung durchgeführt und wie vermutet lag Roderick zusammen mit dem '''Bruder XY''' im frischen Grab. Tharon hatte ausserdem gesehen, dass noch ein Pfeil mit schwarzen Rabenfedern in Roderick steckte. Damit bestätigte sich, dass er von '''Rymrod''' umgebracht wurde. Zuvor hatte Tharon aber auch noch beobachtet, dass uns eine schwarz gekleideten Person verfolgt wurde, die sich wie beschleunigt fortbewegte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ich konnte mir schon vorstellen, um wen es sich dabei handelte. Mit McRathgars Meisterspion hatten wir schon einmal Bekanntschaft gemacht. Da ich gemeinsam mit Ain zu '''Dagelrod''' reiten wollte, um ihm Abt Radbots Schreiben auszuhändigen und somit seine Unterstützung zu erhalten, vermutete ich, die schwarze Gestalt würde uns folgen. Ich flüsterte Borias zu, er solle uns nach einiger Zeit unauffällig folgen. Wie sich herausstellte lag ich falsch, was nur mit Glück ohne schwerwiegende Folgen für die am Platz verbliebenen Morgwyn und Tharon blieb.  Sie berichteten mir später, dass sie den Spion in einer wilden Verfolgung stellen konnten und ein Kampf entbrannte. Tharon lacht heute noch darüber, wie wenig Morgwyn über Zwerge wusste. Angesichts des agilen und meisterlich kämpfenden Spions, und dem daneben eher kleinen und langsamen Tharon an ihrer Seite, war sie schon überzeugt gewesen, dass ihr letztes Stündlein geschlagen hatte. Doch Tharon gab auch zu, dass Morgwyn ihn wohl auch alleine hätte besiegen können. Aus der Beutelschneiderin ist wohl eine gute Kämpferin geworden. Informationen erhielten sie keine, bevor Tharon dem ganzen ein Ende bereitete. Sie finden eine Schleuder, einen Talisman, ein paar Schuhe, Wurfmesser, Kurzschwert und Runenstäbe, ähnlich zu denen die ich bei dem besiegten Magier zuvor fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten derweil zu dritt in das 3000 Einwohner beherbergende Turonsburgh ein. Schon von weitem zeigte uns der Feldhamster an, der das Wappen mit schwarzem Turm, von zwei goldenen Münzen flankiert auf rot trägt, dass mit '''Dagelrod''' hier ein MacTuron und Freund des Königs regiert. Dagelrod bat uns in die Burg und hörte uns an. Er erkannt den Ernst der Lage und entschied schnell, dass etwas gegen die Verschwörung unternommen werden müsse. Nachdem wir noch mit einigen nützlichen Dingen und Waffen ausgestattet wurden, ritten wir in Begleitung von Dagelrod und 10 wehrhaften Kämpfern zurück zur Bunten Kuh. Dort hatte sich allerdings schon Asrath mit seinen Söldnern eingefunden,  welche dabei waren die Gegend abzusuchen. Zum Glück entdeckten Morwyns Elfenmantel nicht. Wir hatten uns zunächst oberhalb postiert, Dagelrod mit Kämpfern noch weiter abseits im Wald. Ain, Borias und ich standen ungünstig, die Pferde noch am Riemen, als schon weitere Personen einritten. Klar zu erkennen waren '''Ian MacRathgar, Lugan, Rymrod''' und weitere. Anschliessend trafen weitere Lairds mitsamt Gefolge ein, unter ihnen '''Casbard MacCinthal, XXXXXXXXXXXXXX''', so dass sich am Ende ca. 40 Personen auf dem Platz tummelten, ein Drittel davon hochgestellte Clankrieger. Wir wollten eine Konfrontation vermeiden, doch man hörte uns, als wir versuchten mit den Pferden aus dem Unterholz zu verschwinden. Um unsere Truppe nicht auffliegen zu lassen lenkte ich alle Aufmerksamkeit auf mich und versuchte mit dem Pferd davonzureiten. Vergebens, ich wurde gefasst, entwaffnet und vor die versammelte Verschwörer-Runde geschleppt. Man stellte mich zur Rede, aber bevor ich Ian MacRathgard etwas auftischen konnte, wurde ich von Hinten Bewusstlos geschlagen. Wunden heilen, aber was danach passierte, hätte ich gerne bei vollem Bewusstsein erlebt. Ian holte noch einmal zu einer grossen Rede aus um alle Lairds im Kampf gegen die Bedrohung durch den MacBeorn-Clan, insbesondere durch den '''Schwarzen Angus''', zu vereinen. Dieser bezahle angeblich Räuberbanden mit Königsmünzen. Es sollte nun also ein mörderischer Bund geschmiedet werden und gemeinsam wolle man gen Süden gegen Angus Reiten. Der König habe einen besseren Berater verdient. Bevor es zum Schwur kommen konnte, stürmte Tharon aus seinem Versteck heraus und hielt eine flammende Rede, erzählte man mir später. Er verwies auf unsere Ermittlungen, auf die Falschmünzen und packte die Lairds bei der Ehre, und dass sich ein Schwur nur auf der Grundlage verifizierbarer Tatsachen leisten lasse. Er schafft es so genügend Zweifel zu streuen; die Lairds sagten das Treffen ab und Ian war sichtlich erbost, zog aber alsbald auch von dannen. Mit Ihm aber auch meine Wasserklinge...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir geht das Lampenöl aus und ich kann meine eigenen Schrift kaum mehr erkennen. Ich werde die Geschichte, wie ich meine geliebte Wasserklinge, meinen Schatz, wiederbekam, morgen bei Tageslicht niederschreiben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Zueri049</title>
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		<updated>2016-01-10T13:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach den Ereignissen bei der Bunten Kuh zog es Ayn und Morwyn zurück nach Worming. Dagelrod konnte von Borias überzeugt werden, dass es keine kluge Entscheidung wäre sich in Worming Blicken zu lassen. Ich aber musste meine Wasserklinge finden...und sie rief nach mir. Zum Glück standen mir noch meine treuen Freunde Borias und Tharon zur Seite. Wie durch einen magischen Kompass geleitet erreichten wir Worming-Hall. Ich spürte, dass sich die Klinge wahrscheinlich in der Feste befand. Wir überlegten, ob wir die &amp;quot;Borias-Methode&amp;quot; wählen sollten, d.h. alles kurz und klein schlagen, oder es zur Abwechselung einmal mit Worten zu versuchen. Ich spähte über die Palisade und konnte dort MacRathgars Mannen ausmachen. Ungern wollten wir es auf einen Kampf ankommen lassen. Also ritten wir, Seit an Seit, auf das Eingangstor zu und verlangten mit Ian zu sprechen. Die Söldner hielten uns für verrückt und so gut wie Tod. Ich versuchte zunächst Ian davon zu überzeugen, dass wir nicht gegen ihn handeln wollten, sondern lediglich dem Auftrag nachgegangen sind, den er selbst uns gegeben hatte. Ausserdem kämpften wir ja gegen einen gemeinsamen Freind im Norden, Sauron Neragal. Doch in seinen Augen sah ich, dass in ihm Wut über Recht herrschte. Zum Glück hatte Tharon einen Geistesblitz und behauptete, dass es zu arkanen Entladungen komme, wenn der Träger zu lange von seiner Klinge getrennt werde, und somit sei die ganze Feste in Gefahr. Ian wollte es darauf ankommen lassen und Tharons Aussage testen. Würde es nicht zu Feuerentladungen kommen, so würde man mich töten. Kurz wünschte ich, wir hätten es mir Borias Methode versucht, doch da merkte ich schon, dass sich Tharons Bart wieder so auffällig kräuselte, wie er es immer tut wenn er leise einen Zauberspruch in seinen Bart murmelt. Während ich also von einer Wache abgeführt werden sollte, entwickelte sich das Feuer der Fackel, die der Söldner trug, zu einem grossen Feuerball. Wir gaben vor, dass dies die besagten Entladungen seien. Ian war beeindruckt und liess die Wasserklinge holen. Es bedurfte aber noch einer Demonstration, und Tharon liess eines der Feuer im Hofe lichterloh aufflammen. Ian war tatsächlich überzeugt und gab mir die Klinge zurück. Er wollte uns noch einen Treueschwur abnehmen, aber als Klingenträger war uns dies natürlich nicht möglich. Für einmal haben wir es mit einer List geschafft. Ich war überglücklich....nur in Borias Augen schien ich Enttäuschung auszumachen. Seine Schlacht sollte er schon kurze Zeit später bekommen und eine Narbe, die er noch heute stolz trägt. Aber der Reihe nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Abend näherte sich schon, und so machten wir uns auf nach Worming um im Weissen Wurm die anderen aufzusuchen und uns zu stärken. Anschliessend statteten wir Abt Radbod einen Besuch ab und berichteten ihm von den Vorfällen. Wir kamen zu dem Schluss, dass es vielleicht gut war, Ian nicht nicht als Lügner darzustellen, aber Lugan, der die Gegend an der kurzen Hand hielt, sollte nicht mit einem Mord und Erbschleicherei davonkommen. Beweise hatten wir ja mittlerweile genügend gesammelt. Dennoch vermuteten wir weitere wichtige Beweise im Drachenloch, sowie den gefangenen '''Münzer (B.C)'''. So wollten wir schnell handeln, damit die Beweise aus dem Drachenloch nicht vernichtet werden konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst schlichen wir uns in die Nähe des Eingangs zum Drachenlochs und versteckten uns hinter einer Hecke welche zum Grundstück '''Skrykons''' gehörte. Es war auffällig hell im Dracheloch und wir konnten mehrere Personen in und auf der Feste ausmachen. Plötzlich bellte uns ein Hund an, den Tharon einschlafen lies, doch da trat dann schon Skrykon heraus. Tharon und ich flüchteten, doch Borias war heute auf Kravall aus und blieb. Die Wachen des Drachenlochs wurden aufmerksam und so zogen wir uns erst einmal zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich plante eine Kräutermixtur herzustellen und diesen,  mithilfe der alten Frau, welche für die Söldner des Drachenlochs kochte, in deren Essen zu mischen. Dies sollte sie zumindest kampfunfähig machen. Zu diesem Zweck suchte ich Bruder Wyfried auf, einen bewanderter Botaniker. Leider würde es mindestens einen Tag dauern, bis er eine solche Mixtur fertigstellen könne. Uns blieb nichts anderes übrig als zu warten und das Drachenloch zu observieren. Als wir dies taten, fuhr plötzlich ein Wagen auf das Drachenloch zu, gelenkt von einem Söldner, und wurde eingelassen. Wir vermuteten, dass sie nun die Beweise beiseite schaffen wollten. Somit postierten wir uns auf den Wegen um dem Wagen, wenn er wieder herausfahren würde, den Weg abzuschneiden. Ein Angriff auf das Drachenloch selbst hielten wir für aussichtslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tharon und Borias postierten sich auf der Strasse am Ende des Marktplatzes, noch vor der Brücke. Ich hinter Skrykons Haus in der Nähe des Drachenlochs, falls sie in die andere Richtung fahren würden. Irgendwann öffnete sich das Falltor des Drachenlochs und der Wagen rollte heraus. Er wurde nun von '''Asrath''' gelenkt, und in seiner Begleitung ritten mindestens sechs Söldner. Sie ritten auf Tharon und Borias zu, welche sich ihnen in den Weg stellten und es mithilfe entzündeter Strohballen schafften, den Tross zum Stehen zu bringen. Im Nu entbrannte ein brutaler Kampf. Ich schoss aus der Deckung auf Asrath, welcher daraufhin die Flucht ergriff. Dadurch gab ich meinen Standort preis und drei Söldner ritten in meine Richtung. Ich sprang daraufhin in den See. Das Element Wasser ist schliesslich auf meiner Seite. Ich schwamm Richtung Brücke, als ich beim zurückblicken sah, dass die Söldner ihre Armbrüste spannten. Es war Zeit abzutauchen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf rund um den Wagen waren die Söldner auf ihren Pferden im Vorteil. Tharon und Borias hatten schon mächtig einstecken müssen. Die Lage spitzte sich weiter zu, als klar wurde, dass jemand aus dem Wagen heraus Zauber auf die beiden wirkte. Tharon kämpfte schon nur noch mit letzter Kraft. Selbst unter Wasser war dann Borias Schrei zu vernehmen, als ihm einer der Kämpfer mit seiner Klinge fast das rechte Bein abgetrennte. Wie Wild schlug dieser nun um sich und streckte zwei Söldner nieder um sich sogleich auf den Wagen zu stürzen. In diesem Moment tauchte ich auf und Kraft meiner Wasserklinge stand ich nun auf der Wasseroberfläche. Dies verwirrte die drei Söldner mit den Armbrüsten so sehr, dass sie vergasen auf mich zu schiessen. Als ich kurz zur Szene am Wagen blickte, vernahm ich nur noch einen kurzen Schrei und sah, wie sich die Wagenplane von innen überall rot färbte und anschliessend ein tobender Borias heraus sprang, blutüberströmt und ein Bein in Fetzen hängend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich lief zur Mittelstation und gab von dort einen Schuss ab. Die Söldner ritten mir daraufhin nach. Ich sprang beherzt in das einzige Gebäude dort und hoffte, sie würden vielleicht weiterreiten. Doch sie hielten und kamen auf die Türe zu. Mit einem Satz sprang ich zur Feuerstelle und kletterte den Kamin hoch um darin zu verharren. Die Söldner durchsuchten den Raum, fanden mich aber zum Glück nicht und gingen wieder zu ihren Pferden. Als ich anschliessend oben aus dem Kamin schaute, sah ich, dass Tharon und Borias mittlerweile auch den letzten Söldner erledigt hatten, und die Kutsche mehr schlecht als Recht Richtung Kloster lenkten. Die drei verbliebenen Söldner nahmen die Verfolgung auf und liessen sich auch nicht mehr von meinen Rufen aufhalten. Ich versuchte sie noch mit einem Pfeil zu beschiessen, doch da nahmen sie schon den Wagen in die Zange. Sofort sprang ich in den See um den beiden zur Hilfe zu eilen. Diese konnten mit letzter Kraft zwei der Angreifer treffen und vom Wagen stossen.  Tharon lief Gefahr tödlich getroffen zu werden da er völlig erschöpft war und sich durch das Lenken des Wagens nicht verteidigen konnte. Er entschied sich in der Nähe des Klosters vom fahrenden Wagen zu springen. Seine Lebenskerze flackerte noch einmal kurz und wurde immer kleiner, bis nur noch ein schwaches glimmen zu vernehmen war, doch durch eine geschickte Landung schaffte er es unversehrt zu landen und so am Leben zu bleiben. Borias tat es ihm gleich und sie hämmerten beide verzweifelt an der Klosterpforte. Als ich endlich dazu kam wurde der Wagen schon von den verbleibenden Söldnern Richtung Drachenloch gelenkt. Nun war es ein Wettlauf gegen die Zeit. Tharon und Borias mussten verarztet werden und gleichzeitig mussten wir verhindern, dass sie den Wagen nun verschwinden liessen. Aber nun hatten wir es mit der gesamten Belegschaft des Drachenlochs zu tun. Ich hoffte inständig, dass Ayn und Morwyn uns nun zur Hilfe eilen würden....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri049&amp;diff=1737</id>
		<title>Zueri049</title>
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		<updated>2016-01-10T13:08:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=49&lt;br /&gt;
|datum=05.01.2016&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris: Borias (BAR Gr6)&lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 8: Sturm auf das Drachenloch&lt;br /&gt;
|beginn=03.01.11.2418&lt;br /&gt;
|ende= 04.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri058&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri050&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Männerrunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach den Ereignissen bei der Bunten Kuh zog es Ayn und Morwyn zurück nach Worming. Dagelrod konnte von Borias überzeugt werden, dass es keine kluge Entscheidung wäre sich in Worming Blicken zu lassen. Ich aber musste meine Wasserklinge finden...und sie rief nach mir. Zum Glück standen mir noch meine treuen Freunde Borias und Tharon zur Seite. Wie durch einen magischen Kompass geleitet erreichten wir Worming-Hall. Ich spürte, dass sich die Klinge wahrscheinlich in der Feste befand. Wir überlegten, ob wir die &amp;quot;Borias-Methode&amp;quot; wählen sollten, d.h. alles kurz und klein schlagen, oder es zur Abwechselung einmal mit Worten zu versuchen. Ich spähte über die Palisade und konnte dort MacRathgars Mannen ausmachen. Ungern wollten wir es auf einen Kampf ankommen lassen. Also ritten wir, Seit an Seit, auf das Eingangstor zu und verlangten mit Ian zu sprechen. Die Söldner hielten uns für verrückt und so gut wie Tod. Ich versuchte zunächst Ian davon zu überzeugen, dass wir nicht gegen ihn handeln wollten, sondern lediglich dem Auftrag nachgegangen sind, den er selbst uns gegeben hatte. Ausserdem kämpften wir ja gegen einen gemeinsamen Freind im Norden, Sauron Neragal. Doch in seinen Augen sah ich, dass in ihm Wut über Recht herrschte. Zum Glück hatte Tharon einen Geistesblitz und behauptete, dass es zu arkanen Entladungen komme, wenn der Träger zu lange von seiner Klinge getrennt werde, und somit sei die ganze Feste in Gefahr. Ian wollte es darauf ankommen lassen und Tharons Aussage testen. Würde es nicht zu Feuerentladungen kommen, so würde man mich töten. Kurz wünschte ich, wir hätten es mir Borias Methode versucht, doch da merkte ich schon, dass sich Tharons Bart wieder so auffällig kräuselte, wie er es immer tut wenn er leise einen Zauberspruch in seinen Bart murmelt. Während ich also von einer Wache abgeführt werden sollte, entwickelte sich das Feuer der Fackel, die der Söldner trug, zu einem grossen Feuerball. Wir gaben vor, dass dies die besagten Entladungen seien. Ian war beeindruckt und liess die Wasserklinge holen. Es bedurfte aber noch einer Demonstration, und Tharon liess eines der Feuer im Hofe lichterloh aufflammen. Ian war tatsächlich überzeugt und gab mir die Klinge zurück. Er wollte uns noch einen Treueschwur abnehmen, aber als Klingenträger war uns dies natürlich nicht möglich. Für einmal haben wir es mit einer List geschafft. Ich war überglücklich....nur in Borias Augen schien ich Enttäuschung auszumachen. Seine Schlacht sollte er schon kurze Zeit später bekommen und eine Narbe, die er noch heute stolz trägt. Aber der Reihe nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Abend näherte sich schon, und so machten wir uns auf nach Worming um im Weissen Wurm die anderen aufzusuchen und uns zu stärken. Anschliessend statteten wir Abt Radbod einen Besuch ab und berichteten ihm von den Vorfällen. Wir kamen zu dem Schluss, dass es vielleicht gut war, Ian nicht nicht als Lügner darzustellen, aber Lugan, der die Gegend an der kurzen Hand hielt, sollte nicht mit einem Mord und Erbschleicherei davonkommen. Beweise hatten wir ja mittlerweile genügend gesammelt. Dennoch vermuteten wir weitere wichtige Beweise im Drachenloch, sowie den gefangenen '''Münzer (B.C)'''. So wollten wir schnell handeln, damit die Beweise aus dem Drachenloch nicht vernichtet werden konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst schlichen wir uns in die Nähe des Eingangs zum Drachenlochs und versteckten uns hinter einer Hecke welche zum Grundstück '''Skrykons''' gehörte. Es war auffällig hell im Dracheloch und wir konnten mehrere Personen in und auf der Feste ausmachen. Plötzlich bellte uns ein Hund an, den Tharon einschlafen lies, doch da trat dann schon Skrykon heraus. Tharon und ich flüchteten, doch Borias war heute auf Kravall aus und blieb. Die Wachen des Drachenlochs wurden aufmerksam und so zogen wir uns erst einmal zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich plante eine Kräutermixtur herzustellen und diesen,  mithilfe der alten Frau, welche für die Söldner des Drachenlochs kochte, in deren Essen zu mischen. Dies sollte sie zumindest kampfunfähig machen. Zu diesem Zweck suchte ich Bruder Wyfried auf, einen bewanderter Botaniker. Leider würde es mindestens einen Tag dauern, bis er eine solche Mixtur fertigstellen könne. Uns blieb nichts anderes übrig als zu warten und das Drachenloch zu observieren. Als wir dies taten, fuhr plötzlich ein Wagen auf das Drachenloch zu, gelenkt von einem Söldner, und wurde eingelassen. Wir vermuteten, dass sie nun die Beweise beiseite schaffen wollten. Somit postierten wir uns auf den Wegen um dem Wagen, wenn er wieder herausfahren würde, den Weg abzuschneiden. Ein Angriff auf das Drachenloch selbst hielten wir für aussichtslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tharon und Borias postierten sich auf der Strasse am Ende des Marktplatzes, noch vor der Brücke. Ich hinter Skrykons Haus in der Nähe des Drachenlochs, falls sie in die andere Richtung fahren würden. Irgendwann öffnete sich das Falltor des Drachenlochs und der Wagen rollte heraus. Er wurde nun von '''Asrath''' gelenkt, und in seiner Begleitung ritten mindestens sechs Söldner. Sie ritten auf Tharon und Borias zu, welche sich ihnen in den Weg stellten und es mithilfe entzündeter Strohballen schafften, den Tross zum Stehen zu bringen. Im Nu entbrannte ein brutaler Kampf. Ich schoss aus der Deckung auf Asrath, welcher daraufhin die Flucht ergriff. Dadurch gab ich meinen Standort preis und drei Söldner ritten in meine Richtung. Ich sprang daraufhin in den See. Das Element Wasser ist schliesslich auf meiner Seite. Ich schwamm Richtung Brücke, als ich beim zurückblicken sah, dass die Söldner ihre Armbrüste spannten. Es war Zeit abzutauchen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf rund um den Wagen waren die Söldner auf ihren Pferden im Vorteil. Tharon und Borias hatten schon mächtig einstecken müssen. Die Lage spitzte sich weiter zu, als klar wurde, dass jemand aus dem Wagen heraus Zauber auf die beiden wirkte. Tharon kämpfte schon nur noch mit letzter Kraft. Selbst unter Wasser war dann Borias Schrei zu vernehmen, als ihm einer der Kämpfer mit seiner Klinge fast das rechte Bein abgetrennte. Wie Wild schlug dieser nun um sich und streckte zwei Söldner nieder um sich sogleich auf den Wagen zu stürzen. In diesem Moment tauchte ich auf und Kraft meiner Wasserklinge stand ich nun auf der Wasseroberfläche. Dies verwirrte die drei Söldner mit den Armbrüsten so sehr, dass sie vergasen auf mich zu schiessen. Als ich kurz zur Szene am Wagen blickte, vernahm ich nur noch einen kurzen Schrei und sah, wie sich die Wagenplane von innen überall rot färbte und anschliessend ein tobender Borias heraus sprang, blutüberströmt und ein Bein in Fetzen hängend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich lief zur Mittelstation und gab von dort einen Schuss ab. Die Söldner ritten mir daraufhin nach. Ich sprang beherzt in das einzige Gebäude dort und hoffte, sie würden vielleicht weiterreiten. Doch sie hielten und kamen auf die Türe zu. Mit einem Satz sprang ich zur Feuerstelle und kletterte den Kamin hoch um darin zu verharren. Die Söldner durchsuchten den Raum, fanden mich aber zum Glück nicht und gingen wieder zu ihren Pferden. Als ich anschliessend oben aus dem Kamin schaute, sah ich, dass Tharon und Borias mittlerweile auch den letzten Söldner erledigt hatten, und die Kutsche mehr schlecht als Recht Richtung Kloster lenkten. Die drei verbliebenen Söldner nahmen die Verfolgung auf und liessen sich auch nicht mehr von meinen Rufen aufhalten. Ich versuchte sie noch mit einem Pfeil zu beschiessen, doch da nahmen sie schon den Wagen in die Zange. Sofort sprang ich in den See um den beiden zur Hilfe zu eilen. Diese konnten mit letzter Kraft zwei der Angreifer treffen und vom Wagen stossen.  Tharon lief Gefahr tödlich getroffen zu werden da er völlig erschöpft war und sich durch das Lenken des Wagens nicht verteidigen konnte. Er entschied sich in der Nähe des Klosters vom fahrenden Wagen zu springen. Seine Lebenskerze flackerte noch einmal kurz und wurde immer kleiner, bis nur noch ein schwaches glimmen zu vernehmen war, doch durch eine geschickte Landung schaffte er es unversehrt zu landen und so am Leben zu bleiben. Borias tat es ihm gleich und sie hämmerten beide verzweifelt an der Klosterpforte. Als ich endlich dazu kam wurde der Wagen schon von den verbleibenden Söldnern Richtung Drachenloch gelenkt. Nun war es ein Wettlauf gegen die Zeit. Tharon und Borias mussten verarztet werden und gleichzeitig mussten wir verhindern, dass sie den Wagen nun verschwinden liessen. Aber nun hatten wir es mit der gesamten Belegschaft des Drachenlochs zu tun. Ich hoffte inständig, dass Ayn und Morwyn uns nun zur Hilfe eilen würden....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Zuerimidgard |nummer=48 |datum=05.01.2016 |dauer=4h |spielleiter=Lasse |spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris:…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Männerrunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nach den Ereignissen bei der Bunten Kuh zog es Ayn und Morwyn zurück nach Worming. Dagelrod konnte von Borias überzeugt werden, dass es keine kluge Entscheidung wäre sich in Worming Blicken zu lassen. Ich aber musste meine Wasserklinge finden...und sie rief nach mir. Zum Glück standen mir noch meine treuen Freunde Borias und Tharon zur Seite. Wie durch einen magischen Kompass geleitet erreichten wir Worming-Hall. Ich spürte, dass sich die Klinge wahrscheinlich in der Feste befand. Wir überlegten, ob wir die &amp;quot;Borias-Methode&amp;quot; wählen sollten, d.h. alles kurz und klein schlagen, oder es zur Abwechselung einmal mit Worten zu versuchen. Ich spähte über die Palisade und konnte dort MacRathgars Mannen ausmachen. Ungern wollten wir es auf einen Kampf ankommen lassen. Also ritten wir, Seit an Seit, auf das Eingangstor zu und verlangten mit Ian zu sprechen. Die Söldner hielten uns für verrückt und so gut wie Tod. Ich versuchte zunächst Ian davon zu überzeugen, dass wir nicht gegen ihn handeln wollten, sondern lediglich dem Auftrag nachgegangen sind, den er selbst uns gegeben hatte. Ausserdem kämpften wir ja gegen einen gemeinsamen Freind im Norden, Sauron Neragal. Doch in seinen Augen sah ich, dass in ihm Wut über Recht herrschte. Zum Glück hatte Tharon einen Geistesblitz und behauptete, dass es zu arkanen Entladungen komme, wenn der Träger zu lange von seiner Klinge getrennt werde, und somit sei die ganze Feste in Gefahr. Ian wollte es darauf ankommen lassen und Tharons Aussage testen. Würde es nicht zu Feuerentladungen kommen, so würde man mich töten. Kurz wünschte ich, wir hätten es mir Borias Methode versucht, doch da merkte ich schon, dass sich Tharons Bart wieder so auffällig kräuselte, wie er es immer tut wenn er leise einen Zauberspruch in seinen Bart murmelt. Während ich also von einer Wache abgeführt werden sollte, entwickelte sich das Feuer der Fackel, die der Söldner trug, zu einem grossen Feuerball. Wir gaben vor, dass dies die besagten Entladungen seien. Ian war beeindruckt und liess die Wasserklinge holen. Es bedurfte aber noch einer Demonstration, und Tharon liess eines der Feuer im Hofe lichterloh aufflammen. Ian war tatsächlich überzeugt und gab mir die Klinge zurück. Er wollte uns noch einen Treueschwur abnehmen, aber als Klingenträger war uns dies natürlich nicht möglich. Für einmal haben wir es mit einer List geschafft. Ich war überglücklich....nur in Borias Augen schien ich Enttäuschung auszumachen. Seine Schlacht sollte er schon kurze Zeit später bekommen und eine Narbe, die er noch heute stolz trägt. Aber der Reihe nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Abend näherte sich schon, und so machten wir uns auf nach Worming um im Weissen Wurm die anderen aufzusuchen und uns zu stärken. Anschliessend statteten wir Abt Radbod einen Besuch ab und berichteten ihm von den Vorfällen. Wir kamen zu dem Schluss, dass es vielleicht gut war, Ian nicht nicht als Lügner darzustellen, aber Lugan, der die Gegend an der kurzen Hand hielt, sollte nicht mit einem Mord und Erbschleicherei davonkommen. Beweise hatten wir ja mittlerweile genügend gesammelt. Dennoch vermuteten wir weitere wichtige Beweise im Drachenloch, sowie den gefangenen '''Münzer (B.C)'''. So wollten wir schnell handeln, damit die Beweise aus dem Drachenloch nicht vernichtet werden konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst schlichen wir uns in die Nähe des Eingangs zum Drachenlochs und versteckten uns hinter einer Hecke welche zum Grundstück '''Skrykons''' gehörte. Es war auffällig hell im Dracheloch und wir konnten mehrere Personen in und auf der Feste ausmachen. Plötzlich bellte uns ein Hund an, den Tharon einschlafen lies, doch da trat dann schon Skrykon heraus. Tharon und ich flüchteten, doch Borias war heute auf Kravall aus und blieb. Die Wachen des Drachenlochs wurden aufmerksam und so zogen wir uns erst einmal zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich plante eine Kräutermixtur herzustellen und diesen,  mithilfe der alten Frau, welche für die Söldner des Drachenlochs kochte, in deren Essen zu mischen. Dies sollte sie zumindest kampfunfähig machen. Zu diesem Zweck suchte ich Bruder Wyfried auf, einen bewanderter Botaniker. Leider würde es mindestens einen Tag dauern, bis er eine solche Mixtur fertigstellen könne. Uns blieb nichts anderes übrig als zu warten und das Drachenloch zu observieren. Als wir dies taten, fuhr plötzlich ein Wagen auf das Drachenloch zu, gelenkt von einem Söldner, und wurde eingelassen. Wir vermuteten, dass sie nun die Beweise beiseite schaffen wollten. Somit postierten wir uns auf den Wegen um dem Wagen, wenn er wieder herausfahren würde, den Weg abzuschneiden. Ein Angriff auf das Drachenloch selbst hielten wir für aussichtslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tharon und Borias postierten sich auf der Strasse am Ende des Marktplatzes, noch vor der Brücke. Ich hinter Skrykons Haus in der Nähe des Drachenlochs, falls sie in die andere Richtung fahren würden. Irgendwann öffnete sich das Falltor des Drachenlochs und der Wagen rollte heraus. Er wurde nun von '''Asrath''' gelenkt, und in seiner Begleitung ritten mindestens sechs Söldner. Sie ritten auf Tharon und Borias zu, welche sich ihnen in den Weg stellten und es mithilfe entzündeter Strohballen schafften, den Tross zum Stehen zu bringen. Im Nu entbrannte ein brutaler Kampf. Ich schoss aus der Deckung auf Asrath, welcher daraufhin die Flucht ergriff. Dadurch gab ich meinen Standort preis und drei Söldner ritten in meine Richtung. Ich sprang daraufhin in den See. Das Element Wasser ist schliesslich auf meiner Seite. Ich schwamm Richtung Brücke, als ich beim zurückblicken sah, dass die Söldner ihre Armbrüste spannten. Es war Zeit abzutauchen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf rund um den Wagen waren die Söldner auf ihren Pferden im Vorteil. Tharon und Borias hatten schon mächtig einstecken müssen. Die Lage spitzte sich weiter zu, als klar wurde, dass jemand aus dem Wagen heraus Zauber auf die beiden wirkte. Tharon kämpfte schon nur noch mit letzter Kraft. Selbst unter Wasser war dann Borias Schrei zu vernehmen, als ihm einer der Kämpfer mit seiner Klinge fast das rechte Bein abgetrennte. Wie Wild schlug dieser nun um sich und streckte zwei Söldner nieder um sich sogleich auf den Wagen zu stürzen. In diesem Moment tauchte ich auf und Kraft meiner Wasserklinge stand ich nun auf der Wasseroberfläche. Dies verwirrte die drei Söldner mit den Armbrüsten so sehr, dass sie vergasen auf mich zu schiessen. Als ich kurz zur Szene am Wagen blickte, vernahm ich nur noch einen kurzen Schrei und sah, wie sich die Wagenplane von innen überall rot färbte und anschliessend ein tobender Borias heraus sprang, blutüberströmt und ein Bein in Fetzen hängend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich lief zur Mittelstation und gab von dort einen Schuss ab. Die Söldner ritten mir daraufhin nach. Ich sprang beherzt in das einzige Gebäude dort und hoffte, sie würden vielleicht weiterreiten. Doch sie hielten und kamen auf die Türe zu. Mit einem Satz sprang ich zur Feuerstelle und kletterte den Kamin hoch um darin zu verharren. Die Söldner durchsuchten den Raum, fanden mich aber zum Glück nicht und gingen wieder zu ihren Pferden. Als ich anschliessend oben aus dem Kamin schaute, sah ich, dass Tharon und Borias mittlerweile auch den letzten Söldner erledigt hatten, und die Kutsche mehr schlecht als Recht Richtung Kloster lenkten. Die drei verbliebenen Söldner nahmen die Verfolgung auf und liessen sich auch nicht mehr von meinen Rufen aufhalten. Ich versuchte sie noch mit einem Pfeil zu beschiessen, doch da nahmen sie schon den Wagen in die Zange. Sofort sprang ich in den See um den beiden zur Hilfe zu eilen. Diese konnten mit letzter Kraft zwei der Angreifer treffen und vom Wagen stossen.  Tharon lief Gefahr tödlich getroffen zu werden da er völlig erschöpft war und sich durch das Lenken des Wagens nicht verteidigen konnte. Er entschied sich in der Nähe des Klosters vom fahrenden Wagen zu springen. Seine Lebenskerze flackerte noch einmal kurz und wurde immer kleiner, bis nur noch ein schwaches glimmen zu vernehmen war, doch durch eine geschickte Landung schaffte er es unversehrt zu landen und so am Leben zu bleiben. Borias tat es ihm gleich und sie hämmerten beide verzweifelt an der Klosterpforte. Als ich endlich dazu kam wurde der Wagen schon von den verbleibenden Söldnern Richtung Drachenloch gelenkt. Nun war es ein Wettlauf gegen die Zeit. Tharon und Borias mussten verarztet werden und gleichzeitig mussten wir verhindern, dass sie den Wagen nun verschwinden liessen. Aber nun hatten wir es mit der gesamten Belegschaft des Drachenlochs zu tun. Ich hoffte inständig, dass Ayn und Morwyn uns nun zur Hilfe eilen würden....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1735</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-01-10T12:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri040| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri041| 41. Sitzung am 19.08.2015: Namenlose Geschichte: 3 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri042| 42. Sitzung am 08.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 1: Morwyns Auftrag ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri043| 43. Sitzung am 22.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri044| 44. Sitzung am 06.10.2015: Die Kehrseite der Medaille 3: Die Suche nach Rodric geht weiter ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri045| 45. Sitzung am 03.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 4: Erntedankfest in Worming und das ewige Rätsel 10 Medaillen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri046| 46. Sitzung am 17.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 5: Die geheime Botschaft]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri047| 47. Sitzung am 01.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 6: Einen Tag zu früh]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri048| 48. Sitzung am 12.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 7: Das Treffen der Verschwörer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri049| 49. Sitzung am 05.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 8: Sturm auf das Drachenloch]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri050| 50. Sitzung am 19.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 9: ???]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]] Charaktererschaffung&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]] ''Der Fall des Mondloses''&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]] ''Bester Ginseng aus Yü''&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]] ''Das Schlemmermahl''&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 2 und Auftakt zu ''Die Perlen der Füchse''&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 27.09.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di010|10. Sitzung am 18.10.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di011|11. Sitzung am 13.12.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di012|12. Sitzung am 10.01.2016]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 4&lt;br /&gt;
* [[Di013|13. Sitzung am 31.01.2016]]&lt;br /&gt;
* [[Di014|14. Sitzung am 21.02.2016]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri048&amp;diff=1734</id>
		<title>Zueri048</title>
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		<updated>2016-01-10T12:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=48&lt;br /&gt;
|datum=15.12.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (Gl Gr5), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris: Borias (BAR Gr6)&lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 7: Das Treffen der Verschwörer&lt;br /&gt;
|beginn=03.01.11.2418&lt;br /&gt;
|ende= 04.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri047&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri049&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Vollbesetzung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vergebens harrten wir die Nacht über auf dem Ritualplatz aus. Immer wieder fielen mir die Augen zu. Mag mich kaum entsinnen, wann ich das letzte mal in einem weichen Bett geschlafen hatte. Als schon die Mittagssonne am Himmel stand näherte sich plötzlich ein Reiter. Ich zückte meinen Bogen, erkannte aber schnell, dass es sich um unseren Freund Tharon handelte. Seiner Miene nach zu urteilen kam er nicht mit guten Nachriten. ''Roderick war tatsächlich Tod''! Methysal hatte die Exhumierung durchgeführt und wie vermutet lag Roderick zusammen mit dem '''Bruder XY''' im frischen Grab. Tharon hatte ausserdem gesehen, dass noch ein Pfeil mit schwarzen Rabenfedern in Roderick steckte. Damit bestätigte sich, dass er von '''Rymrod''' umgebracht wurde. Zuvor hatte Tharon aber auch noch beobachtet, dass uns eine schwarz gekleideten Person verfolgt wurde, die sich wie beschleunigt fortbewegte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ich konnte mir schon vorstellen, um wen es sich dabei handelte. Mit McRathgars Meisterspion hatten wir schon einmal Bekanntschaft gemacht. Da ich gemeinsam mit Ain zu '''Dagelrod''' reiten wollte, um ihm Abt Radbots Schreiben auszuhändigen und somit seine Unterstützung zu erhalten, vermutete ich, die schwarze Gestalt würde uns folgen. Ich flüsterte Borias zu, er solle uns nach einiger Zeit unauffällig folgen. Wie sich herausstellte lag ich falsch, was nur mit Glück ohne schwerwiegende Folgen für die am Platz verbliebenen Morgwyn und Tharon blieb.  Sie berichteten mir später, dass sie den Spion in einer wilden Verfolgung stellen konnten und ein Kampf entbrannte. Tharon lacht heute noch darüber, wie wenig Morgwyn über Zwerge wusste. Angesichts des agilen und meisterlich kämpfenden Spions, und dem daneben eher kleinen und langsamen Tharon an ihrer Seite, war sie schon überzeugt gewesen, dass ihr letztes Stündlein geschlagen hatte. Doch Tharon gab auch zu, dass Morgwyn ihn wohl auch alleine hätte besiegen können. Aus der Beutelschneiderin ist wohl eine gute Kämpferin geworden. Informationen erhielten sie keine, bevor Tharon dem ganzen ein Ende bereitete. Sie finden eine Schleuder, einen Talisman, ein paar Schuhe, Wurfmesser, Kurzschwert und Runenstäbe, ähnlich zu denen die ich bei dem besiegten Magier zuvor fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten derweil zu dritt in das 3000 Einwohner beherbergende Turonsburgh ein. Schon von weitem zeigte uns der Feldhamster an, der das Wappen mit schwarzem Turm, von zwei goldenen Münzen flankiert auf rot trägt, dass mit '''Dagelrod''' hier ein MacTuron und Freund des Königs regiert. Dagelrod bat uns in die Burg und hörte uns an. Er erkannt den Ernst der Lage und entschied schnell, dass etwas gegen die Verschwörung unternommen werden müsse. Nachdem wir noch mit einigen nützlichen Dingen und Waffen ausgestattet wurden, ritten wir in Begleitung von Dagelrod und 10 wehrhaften Kämpfern zurück zur Bunten Kuh. Dort hatte sich allerdings schon Asrath mit seinen Söldnern eingefunden,  welche dabei waren die Gegend abzusuchen. Zum Glück entdeckten Morwyns Elfenmantel nicht. Wir hatten uns zunächst oberhalb postiert, Dagelrod mit Kämpfern noch weiter abseits im Wald. Ain, Borias und ich standen ungünstig, die Pferde noch am Riemen, als schon weitere Personen einritten. Klar zu erkennen waren '''Ian MacRathgar, Lugan, Rymrod''' und weitere. Anschliessend trafen weitere Lairds mitsamt Gefolge ein, unter ihnen '''Casbard MacCinthal, XXXXXXXXXXXXXX''', so dass sich am Ende ca. 40 Personen auf dem Platz tummelten, ein Drittel davon hochgestellte Clankrieger. Wir wollten eine Konfrontation vermeiden, doch man hörte uns, als wir versuchten mit den Pferden aus dem Unterholz zu verschwinden. Um unsere Truppe nicht auffliegen zu lassen lenkte ich alle Aufmerksamkeit auf mich und versuchte mit dem Pferd davonzureiten. Vergebens, ich wurde gefasst, entwaffnet und vor die versammelte Verschwörer-Runde geschleppt. Man stellte mich zur Rede, aber bevor ich Ian MacRathgard etwas auftischen konnte, wurde ich von Hinten Bewusstlos geschlagen. Wunden heilen, aber was danach passierte, hätte ich gerne bei vollem Bewusstsein erlebt. Ian holte noch einmal zu einer grossen Rede aus um alle Lairds im Kampf gegen die Bedrohung durch den MacBeorn-Clan, insbesondere durch den '''Schwarzen Angus''', zu vereinen. Dieser bezahle angeblich Räuberbanden mit Königsmünzen. Es sollte nun also ein mörderischer Bund geschmiedet werden und gemeinsam wolle man gen Süden gegen Angus Reiten. Der König habe einen besseren Berater verdient. Bevor es zum Schwur kommen konnte, stürmte Tharon aus seinem Versteck heraus und hielt eine flammende Rede, erzählte man mir später. Er verwies auf unsere Ermittlungen, auf die Falschmünzen und packte die Lairds bei der Ehre, und dass sich ein Schwur nur auf der Grundlage verifizierbarer Tatsachen leisten lasse. Er schafft es so genügend Zweifel zu streuen; die Lairds sagten das Treffen ab und Ian war sichtlich erbost, zog aber alsbald auch von dannen. Mit Ihm aber auch meine Wasserklinge...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir geht das Lampenöl aus und ich kann meine eigenen Schrift kaum mehr erkennen. Ich werde die Geschichte, wie ich meine geliebte Wasserklinge, meinen Schatz, wiederbekam, morgen bei Tageslicht niederschreiben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri048&amp;diff=1733</id>
		<title>Zueri048</title>
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		<updated>2016-01-10T12:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=48&lt;br /&gt;
|datum=15.12.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (Gl Gr5), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris: Borias (BAR Gr6)&lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 7: Das Treffen der Verschwörer&lt;br /&gt;
|beginn=03.01.11.2418&lt;br /&gt;
|ende= 04.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri047&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri049&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Vollbesetzung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vergebens harrten wir die Nacht über auf dem Ritualplatz aus. Immer wieder fielen mir die Augen zu. Mag mich kaum entsinnen, wann ich das letzte mal in einem weichen Bett geschlafen hatte. Als schon die Mittagssonne am Himmel stand näherte sich plötzlich ein Reiter. Ich zückte meinen Bogen, erkannte aber schnell, dass es sich um unseren Freund Tharon handelte. Seiner Miene nach zu urteilen kam er nicht mit guten Nachriten. ''Roderick war tatsächlich Tod''! Methysal hatte die Exhumierung durchgeführt und wie vermutet lag Roderick zusammen mit dem '''Bruder XY''' im frischen Grab. Tharon hatte ausserdem gesehen, dass noch ein Pfeil mit schwarzen Rabenfedern in Roderick steckte. Damit bestätigte sich, dass er von '''Rymrod''' umgebracht wurde. Zuvor hatte Tharon aber auch noch beobachtet, dass uns eine schwarz gekleideten Person verfolgt wurde, die sich wie beschleunigt fortbewegte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ich konnte mir schon vorstellen, um wen es sich dabei handelte. Mit McRathgars Meisterspion hatten wir schon einmal Bekanntschaft gemacht. Da ich gemeinsam mit Ain zu '''Dagelrod''' reiten wollte, um ihm Abt Radbots Schreiben auszuhändigen und somit seine Unterstützung zu erhalten, vermutete ich, die schwarze Gestalt würde uns folgen. Ich flüsterte Borias zu, er solle uns nach einiger Zeit unauffällig folgen. Wie sich herausstellte lag ich falsch, was nur mit Glück ohne schwerwiegende Folgen für die am Platz verbliebenen Morgwyn und Tharon blieb.  Sie berichteten mir später, dass sie den Spion in einer wilden Verfolgung stellen konnten und ein Kampf entbrannte. Tharon lacht heute noch darüber, wie wenig Morgwyn über Zwerge wusste. Angesichts des agilen und meisterlich kämpfenden Spions, und dem daneben eher kleinen und langsamen Tharon an ihrer Seite, war sie schon überzeugt gewesen, dass ihr letztes Stündlein geschlagen hatte. Doch Tharon gab auch zu, dass Morgwyn ihn wohl auch alleine hätte besiegen können. Aus der Beutelschneiderin ist wohl eine gute Kämpferin geworden. Informationen erhielten sie keine, bevor Tharon dem ganzen ein Ende bereitete. Sie finden eine Schleuder, einen Talisman, ein paar Schuhe, Wurfmesser, Kurzschwert und Runenstäbe, ähnlich zu denen die ich bei dem besiegten Magier zuvor fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten derweil zu dritt in das 3000 Einwohner beherbergende Turonsburgh ein. Schon von weitem zeigte uns der Feldhamster an, der das Wappen mit schwarzem Turm, von zwei goldenen Münzen flankiert auf rot trägt, dass mit '''Dagelrod''' hier ein MacTuron und Freund des Königs regiert. Dagelrod bat uns in die Burg und hörte uns an. Er erkannt den Ernst der Lage und entschied schnell, dass etwas gegen die Verschwörung unternommen werden müsse. Nachdem wir noch mit einigen nützlichen Dingen und Waffen ausgestattet wurden, ritten wir in Begleitung von Dagelrod und 10 wehrhaften Kämpfern zurück zur Bunten Kuh. Dort hatte sich allerdings schon Asrath mit seinen Söldnern eingefunden,  welche dabei waren die Gegend abzusuchen. Zum Glück entdeckten Morwyns Elfenmantel nicht. Wir hatten uns zunächst oberhalb postiert, Dagelrod mit Kämpfern noch weiter abseits im Wald. Ain, Borias und ich standen ungünstig, die Pferde noch am Riemen, als schon weitere Personen einritten. Klar zu erkennen waren '''Ian MacRathgar, Lugan, Rymrod''' und weitere. Anschliessend trafen weitere Lairds mitsamt Gefolge ein, unter ihnen '''Casbard MacCinthal, XXXXXXXXXXXXXX''', so dass sich am Ende ca. 40 Personen auf dem Platz tummelten, ein Drittel davon hochgestellte Clankrieger. Wir wollten eine Konfrontation vermeiden, doch man hörte uns, als wir versuchten mit den Pferden aus dem Unterholz zu verschwinden. Um unsere Truppe nicht auffliegen zu lassen lenkte ich alle Aufmerksamkeit auf mich und versuchte mit dem Pferd davonzureiten. Vergebens, ich wurde gefasst, entwaffnet und vor die versammelte Verschwörer-Runde geschleppt. Man stellte mich zur Rede, aber bevor ich Ian MacRathgard etwas auftischen konnte, wurde ich von Hinten Bewusstlos geschlagen. Wunden heilen, aber was danach passierte, hätte ich gerne bei vollem Bewusstsein erlebt. Ian holte noch einmal zu einer grossen Rede aus die alle Lairds im Kampf gegen die Bedrohung durch den MacBeorn-Clan, insbesondere durch den '''Schwarzen Angus''', vereinen sollte. Dieser bezahle angeblich Räuberbanden mit Königsmünzen. Es sollte nun also ein mörderischer Bund geschmiedet werden und gemeinsam wolle man gen Süden gegen Angus Reiten. Der König habe einen besseren Berater verdient. Bevor es zum Schwur kommen konnte, stürmte Tharon aus seinem Versteck heraus und hielt eine flammende Rede, erzählte man mir später. Er verwies auf unsere Ermittlungen, auf die Falschmünzen und packte die Lairds bei der Ehre, und dass sich ein Schwur nur auf der Grundlage verifizierbarer Tatsachen leisten lasse. Er schafft es so genügend Zweifel zu streuen; die Lairds sagten das Treffen ab und Ian war sichtlich erbost, zog aber alsbald auch von dannen. Mit Ihm aber auch meine Wasserklinge...Mir geht das Lampenöl aus und ich kann meine eigenen Schrift kaum mehr erkennen. Ich werde die Geschichte, wie ich meine geliebte Wasserklinge, meinen Schatz, wiederbekam, morgen bei Tageslicht niederschreiben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1732</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-01-10T12:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri040| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri041| 41. Sitzung am 19.08.2015: Namenlose Geschichte: 3 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri042| 42. Sitzung am 08.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 1: Morwyns Auftrag ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri043| 43. Sitzung am 22.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri044| 44. Sitzung am 06.10.2015: Die Kehrseite der Medaille 3: Die Suche nach Rodric geht weiter ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri045| 45. Sitzung am 03.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 4: Erntedankfest in Worming und das ewige Rätsel 10 Medaillen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri046| 46. Sitzung am 17.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 5: Die geheime Botschaft]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri047| 47. Sitzung am 01.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 6: Einen Tag zu früh]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri048| 48. Sitzung am 12.12.2015: Die Kehrseite der Medaille 7: Das Treffen der verschwörer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri049| 49. Sitzung am 05.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 8: Sturm auf das Drachenloch]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri050| 50. Sitzung am 19.01.2016: Die Kehrseite der Medaille 9: ???]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]] Charaktererschaffung&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]] ''Der Fall des Mondloses''&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]] ''Bester Ginseng aus Yü''&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]] ''Das Schlemmermahl''&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]] ''KuraiAnat – Das Schwarze Herz'' Teil 2 und Auftakt zu ''Die Perlen der Füchse''&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]] ''Die Perlen der Füchse'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 27.09.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 1&lt;br /&gt;
* [[Di010|10. Sitzung am 18.10.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 2&lt;br /&gt;
* [[Di011|11. Sitzung am 13.12.2015]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 3&lt;br /&gt;
* [[Di012|12. Sitzung am 10.01.2016]] ''Mord am Schwarzdornsee'' Teil 4&lt;br /&gt;
* [[Di013|13. Sitzung am 31.01.2016]]&lt;br /&gt;
* [[Di014|14. Sitzung am 21.02.2016]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri048&amp;diff=1731</id>
		<title>Zueri048</title>
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		<updated>2016-01-10T12:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=48&lt;br /&gt;
|datum=15.12.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (Gl Gr5), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris: Borias (BAR Gr6)&lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 6: Das Treffen der Verschwörer&lt;br /&gt;
|beginn=03.01.11.2418&lt;br /&gt;
|ende= 04.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri047&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri049&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Vollbesetzung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vergebens harrten wir die Nacht über auf dem Ritualplatz aus. Immer wieder fielen mir die Augen zu. Mag mich kaum entsinnen, wann ich das letzte mal in einem weichen Bett geschlafen hatte. Als schon die Mittagssonne am Himmel stand näherte sich plötzlich ein Reiter. Ich zückte meinen Bogen, erkannte aber schnell, dass es sich um unseren Freund Tharon handelte. Seiner Miene nach zu urteilen kam er nicht mit guten Nachriten. ''Roderick war tatsächlich Tod''! Methysal hatte die Exhumierung durchgeführt und wie vermutet lag Roderick zusammen mit dem '''Bruder XY''' im frischen Grab. Tharon hatte ausserdem gesehen, dass noch ein Pfeil mit schwarzen Rabenfedern in Roderick steckte. Damit bestätigte sich, dass er von '''Rymrod''' umgebracht wurde. Zuvor hatte Tharon aber auch noch beobachtet, dass uns eine schwarz gekleideten Person verfolgt wurde, die sich wie beschleunigt fortbewegte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ich konnte mir schon vorstellen, um wen es sich dabei handelte. Mit McRathgars Meisterspion hatten wir schon einmal Bekanntschaft gemacht. Da ich gemeinsam mit Ain zu '''Dagelrod''' reiten wollte, um ihm Abt Radbots Schreiben auszuhändigen und somit seine Unterstützung zu erhalten, vermutete ich, die schwarze Gestalt würde uns folgen. Ich flüsterte Borias zu, er solle uns nach einiger Zeit unauffällig folgen. Wie sich herausstellte lag ich falsch, was nur mit Glück ohne schwerwiegende Folgen für die am Platz verbliebenen Morgwyn und Tharon blieb.  Sie berichteten mir später, dass sie den Spion in einer wilden Verfolgung stellen konnten und ein Kampf entbrannte. Tharon lacht heute noch darüber, wie wenig Morgwyn über Zwerge wusste. Angesichts des agilen und meisterlich kämpfenden Spions, und dem daneben eher kleinen und langsamen Tharon an ihrer Seite, war sie schon überzeugt gewesen, dass ihr letztes Stündlein geschlagen hatte. Doch Tharon gab auch zu, dass Morgwyn ihn wohl auch alleine hätte besiegen können. Aus der Beutelschneiderin ist wohl eine gute Kämpferin geworden. Informationen erhielten sie keine, bevor Tharon dem ganzen ein Ende bereitete. Sie finden eine Schleuder, einen Talisman, ein paar Schuhe, Wurfmesser, Kurzschwert und Runenstäbe, ähnlich zu denen die ich bei dem besiegten Magier zuvor fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten derweil zu dritt in das 3000 Einwohner beherbergende Turonsburgh ein. Schon von weitem zeigte uns der Feldhamster an, der das Wappen mit schwarzem Turm, von zwei goldenen Münzen flankiert auf rot trägt, dass mit '''Dagelrod''' hier ein MacTuron und Freund des Königs regiert. Dagelrod bat uns in die Burg und hörte uns an. Er erkannt den Ernst der Lage und entschied schnell, dass etwas gegen die Verschwörung unternommen werden müsse. Nachdem wir noch mit einigen nützlichen Dingen und Waffen ausgestattet wurden, ritten wir in Begleitung von Dagelrod und 10 wehrhaften Kämpfern zurück zur Bunten Kuh. Dort hatte sich allerdings schon Asrath mit seinen Söldnern eingefunden,  welche dabei waren die Gegend abzusuchen. Zum Glück entdeckten Morwyns Elfenmantel nicht. Wir hatten uns zunächst oberhalb postiert, Dagelrod mit Kämpfern noch weiter abseits im Wald. Ain, Borias und ich standen ungünstig, die Pferde noch am Riemen, als schon weitere Personen einritten. Klar zu erkennen waren '''Ian MacRathgar, Lugan, Rymrod''' und weitere. Anschliessend trafen weitere Lairds mitsamt Gefolge ein, unter ihnen '''Casbard MacCinthal, XXXXXXXXXXXXXX''', so dass sich am Ende ca. 40 Personen auf dem Platz tummelten, ein Drittel davon hochgestellte Clankrieger. Wir wollten eine Konfrontation vermeiden, doch man hörte uns, als wir versuchten mit den Pferden aus dem Unterholz zu verschwinden. Um unsere Truppe nicht auffliegen zu lassen lenkte ich alle Aufmerksamkeit auf mich und versuchte mit dem Pferd davonzureiten. Vergebens, ich wurde gefasst, entwaffnet und vor die versammelte Verschwörer-Runde geschleppt. Man stellte mich zur Rede, aber bevor ich Ian MacRathgard etwas auftischen konnte, wurde ich von Hinten Bewusstlos geschlagen. Wunden heilen, aber was danach passierte, hätte ich gerne bei vollem Bewusstsein erlebt. Ian holte noch einmal zu einer grossen Rede aus die alle Lairds im Kampf gegen die Bedrohung durch den MacBeorn-Clan, insbesondere durch den '''Schwarzen Angus''', vereinen sollte. Dieser bezahle angeblich Räuberbanden mit Königsmünzen. Es sollte nun also ein mörderischer Bund geschmiedet werden und gemeinsam wolle man gen Süden gegen Angus Reiten. Der König habe einen besseren Berater verdient. Bevor es zum Schwur kommen konnte, stürmte Tharon aus seinem Versteck heraus und hielt eine flammende Rede, erzählte man mir später. Er verwies auf unsere Ermittlungen, auf die Falschmünzen und packte die Lairds bei der Ehre, und dass sich ein Schwur nur auf der Grundlage verifizierbarer Tatsachen leisten lasse. Er schafft es so genügend Zweifel zu streuen; die Lairds sagten das Treffen ab und Ian war sichtlich erbost, zog aber alsbald auch von dannen. Mit Ihm aber auch meine Wasserklinge...Mir geht das Lampenöl aus und ich kann meine eigenen Schrift kaum mehr erkennen. Ich werde die Geschichte, wie ich meine geliebte Wasserklinge, meinen Schatz, wiederbekam, morgen bei Tageslicht niederschreiben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Zueri048</title>
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		<updated>2016-01-10T12:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Zuerimidgard |nummer=47 |datum=01.12.2015 |dauer=4h |spielleiter=Lasse |spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=47&lt;br /&gt;
|datum=01.12.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (Gl Gr5), Hannes: Tharon (ZwPri Gr6), Chris: Borias (BAR Gr6)&lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 6: Das Treffen der Verschwörer&lt;br /&gt;
|beginn=03.01.11.2418&lt;br /&gt;
|ende= 04.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri047&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri049&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Vollbesetzung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnunge Landis‘&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vergebens harrten wir die Nacht über auf dem Ritualplatz aus. Immer wieder fielen mir die Augen zu. Mag mich kaum entsinnen, wann ich das letzte mal in einem weichen Bett geschlafen hatte. Als schon die Mittagssonne am Himmel stand näherte sich plötzlich ein Reiter. Ich zückte meinen Bogen, erkannte aber schnell, dass es sich um unseren Freund Tharon handelte. Seiner Miene nach zu urteilen kam er nicht mit guten Nachriten. Roderick war tatsächlich Tod! Methysal hatte die Exhumierung durchgeführt und wie vermutet lag Roderick zusammen mit dem Bruder XY im frischen Grab. Tharon hatte ausserdem gesehen, dass noch ein Pfeil mit schwarzen Rabenfedern in Roderick steckte. Damit bestätigte sich, dass er von Rymrod umgebracht wurde. Zuvor hatte Tharon aber auch noch beobachtet, dass uns eine schwarz gekleideten Person verfolgt wurde, die sich wie beschleunigt fortbewegte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ich konnte mir schon vorstellen, um wen es sich dabei handelte. Mit McRathgars Meisterspion hatten wir schon einmal Bekanntschaft gemacht. Da ich gemeinsam mit Ain zu Dagelrod reiten wollte, um ihm Abt Radbots Schreiben auszuhändigen und somit seine Unterstützung zu erhalten, vermutete ich, die schwarze Gestalt würde uns folgen. Ich flüsterte Borias zu, er solle uns nach einiger Zeit unauffällig folgen. Wie sich herausstellte lag ich falsch, was nur mit Glück ohne schwerwiegende Folgen für die am Platz verbliebenen Morgwyn und Tharon blieb.  Sie berichteten mir später, dass sie den Spion in einer wilden Verfolgung stellen konnten und ein Kampf entbrannte. Tharon lacht heute noch darüber, wie wenig Morgwyn über Zwerge wusste. Angesichts des agilen und meisterlich kämpfenden Spions, und dem daneben eher kleinen und langsamen Tharon an ihrer Seite, war sie schon überzeugt gewesen, dass ihr letztes Stündlein geschlagen hatte. Doch Tharon gab auch zu, dass Morgwyn ihn wohl auch alleine hätte besiegen können. Aus der Beutelschneiderin ist wohl eine gute Kämpferin geworden. Informationen erhielten sie keine, bevor Tharon dem ganzen ein Ende bereitete. Sie finden eine Schleuder, einen Talisman, ein paar Schuhe, Wurfmesser, Kurzschwert und Runenstäbe, ähnlich zu denen die ich bei dem besiegten Magier zuvor fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten derweil zu dritt in das 3000 Einwohner beherbergende Turonsburgh ein. Schon von weitem zeigte uns der Feldhamster an, der das Wappen mit schwarzem Turm, von zwei goldenen Münzen flankiert auf rot trägt, dass mit '''Dagelrod''' hier ein MacTuron und Freund des Königs regiert. Dagelrod bat uns in die Burg und hörte uns an. Er erkannt den Ernst der Lage und entschied schnell, dass etwas gegen die Verschwörung unternommen werden müsse. Nachdem wir noch mit einigen nützlichen Dingen und Waffen ausgestattet wurden, ritten wir in Begleitung von Dagelrod und 10 wehrhaften Kämpfern zurück zur Bunten Kuh. Dort hatte sich allerdings schon Asrath mit seinen Söldnern eingefunden,  welche dabei waren die Gegend abzusuchen. Zum Glück entdeckten Morwyns Elfenmantel nicht. Wir hatten uns zunächst oberhalb postiert, Dagelrod mit Kämpfern noch weiter abseits im Wald. Ain, Borias und ich standen ungünstig, die Pferde noch am Riemen, als schon weitere Personen einritten. Klar zu erkennen waren '''Ian MacRathgar, Lugan, Rymrod''' und weitere. Anschliessend trafen weitere Lairds mitsamt Gefolge ein, unter ihnen '''Casbard MacCinthal, XXXXXXXXXXXXXX''', so dass sich am Ende ca. 40 Personen auf dem Platz tummelten, ein Drittel davon hochgestellte Clankrieger. Wir wollten eine Konfrontation vermeiden, doch man hörte uns, als wir versuchten mit den Pferden aus dem Unterholz zu verschwinden. Um unsere Truppe nicht auffliegen zu lassen lenkte ich alle Aufmerksamkeit auf mich und versuchte mit dem Pferd davonzureiten. Vergebens, ich wurde gefasst, entwaffnet und vor die versammelte Verschwörer-Runde geschleppt. Man stellte mich zur Rede, aber bevor ich Ian MacRathgard etwas auftischen konnte, wurde ich von Hinten Bewusstlos geschlagen. Wunden heilen, aber was danach passierte, hätte ich gerne bei vollem Bewusstsein erlebt. Ian holte noch einmal zu einer grossen Rede aus die alle Lairds im Kampf gegen die Bedrohung durch den MacBeorn-Clan, insbesondere durch den '''Schwarzen Angus''', vereinen sollte. Dieser bezahle angeblich Räuberbanden mit Königsmünzen. Es sollte nun also ein mörderischer Bund geschmiedet werden und gemeinsam wolle man gen Süden gegen Angus Reiten. Der König habe einen besseren Berater verdient. Bevor es zum Schwur kommen konnte, stürmte Tharon aus seinem Versteck heraus und hielt eine flammende Rede, erzählte man mir später. Er verwies auf unsere Ermittlungen, auf die Falschmünzen und packte die Lairds bei der Ehre, und dass sich ein Schwur nur auf der Grundlage verifizierbarer Tatsachen leisten lasse. Er schafft es so genügend Zweifel zu streuen; die Lairds sagten das Treffen ab und Ian war sichtlich erbost, zog aber alsbald auch von dannen. Mit Ihm aber auch meine Wasserklinge...Mir geht das Lampenöl aus und ich kann meine eigenen Schrift kaum mehr erkennen. Ich werde die Geschichte, wie ich meine geliebte Wasserklinge, meinen Schatz, wiederbekam, morgen bei Tageslicht niederschreiben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-10-19T16:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri040| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri041| 41. Sitzung am 19.08.2015: Namenlose Geschichte: 3 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri042| 42. Sitzung am 08.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 1: Morwyns Auftrag ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri043| 43. Sitzung am 22.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri044| 44. Sitzung am 06.10.2015: Die Kehrseite der Medaille 3: Die Suche nach Rodric geht weiter ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri045| 45. Sitzung am 04.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 4: Roderic hatte sich nur verlaufen?]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 27.09.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di010|10. Sitzung am 18.10.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di011|11. Sitzung am 15.11.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di012|12. Sitzung am 13.12.2015]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-10-19T16:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri040| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri041| 41. Sitzung am 19.08.2015: Namenlose Geschichte: 3 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri042| 42. Sitzung am 08.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 1: Morwyns Auftrag ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri043| 43. Sitzung am 22.09.2015: Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri044| 44. Sitzung am 06.10.2015: Die Kehrseite der Medaille 1:  ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri045| 45. Sitzung am 04.11.2015: Die Kehrseite der Medaille 1:  ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 27.09.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di010|10. Sitzung am 18.10.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di011|11. Sitzung am 15.11.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di012|12. Sitzung am 13.12.2015]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri044&amp;diff=1667</id>
		<title>Zueri044</title>
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		<updated>2015-10-19T16:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=44&lt;br /&gt;
|datum=06.10.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (Gl Gr5), &lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric&lt;br /&gt;
|beginn=02.01.11.2418&lt;br /&gt;
|ende= 02.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri043&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri045&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Kleine aber feine Runde mit Verena, Agi und Muris, unter Leitung von Lasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Protagonisten !! Information&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caridwen || Wirtin in Weissen Wurm; verwandt mit Roderic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gorli || Sohn der Caridwen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roderic Mac Cairil || „Onkel“ von Gorli - vermisst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Findred || Xan Priester und Vormund von Binnwenn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binwenn || Mündel des Priesters Findred; soll mit Malcom verheiratet werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Malcom Mac Aran || jüngsten Sohn der reichsten Familie Wormings&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skrykon || Alter, bärtiger Druide – Feind des Abtes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abt Radbod || Androidischer Abt des Klosters in Worming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loric || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vanulf || Mönch im Klosters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metysal|| Totengräber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Godyfron || Verstorbener Bruder des Klosters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lugan Mac Cairil || Syre ap Worming Hall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shirloc || Wildhüter und Diener Lugans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruthyn und Rimrod || Stallburschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hendric || Junger Stallbursche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rowan Grossaxt || Vorarbeiter der Holzfäller&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silast und Dadli || Junge Arbeiter im Sägewerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torstan || Kesselflicker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abends'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich also die Kiemen des Karpfen untersuche - mal sehen ob der Fisch wirklich Frisch ist - entdecke ich diese weiter Münze.  Die Prägung ist mit der identisch, von der wir in der Nähe des Teiches einen Abdruck gefundenen haben - da bin ich mir sicher, da ich sie ja heute erst abgezeichnet habe. Niemandem im Speisesaal scheint meine Verwunderung über das Gefundenen aufzufallen. Nur Caridwen kommt an unseren Tisch. Ich lasse mir noch einmal bestätigen, dass es sich bei dem Mahl um Karpfen handelt, die heute in den Teichen hinter der Gaststätte gefangen wurden. Ich frage sie, ob wir uns noch einmal Roderics Schlafstätte anschauen dürften, um evtl. weitere Hinweise zu erhalten. Goril begleitet uns. Sehr zimperlich sind wir nicht und stellen alles auf den Kopf. Als Gorli irgendwann misstrauisch wird und seine Mutter herbeiruft müssten wir unser Vorgehen erklären. Zum Glück konnte ich Morwyn davon überzeugen auch ja nichts einzustecken, und so verbleiben Roderics Habseligkeiten - neben einer Pfeife und einem Pack besseren Pfeifentabaks, auch ein paar Münzen - an Ort und Stelle. Caridwen lüftet für uns sogar ihr persönliches Versteck unter einer Planke, unter der sie ihre Ersparnisse und die Besitzdokumente zur Gaststätte aufbewahrt. Sie scheint uns wirklich zu vertrauen. Uns wird aber auch klar, dass Roderic ein rechtes Vagabundenleben führte und sich überall in der Umgebung hätte aufhalten können und es sicherlich weitere Orte gibt, an denen wir Hinweise finden könnten, z.B.  im Kloster beim Abt, im Sägewerk etc. Nach kurzer Beratung, Caridwen und Gorli gingen schon wieder ihren Tätigkeiten nach, wird beschlossen, dass Morwyn und Ayn versuchen vor Ort Informationen aus den zahlreichen Gästen im Weissen Wurm herauszuholen. Ich beschliesse noch in dieser Nacht Richtung Avildon zu reiten. Ich möchte herausfinden, was Roderic dort vor seinem Verschwinden noch getrieben hat, bzw. auf wen er dort gestossen sein könnte. Tharon und Borias scheinen das Essen nicht vertragen zu haben und  können mich leider nicht begleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil treffen bekannte Gesichter im Gasthaus ein; Findred in Begleitung von Binnwenn. Ain bemerkt, wie Asrath dem alten Priester zunickt. Lorik nimmt ebenfalls Blickkontakt zu Asrath auf und nickt mit dem Kopf. Mit einem Ale bewaffnet begeben sich beide in die Nähe der Runde und schalten sich beim Thema Hochzeit geschickt in das Gespräch ein. Ein weiteres Ale wird bestellt. Sie erfahren, dass über die Mitgift für Binnwenn verhandelt wird. Die Hochzeit mit Malcom Mac Aran soll übrigens in einigen Tagen in Avildon stattfinden, so verlange es die druidische Tradition, welche Skrykon in der Runde zu vertreten scheint. Dieser ist übrigens ein Feind des Abtes und verfolgt ganz klar Politische Interessen. Nachdem die Runde doch ein wenig Misstrauisch wurde wenden sich Ain und Morwyn Caridwen zu und versuche sie davon zu überzeugen, sich zum Zwecke der Informationsbeschaffung mit Asrath einzulassen....allerdings ohne Erfolg...ausser, dass ein weiteres Ale eingeschenkt wird. Jetzt nehmen sie sich Cederic vor, den Schuster und Dorfältesten. Dieser gerät angesichts der unerwarteten weiblichen Aufmerksamkeit in einen regelrechten Redefluss und berichtet über die vermutete Ahnenreihe ausgehend von Ardian Mac Cairil, der ja auch Roderick angehören soll (Abbildung 1). Ausserdem berichtet er, dass Asrath letzte Nacht, in der Roderick verschwand, von Silast und Dadli, den zwei Stallburschen/Sägewerkhelfern, abgeholt wurde.  Vom Ale beschwingt bändeln Ain und Morwyn gleich mit den zwei Jungs vom Sägewerk an. Die stellen sich nicht sonderlich geschickt an, verraten aber, dass sie im vergangenen Wolfswinter ein Holzstück mit königlichem Siegel, in dem noch ein Pfeil steckte, gefunden hätten; wahrscheinlich vom Kutschbock des überfallenen Goldtransportes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich Morwyn  und Ain im Weissen Wurm aushalten liessen, erreichte ich Avildon. Zum Glück näherte sich der Ljosdag und der zunehmende Mond spendete genügend Licht um den Ort erst einmal aus Sicherer Entfernung zu beobachten. Mir bot sich eine Szenerie wie in Stonehenge. Der Weg, welcher von der Handelsstrasse über die ich her geritten war, hierherführt mündet in einem grossen, runden Platz, umringt von natürlichen Steinsäulen. In der Mitte befindet sich das Menhire Kloster. Bis auf einige von den lokalen Schafhirten hochgezogene Zäune, befindet sich hier kein weiteres menschliches Bauwerk. Die Klosterpforte finde ich verschlossen vor, doch über die Hintertüre, sichtlich aufgebrochen, gelange ich ins Klosterinnere. Nachdem ich die drei hinteren Räume, sowie die Hauptraum vorsichtig inspiziert habe, entzünde ich eine Kerze und untersuche die kleineren Räume genauer. Im Mittleren stehen ein Schreibtisch und mehrere Bücherregale in denen sich die Original Chroniken befinden. Klar sind frische Spuren auf dem Schreibtisch auszumachen. Die Chroniken scheinen vollständig zu sein. Da mir das Lesen aber Mühe macht und ich mich hier noch unnötig lange aufhalten will, beschliesse ich die letzten drei Ausgaben mitzunehmen, welche meiner Schätzung nach die letzten 150 Jahre abdecken sollten. Diese gut auf dem Pferd verschnürt, schlage ich mich für die Nacht erst einmal in den angrenzenden Wald. Zunächst beobachte ich das Kloster noch eine Weile, werde aber alsbald vom Schlaf übermannt. Am Morgen reite ich dann zurück nach Wormin. Im Weissen Wurm angekommen zeige ich Tharon die Chroniken. Er blättert interessiert darin und entdeckt, dass sie tatsächlich Aufzeichnungen enthalten die neueren Datums sind als noch in der Abschrift, welche er im Kloster gesichtet hatte. Desweitern konnte er bestätigen, dass tatsächlich keine Seite fehlt, dafür aber etwas nachträglich hereingeschrieben wurde, und zwar bezüglich der Linie von Ardian McCairil. Anscheinend ist Roderick der älteste Sohn vom verstorbenen Wilfryd MacCaril, dem Sohn aus Ardians zweiter Ehe (siehe Rekonstruierte Ahnenreihe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ahnenreihe.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir stehen immer noch vor einem Rätsel. Es gibt einige Spuren. Manchen haben wir zur Zeit noch nicht verfolgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Was steht auf den Münzen? Warum/woher die Falsch-Münzen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wer hat die Münzen geprägt und in Umlauf gebracht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Was hat es mit dem Goldraub auf sich? Wurde der Schatz jemals gefunden? Stammt das Gold für die Münzen evtl. aus diesem Goldraub?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Was geht im Drachenloch vor sich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ahnenreihe und die Chronik - was hat sich mit dem Fund der Chronik geändert? Hätte Lugan daher ein Interesse Roderic verschwinden zu lassen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Was hat es mit der Hochzeit und dem politischen Geschehen in Worming auf sich? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Machtkampf Norden (Mac Rathgar) und Süden (Mac Beorn) - spielt er sich hier vor unserer Nase ab?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wo ist Roderic.JPG|mini|links]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri044&amp;diff=1666</id>
		<title>Zueri044</title>
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		<updated>2015-10-19T16:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=44&lt;br /&gt;
|datum=06.10.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (Gl Gr5), &lt;br /&gt;
|szenario=Die Kehrseite der Medaille 2: Die Suche nach Rodric&lt;br /&gt;
|beginn=02.01.11.2418&lt;br /&gt;
|ende= 02.01.11.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri043&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri045&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Kleine aber feine Runde mit Verena, Agi und Muris, unter Leitung von Lasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Protagonisten !! Information&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caridwen || Wirtin in Weissen Wurm; verwandt mit Roderic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gorli || Sohn der Caridwen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roderic Mac Cairil || „Onkel“ von Gorli - vermisst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Findred || Xan Priester und Vormund von Binnwenn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binwenn || Mündel des Priesters Findred; soll mit Malcom verheiratet werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Malcom Mac Aran || jüngsten Sohn der reichsten Familie Wormings&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skrykon || Alter, bärtiger Druide – Feind des Abtes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abt Radbod || Androidischer Abt des Klosters in Worming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loric || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vanulf || Mönch im Klosters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metysal|| Totengräber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Godyfron || Verstorbener Bruder des Klosters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lugan Mac Cairil || Syre ap Worming Hall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shirloc || Wildhüter und Diener Lugans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruthyn und Rimrod || Stallburschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hendric || Junger Stallbursche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rowan Grossaxt || Vorarbeiter der Holzfäller&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silast und Dadli || Junge Arbeiter im Sägewerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torstan || Kesselflicker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abends'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich also die Kiemen des Karpfen untersuche - mal sehen ob der Fisch wirklich Frisch ist - entdecke ich diese weiter Münze.  Die Prägung ist mit der identisch, von der wir in der Nähe des Teiches einen Abdruck gefundenen haben - da bin ich mir sicher, da ich sie ja heute erst abgezeichnet habe. Niemandem im Speisesaal scheint meine Verwunderung über das Gefundenen aufzufallen. Nur Caridwen kommt an unseren Tisch. Ich lasse mir noch einmal bestätigen, dass es sich bei dem Mahl um Karpfen handelt, die heute in den Teichen hinter der Gaststätte gefangen wurden. Ich frage sie, ob wir uns noch einmal Roderics Schlafstätte anschauen dürften, um evtl. weitere Hinweise zu erhalten. Goril begleitet uns. Sehr zimperlich sind wir nicht und stellen alles auf den Kopf. Als Gorli irgendwann misstrauisch wird und seine Mutter herbeiruft müssten wir unser Vorgehen erklären. Zum Glück konnte ich Morwyn davon überzeugen auch ja nichts einzustecken, und so verbleiben Roderics Habseligkeiten - neben einer Pfeife und einem Pack besseren Pfeifentabaks, auch ein paar Münzen - an Ort und Stelle. Caridwen lüftet für uns sogar ihr persönliches Versteck unter einer Planke, unter der sie ihre Ersparnisse und die Besitzdokumente zur Gaststätte aufbewahrt. Sie scheint uns wirklich zu vertrauen. Uns wird aber auch klar, dass Roderic ein rechtes Vagabundenleben führte und sich überall in der Umgebung hätte aufhalten können und es sicherlich weitere Orte gibt, an denen wir Hinweise finden könnten, z.B.  im Kloster beim Abt, im Sägewerk etc. Nach kurzer Beratung, Caridwen und Gorli gingen schon wieder ihren Tätigkeiten nach, wird beschlossen, dass Morwyn und Ayn versuchen vor Ort Informationen aus den zahlreichen Gästen im Weissen Wurm herauszuholen. Ich beschliesse noch in dieser Nacht Richtung Avildon zu reiten. Ich möchte herausfinden, was Roderic dort vor seinem Verschwinden noch getrieben hat, bzw. auf wen er dort gestossen sein könnte. Tharon und Borias scheinen das Essen nicht vertragen zu haben und  können mich leider nicht begleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil treffen bekannte Gesichter im Gasthaus ein; Findred in Begleitung von Binnwenn. Ain bemerkt, wie Asrath dem alten Priester zunickt. Lorik nimmt ebenfalls Blickkontakt zu Asrath auf und nickt mit dem Kopf. Mit einem Ale bewaffnet begeben sich beide in die Nähe der Runde und schalten sich beim Thema Hochzeit geschickt in das Gespräch ein. Ein weiteres Ale wird bestellt. Sie erfahren, dass über die Mitgift für Binnwenn verhandelt wird. Die Hochzeit mit Malcom Mac Aran soll übrigens in einigen Tagen in Avildon stattfinden, so verlange es die druidische Tradition, welche Skrykon in der Runde zu vertreten scheint. Dieser ist übrigens ein Feind des Abtes und verfolgt ganz klar Politische Interessen. Nachdem die Runde doch ein wenig Misstrauisch wurde wenden sich Ain und Morwyn Caridwen zu und versuche sie davon zu überzeugen, sich zum Zwecke der Informationsbeschaffung mit Asrath einzulassen....allerdings ohne Erfolg...ausser, dass ein weiteres Ale eingeschenkt wird. Jetzt nehmen sie sich Cederic vor, den Schuster und Dorfältesten. Dieser gerät angesichts der unerwarteten weiblichen Aufmerksamkeit in einen regelrechten Redefluss und berichtet über die vermutete Ahnenreihe ausgehend von Ardian Mac Cairil, der ja auch Roderick angehören soll (Abbildung 1). Ausserdem berichtet er, dass Asrath letzte Nacht, in der Roderick verschwand, von Silast und Dadli, den zwei Stallburschen/Sägewerkhelfern, abgeholt wurde.  Vom Ale beschwingt bändeln Ain und Morwyn gleich mit den zwei Jungs vom Sägewerk an. Die stellen sich nicht sonderlich geschickt an, verraten aber, dass sie im vergangenen Wolfswinter ein Holzstück mit königlichem Siegel, in dem noch ein Pfeil steckte, gefunden hätten; wahrscheinlich vom Kutschbock des überfallenen Goldtransportes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich Morwyn  und Ain im Weissen Wurm aushalten liessen, erreichte ich Avildon. Zum Glück näherte sich der Ljosdag und der zunehmende Mond spendete genügend Licht um den Ort erst einmal aus Sicherer Entfernung zu beobachten. Mir bot sich eine Szenerie wie in Stonehenge. Der Weg, welcher von der Handelsstrasse über die ich her geritten war, hierherführt mündet in einem grossen, runden Platz, umringt von natürlichen Steinsäulen. In der Mitte befindet sich das Menhire Kloster. Bis auf einige von den lokalen Schafhirten hochgezogene Zäune, befindet sich hier kein weiteres menschliches Bauwerk. Die Klosterpforte finde ich verschlossen vor, doch über die Hintertüre, sichtlich aufgebrochen, gelange ich ins Klosterinnere. Nachdem ich die drei hinteren Räume, sowie die Hauptraum vorsichtig inspiziert habe, entzünde ich eine Kerze und untersuche die kleineren Räume genauer. Im Mittleren stehen ein Schreibtisch und mehrere Bücherregale in denen sich die Original Chroniken befinden. Klar sind frische Spuren auf dem Schreibtisch auszumachen. Die Chroniken scheinen vollständig zu sein. Da mir das Lesen aber Mühe macht und ich mich hier noch unnötig lange aufhalten will, beschliesse ich die letzten drei Ausgaben mitzunehmen, welche meiner Schätzung nach die letzten 150 Jahre abdecken sollten. Diese gut auf dem Pferd verschnürt, schlage ich mich für die Nacht erst einmal in den angrenzenden Wald. Zunächst beobachte ich das Kloster noch eine Weile, werde aber alsbald vom Schlaf übermannt. Am Morgen reite ich dann zurück nach Wormin. Im Weissen Wurm angekommen zeige ich Tharon die Chroniken. Er blättert interessiert darin und entdeckt, dass sie tatsächlich Aufzeichnungen enthalten die neueren Datums sind als noch in der Abschrift, welche er im Kloster gesichtet hatte. Desweitern konnte er bestätigen, dass tatsächlich keine Seite fehlt, dafür aber etwas nachträglich hereingeschrieben wurde, und zwar bezüglich der Linie von Ardian McCairil. Anscheinend ist Roderick der älteste Sohn vom verstorbenen Wilfryd MacCaril, dem Sohn aus Ardians zweiter Ehe (siehe Rekonstruierte Ahnenreihe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ahnenreihe.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir stehen immer noch vor einem Rätsel. Es gibt einige Spuren. Manchen haben wir zur Zeit noch nicht verfolgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Was steht auf den Münzen? Warum/woher die Falsch-Münzen?&lt;br /&gt;
2. Wer hat die Münzen geprägt und in Umlauf gebracht?&lt;br /&gt;
3. Was hat es mit dem Goldraub auf sich? Wurde der Schatz jemals gefunden? Stammt das Gold für die Münzen evtl. aus diesem Goldraub?&lt;br /&gt;
4. Was geht im Drachenloch vor sich?&lt;br /&gt;
5. Ahnenreihe und die Chronik - was hat sich mit dem Fund der Chronik geändert? Hätte Lugan daher ein Interesse Roderic verschwinden zu lassen?&lt;br /&gt;
6. Was hat es mit der Hochzeit und dem politischen Geschehen in Worming auf sich? &lt;br /&gt;
7. Machtkampf Norden (Mac Rathgar) und Süden (Mac Beorn) - spielt er sich hier vor unserer Nase ab?&lt;br /&gt;
etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wo ist Roderic.JPG|mini|links]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<updated>2015-10-19T16:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
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|nummer=44&lt;br /&gt;
|datum=06.10.2015&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Kleine aber feine Runde mit Verena, Agi und Muris, unter Leitung von Lasse&lt;br /&gt;
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==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! Protagonisten !! Information&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caridwen || Wirtin in Weissen Wurm; verwandt mit Roderic&lt;br /&gt;
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| Gorli || Sohn der Caridwen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roderic Mac Cairil || „Onkel“ von Gorli - vermisst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Findred || Xan Priester und Vormund von Binnwenn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binwenn || Mündel des Priesters Findred; soll mit Malcom verheiratet werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Malcom Mac Aran || jüngsten Sohn der reichsten Familie Wormings&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skrykon || Alter, bärtiger Druide – Feind des Abtes&lt;br /&gt;
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| Abt Radbod || Androidischer Abt des Klosters in Worming&lt;br /&gt;
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| Loric || ?&lt;br /&gt;
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| Vanulf || Mönch im Klosters&lt;br /&gt;
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| Metysal|| Totengräber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Godyfron || Verstorbener Bruder des Klosters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lugan Mac Cairil || Syre ap Worming Hall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shirloc || Wildhüter und Diener Lugans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruthyn und Rimrod || Stallburschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hendric || Junger Stallbursche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rowan Grossaxt || Vorarbeiter der Holzfäller&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silast und Dadli || Junge Arbeiter im Sägewerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torstan || Kesselflicker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abends'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich also die Kiemen des Karpfen untersuche - mal sehen ob der Fisch wirklich Frisch ist - entdecke ich diese weiter Münze.  Die Prägung ist mit der identisch, von der wir in der Nähe des Teiches einen Abdruck gefundenen haben - da bin ich mir sicher, da ich sie ja heute erst abgezeichnet habe. Niemandem im Speisesaal scheint meine Verwunderung über das Gefundenen aufzufallen. Nur Caridwen kommt an unseren Tisch. Ich lasse mir noch einmal bestätigen, dass es sich bei dem Mahl um Karpfen handelt, die heute in den Teichen hinter der Gaststätte gefangen wurden. Ich frage sie, ob wir uns noch einmal Roderics Schlafstätte anschauen dürften, um evtl. weitere Hinweise zu erhalten. Goril begleitet uns. Sehr zimperlich sind wir nicht und stellen alles auf den Kopf. Als Gorli irgendwann misstrauisch wird und seine Mutter herbeiruft müssten wir unser Vorgehen erklären. Zum Glück konnte ich Morwyn davon überzeugen auch ja nichts einzustecken, und so verbleiben Roderics Habseligkeiten - neben einer Pfeife und einem Pack besseren Pfeifentabaks, auch ein paar Münzen - an Ort und Stelle. Caridwen lüftet für uns sogar ihr persönliches Versteck unter einer Planke, unter der sie ihre Ersparnisse und die Besitzdokumente zur Gaststätte aufbewahrt. Sie scheint uns wirklich zu vertrauen. Uns wird aber auch klar, dass Roderic ein rechtes Vagabundenleben führte und sich überall in der Umgebung hätte aufhalten können und es sicherlich weitere Orte gibt, an denen wir Hinweise finden könnten, z.B.  im Kloster beim Abt, im Sägewerk etc. Nach kurzer Beratung, Caridwen und Gorli gingen schon wieder ihren Tätigkeiten nach, wird beschlossen, dass Morwyn und Ayn versuchen vor Ort Informationen aus den zahlreichen Gästen im Weissen Wurm herauszuholen. Ich beschliesse noch in dieser Nacht Richtung Avildon zu reiten. Ich möchte herausfinden, was Roderic dort vor seinem Verschwinden noch getrieben hat, bzw. auf wen er dort gestossen sein könnte. Tharon und Borias scheinen das Essen nicht vertragen zu haben und  können mich leider nicht begleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil treffen bekannte Gesichter im Gasthaus ein; Findred in Begleitung von Binnwenn. Ain bemerkt, wie Asrath dem alten Priester zunickt. Lorik nimmt ebenfalls Blickkontakt zu Asrath auf und nickt mit dem Kopf. Mit einem Ale bewaffnet begeben sich beide in die Nähe der Runde und schalten sich beim Thema Hochzeit geschickt in das Gespräch ein. Ein weiteres Ale wird bestellt. Sie erfahren, dass über die Mitgift für Binnwenn verhandelt wird. Die Hochzeit mit Malcom Mac Aran soll übrigens in einigen Tagen in Avildon stattfinden, so verlange es die druidische Tradition, welche Skrykon in der Runde zu vertreten scheint. Dieser ist übrigens ein Feind des Abtes und verfolgt ganz klar Politische Interessen. Nachdem die Runde doch ein wenig Misstrauisch wurde wenden sich Ain und Morwyn Caridwen zu und versuche sie davon zu überzeugen, sich zum Zwecke der Informationsbeschaffung mit Asrath einzulassen....allerdings ohne Erfolg...ausser, dass ein weiteres Ale eingeschenkt wird. Jetzt nehmen sie sich Cederic vor, den Schuster und Dorfältesten. Dieser gerät angesichts der unerwarteten weiblichen Aufmerksamkeit in einen regelrechten Redefluss und berichtet über die vermutete Ahnenreihe ausgehend von Ardian Mac Cairil, der ja auch Roderick angehören soll (Abbildung 1). Ausserdem berichtet er, dass Asrath letzte Nacht, in der Roderick verschwand, von Silast und Dadli, den zwei Stallburschen/Sägewerkhelfern, abgeholt wurde.  Vom Ale beschwingt bändeln Ain und Morwyn gleich mit den zwei Jungs vom Sägewerk an. Die stellen sich nicht sonderlich geschickt an, verraten aber, dass sie im vergangenen Wolfswinter ein Holzstück mit königlichem Siegel, in dem noch ein Pfeil steckte, gefunden hätten; wahrscheinlich vom Kutschbock des überfallenen Goldtransportes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während sich Morwyn  und Ain im Weissen Wurm aushalten liessen, erreichte ich Avildon. Zum Glück näherte sich der Ljosdag und der zunehmende Mond spendete genügend Licht um den Ort erst einmal aus Sicherer Entfernung zu beobachten. Mir bot sich eine Szenerie wie in Stonehenge. Der Weg, welcher von der Handelsstrasse über die ich her geritten war, hierherführt mündet in einem grossen, runden Platz, umringt von natürlichen Steinsäulen. In der Mitte befindet sich das Menhire Kloster. Bis auf einige von den lokalen Schafhirten hochgezogene Zäune, befindet sich hier kein weiteres menschliches Bauwerk. Die Klosterpforte finde ich verschlossen vor, doch über die Hintertüre, sichtlich aufgebrochen, gelange ich ins Klosterinnere. Nachdem ich die drei hinteren Räume, sowie die Hauptraum vorsichtig inspiziert habe, entzünde ich eine Kerze und untersuche die kleineren Räume genauer. Im Mittleren stehen ein Schreibtisch und mehrere Bücherregale in denen sich die Original Chroniken befinden. Klar sind frische Spuren auf dem Schreibtisch auszumachen. Die Chroniken scheinen vollständig zu sein. Da mir das Lesen aber Mühe macht und ich mich hier noch unnötig lange aufhalten will, beschliesse ich die letzten drei Ausgaben mitzunehmen, welche meiner Schätzung nach die letzten 150 Jahre abdecken sollten. Diese gut auf dem Pferd verschnürt, schlage ich mich für die Nacht erst einmal in den angrenzenden Wald. Zunächst beobachte ich das Kloster noch eine Weile, werde aber alsbald vom Schlaf übermannt. Am Morgen reite ich dann zurück nach Wormin. Im Weissen Wurm angekommen zeige ich Tharon die Chroniken. Er blättert interessiert darin und entdeckt, dass sie tatsächlich Aufzeichnungen enthalten die neueren Datums sind als noch in der Abschrift, welche er im Kloster gesichtet hatte. Desweitern konnte er bestätigen, dass tatsächlich keine Seite fehlt, dafür aber etwas nachträglich hereingeschrieben wurde, und zwar bezüglich der Linie von Ardian McCairil. Anscheinend ist Roderick der älteste Sohn vom verstorbenen Wilfryd MacCaril, dem Sohn aus Ardians zweiter Ehe (siehe Rekonstruierte Ahnenreihe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ahnenreihe.jpg|gerahmt]]&lt;br /&gt;
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Wir stehen immer noch vor einem Rätsel. Hier unsere Aufzeichnungen dazu:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Zuerimidgard |nummer=44 |datum=06.10.2015 |dauer=4h |spielleiter=Lasse |spieler=Muris: Landis (Wa Gr6), Agi: Ayn (Hl Gr5), Verena: Morwyn (…“&lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Kleine aber feine Runde mit Verena, Agi und Muris, unter Leitung von Lasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
'''Abends'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Abend&lt;br /&gt;
Als ich also die Kiemen des Karpfen untersuche, um zu sehen, ob der Fisch auch frisch ist, entdecke ich diese weiter Münze.  Die Prägung ist mit der in der Nähe des Teiches gefundenen identisch. Da bin ich mir sicher, da ich sie ja heute erst abgezeichnet habe. Niemandem im Speisesaal scheint meine Verwunderung über das Gefundenen aufzufallen. Nur Caridwen kommt an unseren Tisch. Ich lasse mir noch einmal bestätigen, dass es sich bei dem Mahl um Karpfen handelt, die heute in den Teichen hinter der Gaststätte gefangen wurden. Ich frage sie, ob wir uns noch einmal Rodericks Schlafstätte anschauen dürften, um evtl. weitere Hinweise zu erhalten. Goril begleitet uns. Sehr zimperlich sind wir nicht und stellen alles auf den Kopf. Als Gorli irgendwann misstrauisch wird und seine Mutter herbeiruft müssten wir unser Vorgehen erklären. Zum Glück konnte ich Morwyn davon überzeugen auch ja nichts einzustecken, und so verbleiben Roderics Habseligkeiten - neben einer Pfeife und einem Pack besseren Pfeifentabaks, auch ein paar Münzen - an Ort und Stelle. Caridwen lüftet für uns sogar ihr persönliches Versteck unter einer Planke, unter der sie ihre Ersparnisse und die Besitzdokumente zur Gaststätte aufbewahrt. Sie scheint uns wirklich zu vertrauen. Uns wird aber auch klar, dass Roderick ein rechtes Vagabundenleben führte und sich überall in der Umgebung hätte aufhalten können und es sicherlich weitere Orte gibt, an denen wir Hinweise finden könnten, z.B.  im Kloster beim Abt, im Sägewerk etc.&lt;br /&gt;
Nach kurzer Beratung, Caridwen und Gorli gingen schon wieder ihren Tätigkeiten nach, wird beschlossen, dass Morwyn und Ayn versuchen vor Ort Informationen aus den zahlreichen Gästen im Weissen Wurm herauszuholen. Ich beschliesse noch in dieser Nacht Richtung Avildon zu reiten. Ich möchte herausfinden, was Roderick dort vor seinem Verschwinden noch getrieben hat, bzw. Auf wen er dort gestossen sein könnte. Tharon und Borias scheinen das Essen nicht vertragen zu haben und  können mich leider nicht begleiten.&lt;br /&gt;
Derweil treffen bekannte Gesichter im Gasthaus ein; Findred in Begleitung von Binnwenn. Ain bemerkt, wie Asrath dem alten Priester zunickt. Lorik nimmt ebenfalls Blickkontakt zu Asrath auf und nickt mit dem Kopf. Mit einem Ale bewaffnet begeben sich beide in die Nähe der Runde und schalten sich beim Thema Hochzeit geschickt in das Gespräch ein. Ein weiteres Ale wird bestellt. Sie erfahren, dass über die Mitgift für Binnwenn verhandelt wird. Die Hochzeit mit Malcom Mac Aran soll übrigens in einigen Tagen in Avildon stattfinden, so verlange es die druidische Tradition, welche Skrykon in der Runde zu vertreten scheint. Dieser ist übrigens ein Feind des Abtes und verfolgt ganz klar Politische Interessen. Nachdem die Runde doch ein wenig Misstrauisch wurde wenden sich Ain und Morwyn Caridwen zu und versuche sie davon zu überzeugen, sich zum Zwecke der Informationsbeschaffung mit Asrath einzulassen....allerdings ohne Erfolg...ausser, dass ein weiteres Ale eingeschenkt wird. Jetzt nehmen sie sich Cederic vor, den Schuster und Dorfältesten. Dieser gerät angesichts der unerwarteten weiblichen Aufmerksamkeit in einen regelrechten Redefluss und berichtet über die vermutete Ahnenreihe ausgehend von Ardian Mac Cairil, der ja auch Roderick angehören soll (Abbildung 1). Ausserdem berichtet er, dass Asrath letzte Nacht, in der Roderick verschwand, von Silast und Dadli, den zwei Stallburschen/Sägewerkhelfern, abgeholt wurde.  Vom Ale beschwingt bändeln Ain und Morwyn gleich mit den zwei Jungs vom Sägewerk an. Die stellen sich nicht sonderlich geschickt an, verraten aber, dass sie im vergangenen Wolfswinter ein Holzstück mit königlichem Siegel, in dem noch ein Pfeil steckte, gefunden hätten; wahrscheinlich vom Kutschbock des überfallenen Goldtransportes. &lt;br /&gt;
Während sich Morwyn  und Ain im Weissen Wurm aushalten liessen, erreichte ich Avildon. Zum Glück näherte sich der Ljosdag und der zunehmende Mond spendete genügend Licht um den Ort erst einmal aus Sicherer Entfernung zu beobachten. Mir bot sich eine Szenerie wie in Stonehenge. Der Weg, welcher von der Handelsstrasse über die ich her geritten war, hierherführt mündet in einem grossen, runden Platz, umringt von natürlichen Steinsäulen. In der Mitte befindet sich das Menhire Kloster. Bis auf einige von den lokalen Schafhirten hochgezogene Zäune, befindet sich hier kein weiteres menschliches Bauwerk. Die Klosterpforte finde ich verschlossen vor, doch über die Hintertüre, sichtlich aufgebrochen, gelange ich ins Klosterinnere. Nachdem ich die drei hinteren Räume, sowie die Hauptraum vorsichtig inspiziert habe, entzünde ich eine Kerze und untersuche die kleineren Räume genauer. Im Mittleren stehen ein Schreibtisch und mehrere Bücherregale in denen sich die Original Chroniken befinden. Klar sind frische Spuren auf dem Schreibtisch auszumachen. Die Chroniken scheinen vollständig zu sein. Da mir das Lesen aber Mühe macht und ich mich hier noch unnötig lange aufhalten will, beschliesse ich die letzten drei Ausgaben mitzunehmen, welche meiner Schätzung nach die letzten 150 Jahre abdecken sollten. Diese gut auf dem Pferd verschnürt, schlage ich mich für die Nacht erst einmal in den angrenzenden Wald. Zunächst beobachte ich das Kloster noch eine Weile, werde aber alsbald vom Schlaf übermannt. Am Morgen reite ich dann zurück nach Wormin. Im Weissen Wurm angekommen zeige ich Tharon die Chroniken. Er blättert interessiert darin und entdeckt, dass sie tatsächlich Aufzeichnungen enthalten die neueren Datums sind als noch in der Abschrift, welche er im Kloster gesichtet hatte. Desweitern konnte er bestätigen, dass tatsächlich keine Seite fehlt, dafür aber etwas nachträglich hereingeschrieben wurde, und zwar bezüglich der Linie von Ardian McCairil. Anscheinend ist Roderick der älteste Sohn vom verstorbenen Wilfryd MacCaril, dem Sohn aus Ardians zweiter Ehe (siehe Rekonstruierte Ahnenreihe).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Zueri041</title>
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&lt;br /&gt;
Paulius beehrt unsere Runde, bestehend aus Agi, Lasse, Verena, Chris und mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte mich nicht von meiner Wut auf Theon leiten lassen sollen und so unbedacht in den dunklen Schacht innerhalb Krypta springen sollen. Dann wäre mir die schmerzvolle Begegnung mit dem Armbrustbolzen sicher erspart geblieben. Zumindest haben wir Theon diesmal gestellt, auch wenn es für Ihn ein böses Ende nahm. Aber wer sich mit einem mächtigen Magier und den Klingenträgern gleichzeitig anlegt, der kann sich wohl kaum über sein Schicksal wundern. Aber der Reihe nach;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ich mit einem beherzten Sprung in den Schacht Theos Verfolgung aufgenommen hatte und anschliessen vor Schmerz aufschrie, kam mir Gdonk zur Hilfe und setzte Theon ersteinmal ausser Gefecht. Kurz darauf vernahmen wir hinter einer angrenzenden Holztüre ein Klopfen und Hilferufe. Wir befreiten daraufhin einen recht beleibten Mann, der sich als '''Gerald''' ausgab, einen hohen Priester aus dem Orden in Twinnewart, der hier ab und zu den Tempel aufsuchen würde. Nachdem wir uns erklärt hatten, führte er uns zu der Schriftrolle (Chronik), welche in der Furche einer Wand versteckt war. Er wollte mit uns zurück nach Twinneward reisen um die Chronik persönlich dem Orden zu übergeben. Alle schienen einverstanden, nur Numerius war misstrauisch und nahm ihm die Rolle kurzerhand ab. Noch bevor wir uns versahen drehte er kurz an einem seiner Ringe und ein Lehmschwein formte sich vor unseren Augen. Auf den ersten Blick hatte es erstaunliche Aehnlichkeit mit Borias,wenn er sich nach einem Kampf aus dem schlammigen Schlachtfeld erhob. In dieses Schwein, also das gerade herbeigerufenen, steckte Numerius die Chronik, um es gleich darauf wieder verschwinden zu lassen. Gerald war ausser sich und es wurde schnell klar, dass wir es nicht mit einem arglosen Priester zu tun hatten, sondern mit '''Tanatos''' selbst. Er zerbrach die auf dem Altar stehende Vase, woraufhin der rotglühende Wolf, welcher zuvor die Krypta nicht betreten konnte, mit einem riesigen Satz zuerst auf mich, dann aber gleich auf Theon losging. Theon hatte nicht den Hauch einer Chance. Anscheinend hatte Tanatos Aktion den Tempel entweiht, welcher, so war sich Tharon sicher, dem albischen Kriegsgott Irindar geweiht war, und so den Wolf auf Abstand gehalten hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich darauf wollte der Wolf auf Numerius los. Tanatos steuerte den Wolf anscheindend. Numerius versuchte noch Gdonk zwischen sich und den Wolf zu bekommen, aber musste schwer einstecken. Ein wilder Kampf entbrannte, den Tanatos zur Flucht nutzte. Morwin nahm die Verfolgung auf, wurde aber nach kurzer Zeit von einem Donnerkeil getroffen, welcher sie wohl getötet hätte, wenn ich nicht den Heiltrank an ihrem Gürtel entdeckt und ihr eingeflösst hätte. Der Kampf verlagerte sich nach draussen sobald innen der Wolf besiegt war. Tanatos erschuf erneut einen glühenden Wolf. In der Zeit schaffte es Numerius eine Bannsphäre zu zaubern hinter der sich einige von uns zurückzogen. Tharon und ich erledigten auch den zweiten Wolf, aber Tanatos konnten wir nicht mehr ausfindig machen. &lt;br /&gt;
Von dem Kampf erschöpft, beschlossen wir ersteinmal die Nach in der Nähe der Krypta zu verbringen. Zur allgemeinen Verwunderung geschah nichts und alle, die nicht Wache geschoben hatten, konnten sich über einen langen, erholsamen Schlaf freuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Morgen traten wir den Fussmarsch durch den Wald an, bis hin zur Handelsstrasse, wo wir in der Nähe unsere Pferde versteckt hatten. Von dort ging es zu Pferde nach Twinneward wo wir noch in der Nacht die Chronik übergeben wollte. Ich muss schon festhalten, dass der Empfang wenig überschwänglich ausfiel, obwohl wir doch eines der Grundpfeiler dieser Gilde übergeben konnten. Kein Wunder, dass sich Tanatos mit diesem Haufen überworfen hatte. Was mischten wir uns eigentlich in dieses lächerliche Gezänk ein? Ich hoffe bald werden wir wieder wichtigeren Aufgaben nachgehen. Ich werde gleich morgen Nervan aufsuchen und ihn um Rat bitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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Paulius beehrt unsere Runde, bestehend aus Agi, Lasse, Verena, Chris und mir.&lt;br /&gt;
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Ich hätte mich nicht von meiner Wut auf Theon leiten lassen sollen und so unbedacht in den dunklen Schacht innerhalb Krypta springen sollen. Dann wäre mir die schmerzvolle Begegnung mit dem Armbrustbolzen sicher erspart geblieben. Zumindest haben wir Theon diesmal gestellt, auch wenn es für Ihn ein böses Ende nahm. Aber wer sich mit einem mächtigen Magier und den Klingenträgern gleichzeitig anlegt, der kann sich wohl kaum über sein Schicksal wundern. Aber der Reihe nach;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ich mit einem beherzten Sprung in den Schacht Theos Verfolgung aufgenommen hatte und anschliessen vor Schmerz aufschrie, kam mir Gdonk zur Hilfe und setzte Theon ersteinmal ausser Gefecht. Kurz darauf vernahmen wir hinter einer angrenzenden Holztüre ein Klopfen und Hilferufe. Wir befreiten daraufhin einen recht beleibten Mann, der sich als '''Gerald''' ausgab, einen hohen Priester aus dem Orden in Twinnewart, der hier ab und zu den Tempel aufsuchen würde. Nachdem wir uns erklärt hatten, führte er uns zu der Schriftrolle (Chronik), welche in der Furche einer Wand versteckt war. Er wollte mit uns zurück nach Twinneward reisen um die Chronik persönlich dem Orden zu übergeben. Alle schienen einverstanden, nur Numerius war misstrauisch und nahm ihm die Rolle kurzerhand ab. Noch bevor wir uns versahen drehte er kurz an einem seiner Ringe und ein Lehmschwein formte sich vor unseren Augen, in welches er die Chronik steckte, um es glaich darauf wieder verschwinden zu lassen. Gerald war ausser sich und es wurde schnell klar, dass wir es nicht mit einem arglosen Priester zu tun hatten, sondern mit '''Tanatos''' selbst. Er zerbrach die auf dem Altar stehende Vase, woraufhin der rotglühende Wolf, welcher zuvor die Krypta nicht betreten konnte, mit einem riesigen Satz zuerst auf mich, dann aber gleich auf Theon losging. Theon hatte nicht den Hauch einer Chance. Anscheinend hatte Tanatos Aktion den Tempel entweiht, welcher, so war sich Tharon sicher, dem albischen Kriegsgott Irindar geweiht war, und so den Wolf auf Abstand gehalten hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich darauf wollte der Wolf auf Numerius los. Tanatos steuerte den Wolf anscheindend. Numerius versuchte noch Gdonk zwischen sich und den Wolf zu bekommen, aber musste schwer einstecken. Ein wilder Kampf entbrannte, den Tanatos zur Flucht nutzte. Morwin nahm die Verfolgung auf, wurde aber nach kurzer Zeit von einem Donnerkeil getroffen, welcher sie wohl getötet hätte, wenn ich nicht den Heiltrank an ihrem Gürtel entdeckt und ihr eingeflösst hätte. Der Kampf verlagerte sich nach draussen sobald innen der Wolf besiegt war. Tanatos erschuf erneut einen glühenden Wolf. In der Zeit schaffte es Numerius eine Bannsphäre zu zaubern hinter der sich einige von uns zurückzogen. Tharon und ich erledigten auch den zweiten Wolf, aber Tanatos konnten wir nicht mehr ausfindig machen. &lt;br /&gt;
Von dem Kampf erschöpft, beschlossen wir ersteinmal die Nach in der Nähe der Krypta zu verbringen. Zur allgemeinen Verwunderung geschah nichts und alle, die nicht Wache geschoben hatten, konnten sich über einen langen, erholsamen Schlaf freuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Morgen traten wir den Fussmarsch durch den Wald an, bis hin zur Handelsstrasse, wo wir in der Nähe unsere Pferde versteckt hatten. Von dort ging es zu Pferde nach Twinneward wo wir noch in der Nacht die Chronik übergeben wollte. Ich muss schon festhalten, dass der Empfang wenig überschwänglich ausfiel, obwohl wir doch eines der Grundpfeiler dieser Gilde übergeben konnten. Kein Wunder, dass sich Tanatos mit diesem Haufen überworfen hatte. Was mischten wir uns eigentlich in dieses lächerliche Gezänk ein? Ich hoffe bald werden wir wieder wichtigeren Aufgaben nachgehen. Ich werde gleich morgen Nervan aufsuchen und ihn um Rat bitten.&lt;/div&gt;</summary>
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Ich hätte mich nicht von meiner Wut auf Theon leiten lassen sollen und so unbedacht in den dunklen Schacht innerhalb Krypta springen sollen. Dann wäre mir die schmerzvolle Begegnung mit dem Armbrustbolzen sicher erspart geblieben. Zumindest haben wir Theon diesmal gestellt, auch wenn es für Ihn ein böses Ende nahm. Aber wer sich mit einem mächtigen Magier und den Klingenträgern gleichzeitig anlegt, der kann sich wohl kaum über sein Schicksal wundern. Aber der Reihe nach;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ich mit einem beherzten Sprung in den Schacht Theos Verfolgung aufgenommen hatte und anschliessen vor Schmerz aufschrie, kam mir Gdonk zur Hilfe und setzte Theon ersteinmal ausser Gefecht. Kurz darauf vernahmen wir hinter einer angrenzenden Holztüre ein Klopfen und Hilferufe. Wir befreiten daraufhin einen recht beleibten Mann, der sich als '''Gerald''' ausgab, einen hohen Priester aus dem Orden in Twinnewart, der hier ab und zu den Tempel aufsuchen würde. Nachdem wir uns erklärt hatten, führte er uns zu der Schriftrolle (Chronik), welche in der Furche einer Wand versteckt war. Er wollte mit uns zurück nach Twinneward reisen um die Chronik persönlich dem Orden zu übergeben. Alle schienen einverstanden, nur Numerius war misstrauisch und nahm ihm die Rolle kurzerhand ab. Noch bevor wir uns versahen drehte er kurz an einem seiner Ringe und ein Lehmschwein formte sich vor unseren Augen, in welches er die Chronik steckte, um es glaich darauf wieder verschwinden zu lassen. Gerald war ausser sich und es wurde schnell klar, dass wir es nicht mit einem arglosen Priester zu tun hatten, sondern mit'''Fetter Text''' Tanatos selbst. Er zerbrach die auf dem Altar stehende Vase, woraufhin der rotglühende Wolf, welcher zuvor die Krypta nicht betreten konnte, mit einem riesigen Satz zuerst auf mich, dann aber gleich auf Theon losging. Theon hatte nicht den Hauch einer Chance. Anscheinend hatte Tanatos Aktion den Tempel entweiht, welcher, so war sich Tharon sicher, dem albischen Kriegsgott Irindar geweiht war, und so den Wolf auf Abstand gehalten hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich darauf wollte der Wolf auf Numerius los. Tanatos steuerte den Wolf anscheindend. Numerius versuchte noch Gdonk zwischen sich und den Wolf zu bekommen, aber musste schwer einstecken. Ein wilder Kampf entbrannte, den Tanatos zur Flucht nutzte. Morwin nahm die Verfolgung auf, wurde aber nach kurzer Zeit von einem Donnerkeil getroffen, welcher sie wohl getötet hätte, wenn ich nicht den Heiltrank an ihrem Gürtel entdeckt und ihr eingeflösst hätte. Der Kampf verlagerte sich nach draussen sobald innen der Wolf besiegt war. Tanatos erschuf erneut einen glühenden Wolf. In der Zeit schaffte es Numerius eine Bannsphäre zu zaubern hinter der sich einige von uns zurückzogen. Tharon und ich erledigten auch den zweiten Wolf, aber Tanatos konnten wir nicht mehr ausfindig machen. &lt;br /&gt;
Von dem Kampf erschöpft, beschlossen wir ersteinmal die Nach in der Nähe der Krypta zu verbringen. Zur allgemeinen Verwunderung geschah nichts und alle, die nicht Wache geschoben hatten, konnten sich über einen langen, erholsamen Schlaf freuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Morgen traten wir den Fussmarsch durch den Wald an, bis hin zur Handelsstrasse, wo wir in der Nähe unsere Pferde versteckt hatten. Von dort ging es zu Pferde nach Twinneward wo wir noch in der Nacht die Chronik übergeben wollte. Ich muss schon festhalten, dass der Empfang wenig überschwänglich ausfiel, obwohl wir doch eines der Grundpfeiler dieser Gilde übergeben konnten. Kein Wunder, dass sich Tanatos mit diesem Haufen überworfen hatte. Was mischten wir uns eigentlich in dieses lächerliche Gezänk ein? Ich hoffe bald werden wir wieder wichtigeren Aufgaben nachgehen. Ich werde gleich morgen Nervan aufsuchen und ihn um Rat bitten.&lt;/div&gt;</summary>
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Paulius beehrt unsere Runde, bestehend aus Agi, Lasse, Verena, Chris und mir.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte mich nicht von meiner Wut auf Theon leiten lassen sollen und so unbedacht in den dunklen Schacht innerhalb Krypta springen sollen. Dann wäre mir die schmerzvolle Begegnung mit dem Armbrustbolzen sicher erspart geblieben. Zumindest haben wir Theon diesmal gestellt, auch wenn es für Ihn ein böses Ende nahm. Aber wer sich mit einem mächtigen Magier und den Klingenträgern gleichzeitig anlegt, der kann sich wohl kaum über sein Schicksal wundern. Aber der Reihe nach;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ich mit einem beherzten Sprung in den Schacht Theos Verfolgung aufgenommen hatte und anschliessen vor Schmerz aufschrie, kam mir Gdonk zur Hilfe und setzte Theon ersteinmal ausser Gefecht. Kurz darauf vernahmen wir hinter einer angrenzenden Holztüre ein Klopfen und Hilferufe. Wir befreiten daraufhin einen recht beleibten Mann, der sich als '''Gerald''' ausgab, einen hohen Priester aus dem Orden in Twinnewart, der hier ab und zu den Tempel aufsuchen würde. Nachdem wir uns erklärt hatten, führte er uns zu der Schriftrolle (Chronik), welche in der Furche einer Wand versteckt war. Er wollte mit uns zurück nach Twinneward reisen um die Chronik persönlich dem Orden zu übergeben. Alle schienen einverstanden, nur Numerius war misstrauisch und nahm ihm die Rolle kurzerhand ab. Noch bevor wir uns versahen drehte er kurz an einem seiner Ringe und ein Lehmschwein formte sich vor unseren Augen, in welches er die Chronik steckte, um es glaich darauf wieder verschwinden zu lassen. Gerald war ausser sich und es wurde schnell klar, dass wir es nicht mit einem arglosen Priester zu tun hatten, sondern mit Thanathos selbst. Er zerbrach die auf dem Altar stehende Vase, woraufhin der rotglühende Wolf, welcher zuvor die Krypta nicht betreten konnte mit einem riesigen Satz zuerst auf mich, dann aber gleich auf Theon losging. Theon hatte nicht den Hauch einer Chance. Anscheinend hatte Thanathos Aktion den Tempel entweiht, welcher, so war sich Tharon sicher, dem albischen Kriegsgott Irindar geweiht war, und so den Wolf auf Abstand gehalten hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich darauf wollte der Wolf auf Numerius los. Tharnatos steuerte den Wolf anscheindend. Numerius versuchte noch Gdonk zwischen sich und den Wolf zu bekommen, aber musste schwer einstecken. Ein wilder Kampf entbrannte, den Thanathos zur Flucht nutzte. Morwin nahm die Verfolgung auf, wurde aber nach kurzer Zeit von einem Donnerkeil getroffen, welcher sie wohl getötet hätte, wenn ich nicht den Heiltrank an ihrem Gürtel entdeckt und ihr eingeflösst hätte. Der Kampf verlagerte sich nach draussen sobald innen der Wolf besiegt war. Thanatos erschuf erneut einen glühenden Wolf. In der Zeit schaffte es Numerius eine Bannsphäre zu zaubern hinter der sich einige von uns zurückzogen. Tharon und ich erledigten auch diesen Wolf, aber Thanathos konnten wir nicht mehr ausfindig machen. Von dem Kampf erschöpft, beschlossen wir ersteinmal die Nach in der Nähe der Krypta zu verbringen. Zur allgemeinen Verwunderung geschah nichts und alle, die nicht Wache geschoben hatten, konnten sich über einen langen, erholsamen Schlaf freuen. Am Morgen traten wir den Fussmarsch durch den Wald an, bis hin zur Handelsstrasse, wo wir in der Nähe unsere Pferde versteckt hatten. Von dort ging es zu Pferde nach Twinneward wo wir noch in der Nacht die Chronik übergeben wollte. Ich muss schon festhalten, dass der Empfang wenig überschwänglich ausfiel, obwohl wir doch eines der Grundpfeiler dieser Gilde übergeben konnten. Kein Wunder, dass sich Thanathos mit diesem Haufen überworfen hatte. Was mischten wir uns eigentlich in dieses lächerliche Gezänk ein? Ich hoffe bald werden wir wieder wichtigeren Aufgaben nachgehen. Ich werde gleich morgen Nervan aufsuchen und ihn um Rat bitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-09-01T12:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri040| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri041| 41. Sitzung am 19.08.2015: Namenlose Geschichte: 3 ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 26.09.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di010|10. Sitzung am 17.10.2015]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri040&amp;diff=1559</id>
		<title>Zueri040</title>
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		<updated>2015-08-01T10:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Spielwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=40&lt;br /&gt;
|datum=31.06.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Chris&lt;br /&gt;
|spieler=Hannes: Tharon (ZwPr Gr6), Muris: Landis (Wa Gr5), Agi: Ayn (? Gr?), Lasse: Numerius Sulla (Be Gr5)&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
|beginn=10.02.10.2418&lt;br /&gt;
|ende= ??.02.10.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri039&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri041&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem teuer erkauften Hinweis Rosalindes folgend, ritten wir von Twineward südlich, auf der Strasse Richtung Adholstan. Auf der rechten Seite erstreckte sich das Dichte Gehölz des Waldes von Tureliand, den ich in während meiner Lehrjahre viele Male durchstriffen hatte. Zur Linken der Wald von Aelvenes, für Städter nicht von dem Anderen zu unterscheiden. Diese mögen sich vielleicht an die Sage erinnern, dass tief im Wald eine Fürstentochter schlafen soll, welche nur durch einen Kuss geweckt werden kann, doch die kleinen Unterschiede in Flora und Fauna, die sich aufgrund des unterschiedlichen Mikroklimas und der Bodenverhältnisse herausgebildet habe, erkennen sie nicht. Nun, mir blieb wenig Zeit darüber zu sinnieren, wir wollten möglichst schnell Theon mitsamt dem Diebesgut finden, bevor er sich mit Tanatos treffen würde. Bis auf den Hinweis „treffen unter der Eiche (der Linde)“ wie es auf besagtem Zettel stand, hatten wir wenig in der Hand. Trotzdem vermuteten wir, dass ein Treffen wohl in einem der wenigen Siedlungen am Rande der Strasse nach Aldholstan stattfinden würde. Jemand würde sich auch sicherlich an den auffälligen Theon erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten bis in die Nacht und rasteten nur kurz bis zum Morgengrauen. Numerius, welcher eigentlich wach bleiben wollte um seinen Albträumen zu entgehen, schlief doch ein, ohne jedoch von dem wiederkehrenden Traum heimgesucht worden zu sein. Der Grund für sein Oneirodynie lag also wahrscheinlich in Twineward selbst. An diesem Tag erreichen wir einen kleinen Weiler, bestehend aus einigen kleineren bäuerlichen Wohnhäusern und einem Gasthaus. Schon durch das Fenster des Gasthauses machen wir eine Person aus, die auf die Beschreibung Theons passte. Während ich draussen die Pferde dem Stalljungen anvertraute und mir ein Bild von der Umgebung machte, überschlagen sich die Ereignisse im Haus. Ayn und Morwin untersuchen heimlich die Zimmer im Gasthaus während Tharon und Numerius den Fremden in die Zange nehmen. Dieser spielt unwissend und gibt lauthals vor überfallen zu werden. Es kommt zu einem Handgemenge in dessen Verlauf Tharon die Tasche des Mannes ergreift, ohne aber darin das Diebesgut zu finden. Der Wirt und die wenigen Gäste fallen anscheinend auf das Schauspiel herein und rufen ('''Name'''), den Sheriff des Dorfes herbei. Dieser scheint wenig beeindruckt von den Erklärungen Tharons und Numerius‘ und will unsere Autorität als ausführende Kraft des königlichen Gesetzes nicht anerkennen, wohl auch weil wir kein Diebesgut vorweisen können. Ich untersuchte derweil das Sattelzeug des Mannes, den wir ziemlich sicher als Theon identifiziert haben, fand aber auch nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immerhin wurde Theon vorerst in der einzigen Zelle des Dorfes festgesetzt. Tharon bestand darauf Theon ebenfalls zu bewachen, doch lies der Sheriff die beiden nicht aus den Augen. In einem kurzen Moment der Unaufmerksamkeit schleuderte Tharon ein paar Blitze auf Theon, der sich danach angsterfüllt an den Sherrif wendete. Irgendwie schaffte es Tharon aber den Sheriff zu beruhigen, bevor allerdings draussen ein rasendes Getöse losbrach. Vom Wald her donnerte und blitzte es plötzlich und markerschütterndes Geheul war zu vernehmen. Eine rotglühende Gestalt zeichnete sich in der Ferne ab, die sich zum Entsetzen aller schnell auf das Dorf zu bewegte. Es brach allgemeine Panik aus, selbst der Sherrif vergas dabei seinen Dienst, woraufhin ich die Gelegenheit nutzte und mir Theon vornahm. Mit einer Technik die man nicht in der Waldläuferschule lernt, brachte ich Theon schnell zum reden. Er gestand den Diebstahl und gab an, die Schriftrolle in einem Baum (einer Eiche), nördlich des Weilers platziert zu haben. Jetzt ging es um jede Sekunde. Numerius materialisierte Gdonk vor sich um durch ihn das Wesen zu inspizieren. Obwohl ich die Szenerie kaum beobachten konnte, schien mir als hätte ein längerer Diskurs zwischen den beiden stattgefunden, an dessen Ende Numerius seinen Gdonk wieder zu der Erde zerfallen liess, aus der er ihn erschaffen hatte. Ein ganz so seelenloses Geschöpf wie ich vermutete war Gdonk vielleicht garnicht?  Ich packte mir derweil den immer noch gefesselten Theon und schwang uns auf mein Pferd um die Schriftrolle noch vor Tanatos oder was auch immer hinter dem Wesen stand, zu erreichen. Morwyn folge uns und stellte sich dem rotglühende Wesen in den Weg um Zeit für mich zu gewinnen, doch das wolfsartige Geschöpf lies sich nicht auf einen Kampf ein und setzte die Verfolgung fort. Ich ritt zusammen mit Theon an dem Baum vorbei, für ca. 500 m, und stiess ihn dann vom Pferd um ohne ihn zu dem Baum zurückzukehren. Allerdings konnte ich dort auch nach gründlicher Suche nichts finden. Nun hatten wir weder die Schriftrolle, noch Theon und der Wolf schien auch auf und davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen setzen wir unsere Suche fort. An der Stelle, wo ich Theon von Pferd gestossen hatte, führte eine Spur in den Wald bis zu einer kleinen Krypta in der sich Theon eingeschlossen hatte. Während sich Tharon mit der Feuerklinge an der massiven Tür zu schaffen machte tauchte plötzlich der fast 2 m grosse Wolf auf. Während Numerius den Wolf mit einer Bannsphäre auf Abstand hielt, konnten wir in die Crypta eindringen. Zu unserem Erstaunen war Theon verschwunden, offensichtlich über einen versteckten Fluchttunnel den nun auch wir bestiegen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri039&amp;diff=1558</id>
		<title>Zueri039</title>
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		<updated>2015-08-01T09:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Spielwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=39&lt;br /&gt;
|datum=10.06.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Chris&lt;br /&gt;
|spieler=Hannes: Tharon (ZwPr Gr6), Muris: Landis (Wa Gr5), Agi: Ayn (? Gr?), Lasse: Numerius Sulla (Be Gr5)&lt;br /&gt;
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|vorige=Zueri038&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri040&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich versprach ich mir von meinem Aufenthalt in Twineward eine wohlverdiente Erholungs- und Lernphase. Ich wollte mehr über meinen Bogen erfahren, welchen ich von '''Berindar''', oder vielmehr von Vanare, im Tal von Moribhan, erhalten hatte. Erste Übungen am Waldrand sind vielversprechend. Seit einigen Tagen widme ich mich ausserdem der Aufzucht dreier Welpen, welche ich auf dem hiesigen Markt von einem kleinen Mädchen erworben hatte. Auch meine Weggefährten schienen ganz glücklich damit zu sein, sich einmal mit sich selbst beschäftigen zu können anstatt pausenlos und übernächtigt Orcschädel zu spalten. Nur Numerius schien in Twineward nicht recht zur Ruhe zu kommen. Er berichtete uns von seltsamen Albträumen, die ihn zur Morgenstund unausgeruht aufwachen liessen. Doch auch unserer Ruhe war alsbald dahin, nachdem wir durch Numerius von einem Diebstahl in der Magiergilde erfuhren, zu deren Aufklärung wir gebeten wurden. Wir willigten ein, obwohl ich denke, dass die Klingenträger sich wichtigeren Aufgaben widmen sollten als hier die Dorfpolizisten zu spielen. Man denke da nur an das Treiben von Saron Neragal das uns immer noch Rätsel aufgibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie dem auch sei, die Gilde stellt uns eine junge Magierin namens '''Ayn''' zur Seite. Sie ist zwar nicht der Gilde angehörig, hatte aber angeblich den Dieb auf frischer Tat ertappt. Auf die Frage, warum ein solch wichtiges Schriftwerk unbewacht und allgemein zugänglich, und warum Ayn den Dieb nicht gleich dingfest machte, bekommen wir keine zufriedenstellende Antwort. Dies erweckte nicht gerade Vertrauen in die Fähigkeiten Ayns und der Gildenmeister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nächsten Tagen gingen wir vereinzelten Hinweisen nach, während Numerius nach der Ursache und einem möglichen Remedium für seine Albträume suchte. Zunächst besuchte er dafür zwei Kräuterfrauen von denen er allerdings wenig informatives erfuhr, dafür aber ein Rauchkraut aus Sternblumenwurzel erwerben konnte, welches ihm einen traumlosen Schlaf verschaffen sollte (''stimmt das so?''). Auch Ayn war in dieser Sache tätig. Erstaunlich, dass sie sich so für Numerius Wohl einsetzte. Durch eine List schaffte sie es ein Treffen mit einem Gildenmeister, welcher sich in Traumdeutung versteht, zu arrangieren. Dort erfuhr Numerius mehr über seine Träume und wir konnten folgendes notieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gefahr aus Eis und Berg&lt;br /&gt;
... (bitte vervollständigen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An anderer Stelle gab uns der oberste Gildenmeister ('''Name''') den Hinweis, dass '''Tanatos''', ein ehemaliger und mittlerweile verfeindeter Gildenmeister, hinter dem Diebstahl stecken könnte. Im Schutze der Dämmerung stiegen wir in seine Unterkunft ein, die wir verlassen vorfanden. Allerdings weist ein Zettel, auf der Aufschrift „Treffen zum vereinbarten Zeitpunkt unter der Linde. T. (''bitte bearbeiten'')“ Tatsächlich auf seine Verwicklung in das Geschehen hin. Tharon brachte derweil heraus, dass der Diebstahl vermutlich von '''Theon''' verübt wurde, einem auffällig hässlichen Mann mit grosser Pockennase auf den auch Ayns Beschreibung zutrifft. Die Zeit drängt, da wir nicht wissen, was Tanatos nach Erhalt der Schriftrolle im Schilde führt. Wir wollen also schon die Übergabe verhindern. Theon scheint aber schon länger nicht gesehen worden zu sein, oder vielleicht sind die Twinewarder auch Fremden gegenüber wenig aufgeschlossen. Zum Glück erfuhren wir zumindest, dass Theon für gewöhnlich die käuflichen Liebesdienste einer gewissen Rosalinde in Anspruch nimmt. Diese war nicht sehr schwer zu finden, da sie wahrlich kaum zu übersehen war. Sie hatte aber nicht nur einiges an Masse, sondern auch an Verhandlungsgeschick zu bieten und erleichtert mich so um 10 Goldstücke im Tausch für die Information, dass Theon am Vortag die Stadt Richtung Süden verlassen hat. Wir satteln die&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich versprach ich mir von meinem Aufenthalt in Twineward eine wohlverdiente Erholungs- und Lernphase. Ich wollte mehr über meinen Bogen erfahren, welchen ich von '''Berindar''', oder vielmehr von Vanare, im Tal von Moribhan, erhalten hatte. Erste Übungen am Waldrand sind vielversprechend. Seit einigen Tagen widme ich mich ausserdem der Aufzucht dreier Welpen, welche ich auf dem hiesigen Markt von einem kleinen Mädchen erworben hatte. Auch meine Weggefährten schienen ganz glücklich damit zu sein, sich einmal mit sich selbst beschäftigen zu können anstatt pausenlos und übernächtigt Orcschädel zu spalten. Nur Numerius schien in Twineward nicht recht zur Ruhe zu kommen. Er berichtete uns von seltsamen Albträumen, die ihn zur Morgenstund unausgeruht aufwachen liessen. Doch auch unserer Ruhe war alsbald dahin, nachdem wir durch Numerius von einem Diebstahl in der Magiergilde erfuhren, zu deren Aufklärung wir gebeten wurden. Wir willigten ein, obwohl ich denke, dass die Klingenträger sich wichtigeren Aufgaben widmen sollten als hier die Dorfpolizisten zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie dem auch sei, die Gilde stellt uns eine junge Magierin namens '''Ayn''' zur Seite. Sie ist zwar nicht der Gilde angehörig, hatte aber angeblich den Dieb auf frischer Tat ertappt. Auf die Frage, warum ein solch wichtiges Schriftwerk unbewacht und allgemein zugänglich, und warum Ayn den Dieb nicht gleich dingfest machte, bekommen wir keine zufriedenstellende Antwort. Dies erweckte nicht gerade Vertrauen in die Fähigkeiten Ayns und der Gildenmeister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nächsten Tagen gingen wir vereinzelten Hinweisen nach, während Numerius nach der Ursache und einem möglichen Remedium für seine Albträume suchte. Zunächst besuchte er dafür zwei Kräuterfrauen von denen er allerdings wenig informatives erfuhr, dafür aber ein Rauchkraut aus Sternblumenwurzel erwerben konnte, welches ihm einen traumlosen Schlaf verschaffen sollte (''stimmt das so?''). Auch Ayn war in dieser Sache tätig. Erstaunlich, dass sie sich so für Numerius Wohl einsetzte. Durch eine List schaffte sie es ein Treffen mit einem Gildenmeister, welcher sich in Traumdeutung versteht, zu arrangieren. Dort erfuhr Numerius mehr über seine Träume und wir konnten folgendes notieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gefahr aus Eis und Berg&lt;br /&gt;
... (bitte vervollständigen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An anderer Stelle gab uns der oberste Gildenmeister ('''Name''') den Hinweis, dass '''Tanatos''', ein ehemaliger und mittlerweile verfeindeter Gildenmeister, hinter dem Diebstahl stecken könnte. Im Schutze der Dämmerung stiegen wir in seine Unterkunft ein, die wir verlassen vorfanden. Allerdings weist ein Zettel, auf der Aufschrift „Treffen zum vereinbarten Zeitpunkt unter der Linde. T. (''bitte bearbeiten'')“ Tatsächlich auf seine Verwicklung in das Geschehen hin. Tharon brachte derweil heraus, dass der Diebstahl vermutlich von '''Theon''' verübt wurde, einem auffällig hässlichen Mann mit grosser Pockennase auf den auch Ayns Beschreibung zutrifft. Die Zeit drängt, da wir nicht wissen, was Tanatos nach Erhalt der Schriftrolle im Schilde führt. Wir wollen also schon die Übergabe verhindern. Theon scheint aber schon länger nicht gesehen worden zu sein, oder vielleicht sind die Twinewarder auch Fremden gegenüber wenig aufgeschlossen. Zum Glück erfuhren wir zumindest, dass Theon für gewöhnlich die käuflichen Liebesdienste einer gewissen Rosalinde in Anspruch nimmt. Diese war nicht sehr schwer zu finden, da sie wahrlich kaum zu übersehen war. Sie hatte aber nicht nur einiges an Masse, sondern auch an Verhandlungsgeschick zu bieten und erleichtert mich so um 10 Goldstücke im Tausch für die Information, dass Theon am Vortag die Stadt Richtung Süden verlassen hat. Wir satteln die&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem teuer erkauften Hinweis Rosalindes folgend, ritten wir von Twineward südlich, auf der Strasse Richtung Adholstan. Auf der rechten Seite erstreckte sich das Dichte Gehölz des Waldes von Tureliand, den ich in während meiner Lehrjahre viele Male durchstriffen hatte. Zur Linken der Wald von Aelvenes, für Städter nicht von dem Anderen zu unterscheiden. Diese mögen sich vielleicht an die Sage erinnern, dass tief im Wald eine Fürstentochter schlafen soll, welche nur durch einen Kuss geweckt werden kann, doch die kleinen Unterschiede in Flora und Fauna, die sich aufgrund des unterschiedlichen Mikroklimas und der Bodenverhältnisse herausgebildet habe, erkennen sie nicht. Nun, mir blieb wenig Zeit darüber zu sinnieren, wir wollten möglichst schnell Theon mitsamt dem Diebesgut finden, bevor er sich mit Tanatos treffen würde. Bis auf den Hinweis „treffen unter der Eiche (der Linde)“ wie es auf besagtem Zettel stand, hatten wir wenig in der Hand. Trotzdem vermuteten wir, dass ein Treffen wohl in einem der wenigen Siedlungen am Rande der Strasse nach Aldholstan stattfinden würde. Jemand würde sich auch sicherlich an den auffälligen Theon erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten bis in die Nacht und rasteten nur kurz bis zum Morgengrauen. Numerius, welcher eigentlich wach bleiben wollte um seinen Albträumen zu entgehen, schlief doch ein, ohne jedoch von dem wiederkehrenden Traum heimgesucht worden zu sein. Der Grund für sein Oneirodynie lag also wahrscheinlich in Twineward selbst. An diesem Tag erreichen wir einen kleinen Weiler, bestehend aus einigen kleineren bäuerlichen Wohnhäusern und einem Gasthaus. Schon durch das Fenster des Gasthauses machen wir eine Person aus, die auf die Beschreibung Theons passte. Während ich draussen die Pferde dem Stalljungen anvertraute und mir ein Bild von der Umgebung machte, überschlagen sich die Ereignisse im Haus. Tharon und Numerius nehmen den Mann in die Zange und wollen ihn stellen. Dieser spielt unwissend und gibt vor überfallen zu werden. Es kommt zu einem Handgemenge in dem Tharon die Tasche des Mannes ergreift, ohne aber darin das Diebesgut zu finden. Der Wirt und die wenigen Gäste fallen anscheinend auf das Schauspiel herein und rufen den Sheriff des Dorfes herbei. Dieser scheint wenig beeindruckt von den Erklärungen Tharons und Numerius‘ und will unsere Autorität als ausführende Kraft des königlichen Gesetzes nicht anerkennen, wohl auch weil wir kein Diebesgut vorweisen können. Ich untersuchte derweil das Sattelzeug des Mannes, den wir ziemlich sicher als Theon identifiziert haben, fand aber auch nichts. Derweil wurde Theon in der einzigen Zelle des Dorfes festgesetzt. Tharon bestand darauf Theon ebenfalls zu bewachen, doch lies der Sheriff die beiden nicht aus den Augen. In einem kurzen Moment der Unaufmerksamkeit schleuderte Tharon ein paar Blitze auf Theon, der sich danach angsterfüllt an den Sherrif wendete. Irgendwie schaffte es Tharon aber die Situation zu beruhigen, bevor allerdings draussen ein rasendes Getöse losbrach. Aus dem Wald heraus donnerte und blitzte es plötzlich und ohrenbetäubendes geheul war zu vernehmen. Eine rotglühende Gestalt zeichnete sich ab, die sich schnell auf das Dorf zu bewegte. Es brach allgemeine Panik aus, selbst der Sherrif vergas dabei seinen Dienst, woraufhin ich die Gelegenheit nutzte und mir Theon vornahm. Mit einer Technik die man nicht in der Waldläuferschule lernt, brachte ich Theon schnell zum reden. Er gestand den Diebstahl und gab an, die Schriftrolle in einem Baum (einer Eiche), nördlich des Weilers platziert zu haben. Jetzt ging es um jede Sekunde. Ich packte mir den immer noch gefesselten Theon und schwang uns auf mein Pferd um die Schriftrolle noch vor Tanatos oder was auch immer hinter dem Wesen stand, zu erreichen. Morwyn folge uns und stellte sich dem rotglühende Wesen in den Weg um Zeit für mich zu gewinnen, doch das wolfsartige Geschöpf lies sich nicht auf einen Kampf ein und setzte die Verfolgung fort. Ich ritt zusammen mit Theon an dem Baum vorbei, für ca. 500 m, und stiess ihn dann vom Pferd um ohne ihn zu dem Baum zurückzukehren. Allerdings konnte ich dort auch nach gründlicher Suche nichts finden. Nun hatten wir weder die Schriftrolle, noch Theon und der Wolf schien auch auf und davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen setzen wir unsere Suche fort. An der Stelle, wo ich Theon von Pferd gestossen hatte, führte eine Spur in den Wald bis zu einer kleinen Krypta in der sich Theon eingeschlossen hatte. Während sich Tharon mit der Feuerklinge an der massiven Tür zu schaffen machte tauchte plötzlich der fast 2 m grosse Wolf auf. Während Numerius den Wolf mit einer Bannsphäre auf Abstand hielt, konnten wir in die Crypta eindringen. Zu unserem Erstaunen war Theon verschwunden, offensichtlich über einen versteckten Fluchttunnel den nun auch wir bestiegen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem teuer erkauften Hinweis Rosalindes folgend, ritten wir von Twineward südlich, auf der Strasse Richtung Adholstan. Auf der rechten Seite erstreckte sich das Dichte Gehölz des Waldes von Tureliand, den ich in während meiner Lehrjahre viele Male durchstriffen hatte. Zur Linken der Wald von Aelvenes, für Städter nicht von dem Anderen zu unterscheiden. Diese mögen sich vielleicht an die Sage erinnern, dass tief im Wald eine Fürstentochter schlafen soll, welche nur durch einen Kuss geweckt werden kann, doch die kleinen Unterschiede in Flora und Fauna, die sich aufgrund des unterschiedlichen Mikroklimas und der Bodenverhältnisse herausgebildet habe, erkennen sie nicht. Nun, mir blieb wenig Zeit darüber zu sinnieren, wir wollten möglichst schnell Theon mitsamt dem Diebesgut finden, bevor er sich mit Tanatos treffen würde. Bis auf den Hinweis „treffen unter der Eiche (der Linde)“ wie es auf besagtem Zettel stand, hatten wir wenig in der Hand. Trotzdem vermuteten wir, dass ein Treffen wohl in einem der wenigen Siedlungen am Rande der Strasse nach Aldholstan stattfinden würde. Jemand würde sich auch sicherlich an den auffälligen Theon erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten bis in die Nacht und rasteten nur kurz bis zum Morgengrauen. Numerius, welcher eigentlich wach bleiben wollte um seinen Albträumen zu entgehen, schlief doch ein, ohne jedoch von dem wiederkehrenden Traum heimgesucht worden zu sein. Der Grund für sein Oneirodynie lag also wahrscheinlich in Twineward selbst. An diesem Tag erreichen wir einen kleinen Weiler, bestehend aus einigen kleineren bäuerlichen Wohnhäusern und einem Gasthaus. Schon durch das Fenster des Hasthauses machen wir eine Person aus, die auf die Beschreibung Theons passte. Während ich draussen die Pferde dem Stalljungen anvertrauen und mir ein Bild von der Umgebung mache, überschlagen sich die Ereignisse im Haus. Tharon und Numerius nehmen den Mann in die Zange und wollen ihn stellen. Dieser spielt unwissend und gibt vor überfallen zu werden. Es kommt zu einem Handgemenge in dem Tharon die Tasche des Mannes ergreift, ohne aber darin das Diebesgut zu finden. Der Wirt und die wenigen Gäste fallen anscheinend auf das Schauspiel herein und rufen den Sheriff des Dorfes herbei. Dieser scheint wenig beeindruckt von den Erklärungen Tharons und Numerius‘ und will unsere Autorität als ausführende Kraft des königlichen Gesetzes nicht anerkennen, wohl auch weil wir kein Diebesgut vorweisen können. Ich untersuchte derweil das Sattelzeug des Mannes, den wir ziemlich sicher als Theon identifiziert haben, fand aber auch nichts. Derweil wurde Theon in der einzigen Zelle des Dorfes festgesetzt. Tharon bestand darauf Theon ebenfalls zu bewachen, doch lies der Sheriff die beiden nicht aus den Augen. In einem kurzen Moment der Unaufmerksamkeit schleuderte Tharon ein paar Blitze auf Theon, der sich danach angsterfüllt an den Sherrif wendete. Irgendwie schaffte es Tharon aber die Situation zu beruhigen, bevor allerdings draussen ein rasendes Getöse losbrach. Aus dem Wald heraus donnerte und blitzte es plötzlich und ohrenbetäubendes geheul war zu vernehmen. Eine rotglühende Gestalt zeichnete sich ab, die sich schnell auf das Dorf zu bewegte. Es brach allgemeine Panik aus, selbst der Sherrif vergas dabei seinen Dienst, woraufhin ich die Gelegenheit nutzte und mir Theon vornahm. Mit einer Technik die man nicht in der Waldläuferschule lernt, brachte ich Theon schnell zum reden. Er gestand den Diebstahl und gab an, die Schriftrolle in einem Baum (einer Eiche), nördlich des Weilers platziert zu haben. Jetzt ging es um jede Sekunde. Ich packte mir den immer noch gefesselten Theon und schwang uns auf mein Pferd um die Schriftrolle noch vor Tanatos oder was auch immer hinter dem Wesen stand, zu erreichen. Morwyn folge uns und stellte sich dem rotglühende Wesen in den Weg um Zeit für mich zu gewinnen, doch das wolfsartige Geschöpf lies sich nicht auf einen Kampf ein und setzte die Verfolgung fort. Ich ritt zusammen mit Theon an dem Baum vorbei, für ca. 500 m, und stiess ihn dann vom Pferd um ohne ihn zu dem Baum zurückzukehren. Allerdings konnte ich dort auch nach gründlicher Suche nichts finden. Nun hatten wir weder die Schriftrolle, noch Theon und der Wolf schien auch auf und davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen setzen wir unsere Suche fort. An der Stelle, wo ich Theon von Pferd gestossen hatte, führte eine Spur in den Wald bis zu einer kleinen Krypta in der sich Theon eingeschlossen hatte. Während sich Tharon mit der Feuerklinge an der massiven Tür zu schaffen machte tauchte plötzlich der fast 2 m grosse Wolf auf. Während Numerius den Wolf mit einer Bannsphäre auf Abstand hielt, konnten wir in die Crypta eindringen. Zu unserem Erstaunen war Theon verschwunden, offensichtlich über einen versteckten Fluchttunnel den nun auch wir bestiegen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Eigentlich versprach ich mir von meinem Aufenthalt in Twineward eine wohlverdiente Erholungs- und Lernphase. Ich wollte mehr über meinen Bogen erfahren, welchen ich von '''Berindar''', oder vielmehr von Vanare, im Tal von Moribhan, erhalten hatte. Erste Übungen am Waldrand sind vielversprechend. Seit einigen Tagen widme ich mich ausserdem der Aufzucht dreier Welpen, welche ich auf dem hiesigen Markt von einem kleinen Mädchen erworben hatte. Auch meine Weggefährten schienen ganz glücklich damit zu sein, sich einmal mit sich selbst beschäftigen zu können anstatt pausenlos und übernächtigt Orcschädel zu spalten. Nur Numerius schien in Twineward nicht recht zur Ruhe zu kommen. Er berichtete uns von seltsamen Albträumen, die ihn zur Morgenstund unausgeruht aufwachen liessen. Doch auch unserer Ruhe war alsbald dahin, nachdem wir durch Numerius von einem Diebstahl in der Magiergilde erfuhren, zu deren Aufklärung wir gebeten wurden. Wir willigten ein, obwohl ich denke, dass die Klingenträger sich wichtigeren Aufgaben widmen sollten als hier die Dorfpolizisten zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie dem auch sei, die Gilde stellt uns eine junge Magierin namens '''Ayn''' zur Seite. Sie ist zwar nicht der Gilde angehörig, hatte aber angeblich den Dieb auf frischer Tat ertappt. Auf die Frage, warum ein solch wichtiges Schriftwerk unbewacht und allgemein zugänglich, und warum Ayn den Dieb nicht gleich dingfest machte, bekommen wir keine zufriedenstellende Antwort. Dies erweckte nicht gerade Vertrauen in die Fähigkeiten Ayns und der Gildenmeister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nächsten Tagen gingen wir vereinzelten Hinweisen nach, während Numerius nach der Ursache und einem möglichen Remedium für seine Albträume suchte. Zunächst besuchte er dafür zwei Kräuterfrauen von denen er allerdings wenig informatives erfuhr, dafür aber ein Rauchkraut aus Sternblumenwurzel erwerben konnte, welches ihm einen traumlosen Schlaf verschaffen sollte. Auch Ayn war in dieser Sache tätig. Erstaunlich, dass sie sich so für Numerius Wohl einsetzte. Durch eine List schaffte sie es ein Treffen mit einem Gildenmeister, welcher sich in Traumdeutung versteht, zu arrangieren. Dort erfuhr Numerius mehr über seine Träume und wir konnten folgendes notieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gefahr aus Eis und Berg&lt;br /&gt;
... (bitte vervollständigen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An anderer Stelle gab uns der oberste Gildenmeister ('''Name''') den Hinweis, dass '''Tanatos''', ein ehemaliger und mittlerweile verfeindeter Gildenmeister, hinter dem Diebstahl stecken könnte. Im Schutze der Dämmerung stiegen wir in seine Unterkunft ein, die wir verlassen vorfanden. Allerdings weist ein Zettel, auf der Aufschrift „Treffen zum vereinbarten Zeitpunkt unter der Linde. T. (''bitte bearbeiten'')“ Tatsächlich auf seine Verwicklung in das Geschehen hin. Tharon brachte derweil heraus, dass der Diebstahl vermutlich von '''Theon''' verübt wurde, einem auffällig hässlichen Mann mit grosser Pockennase auf den auch Ayns Beschreibung zutrifft. Die Zeit drängt, da wir nicht wissen, was Tanatos nach Erhalt der Schriftrolle im Schilde führt. Wir wollen also schon die Übergabe verhindern. Theon scheint aber schon länger nicht gesehen worden zu sein, oder vielleicht sind die Twinewarder auch Fremden gegenüber wenig aufgeschlossen. Zum Glück erfuhren wir zumindest, dass Theon für gewöhnlich die käuflichen Liebesdienste einer gewissen Rosalinde in Anspruch nimmt. Diese war nicht sehr schwer zu finden, da sie wahrlich kaum zu übersehen war. Sie hatte aber nicht nur einiges an Masse, sondern auch an Verhandlungsgeschick zu bieten und erleichtert mich so um 10 Goldstücke im Tausch für die Information, dass Theon am Vortag die Stadt Richtung Süden verlassen hat. Wir satteln die&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
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|datum=10.06.2015&lt;br /&gt;
|dauer=4h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Chris&lt;br /&gt;
|spieler=Hannes: Tharon (ZwPr Gr6), Muris: Landis (Wa Gr5), Agi: Ayn (? Gr?), Lasse: Numerius Sulla (Be Gr5)&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
|beginn=10.02.10.2418&lt;br /&gt;
|ende= ??.02.10.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri038&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri040&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich versprach ich mir von meinem Aufenthalt in Twineward eine wohlverdiente Erholungs- und Lernphase. Ich wollte mehr über meinen Bogen erfahren, welchen ich von '''Berindar''', oder vielmehr von Vanare, im Tal von Moribhan, erhalten hatte. Erste Übungen am Waldrand sind vielversprechend. Seit einigen Tagen widme ich mich ausserdem der Aufzucht dreier Welpen, welche ich auf dem hiesigen Markt von einem kleinen Mädchen erworben hatte. Auch meine Weggefährten schienen ganz glücklich damit zu sein, sich einmal mit sich selbst beschäftigen zu können anstatt pausenlos und übernächtigt Orcschädel zu spalten. Nur Numerius schien in Twineward nicht recht zur Ruhe zu kommen. Er berichtete uns von seltsamen Albträumen, die ihn zur Morgenstund unausgeruht aufwachen liessen. Doch auch unserer Ruhe war alsbald dahin, nachdem wir durch Numerius von einem Diebstahl in der Magiergilde erfuhren, zu deren Aufklärung wir gebeten wurden. Wir willigten ein, obwohl ich denke, dass die Klingenträger sich wichtigeren Aufgaben widmen sollten als hier die Dorfpolizisten zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie dem auch sei, die Gilde stellt uns eine junge Magierin namens '''Ayn''', zur Seite. Sie ist zwar nicht der Gilde angehörig, hatte aber angeblich den Dieb auf frischer Tat ertappt. Auf die Frage, warum ein solch wichtiges Schriftwerk unbewacht und allgemein zugänglich, und warum Ayn den Dieb nicht gleich dingfest machte, bekommen wir keine zufriedenstellende Antwort. Dies erweckte nicht gerade Vertrauen in die Fähigkeiten Ayns und der Gildenmeister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nächsten Tagen gingen wir vereinzelten Hinweisen nach, während Numerius nach der Ursache und einem möglichen Remedium für seine Albträume suchte. Zunächst besuchte er dafür zwei Kräuterfrauen von denen er allerdings wenig informatives erfuhr, dafür aber ein Rauchkraut aus Sternblumenwurzel erwerben konnte, welches ihm einen traumlosen Schlaf verschaffen sollte. Auch Ayn war in dieser Sache tätig. Erstaunlich, dass sie sich so für Numerius Wohl einsetzte. Durch eine List schaffte sie es ein Treffen mit einem Gildenmeister, welcher sich in Traumdeutung versteht, zu arrangieren. Dort erfuhr Numerius mehr über seine Träume und wir konnten folgendes notieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gefahr aus Eis und Berg&lt;br /&gt;
... (bitte vervollständigen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An anderer Stelle gab uns der oberste Gildenmeister ('''Name''') den Hinweis, dass '''Tanatos''', ein ehemaliger und mittlerweile verfeindeter Gildenmeister, hinter dem Diebstahl stecken könnte. Im Schutze der Dämmerung stiegen wir in seine Unterkunft ein, die wir verlassen vorfanden. Allerdings weist ein Zettel, auf der Aufschrift „Treffen zum vereinbarten Zeitpunkt unter der Linde. T. (''bitte bearbeiten'')“ Tatsächlich auf seine Verwicklung in das Geschehen hin. Tharon brachte derweil heraus, dass der Diebstahl vermutlich von '''Theon''' verübt wurde, einem auffällig hässlichen Mann mit grosser Pockennase auf den auch Ayns Beschreibung zutrifft. Die Zeit drängt, da wir nicht wissen, was Tanatos nach Erhalt der Schriftrolle im Schilde führt. Wir wollen also schon die Übergabe verhindern. Theon scheint aber schon länger nicht gesehen worden zu sein, oder vielleicht sind die Twinewarder auch Fremden gegenüber wenig aufgeschlossen. Zum Glück erfuhren wir zumindest, dass Theon für gewöhnlich die käuflichen Liebesdienste einer gewissen Rosalinde in Anspruch nimmt. Diese war nicht sehr schwer zu finden, da sie wahrlich kaum zu übersehen war. Sie hatte aber nicht nur einiges an Masse, sondern auch an Verhandlungsgeschick zu bieten und erleichtert mich so um 10 Goldstücke im Tausch für die Information, dass Theon am Vortag die Stadt Richtung Süden verlassen hat. Wir satteln die&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Zueri039</title>
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		<updated>2015-07-31T21:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Spielwelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=39&lt;br /&gt;
|datum=10.06.2015&lt;br /&gt;
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|spielleiter=Chris&lt;br /&gt;
|spieler=Hannes: Tharon (ZwPr Gr6), Muris: Landis (Wa Gr5), Agi: Ayn (? Gr?), Lasse: Numerius Sulla (Be Gr5)&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
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|ende= ??.02.10.2418&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri038&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri040&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich versprach ich mir von meinem Aufenthalt in Twineward eine wohlverdiente Erholungs- und Lernphase. Ich wollte mehr über meinen Bogen erfahren, welchen ich von '''Berindar''', oder vielmehr von Vanare, im Tal von Moribhan, erhalten hatte. Erste Übungen am Waldrand sind vielversprechend. Seit einigen Tagen widme ich mich ausserdem der Aufzucht dreier Welpen, welche ich auf dem hiesigen Markt von einem kleinen Mädchen erworben hatte. Auch meine Weggefährten schienen ganz glücklich damit zu sein, sich einmal mit sich selbst beschäftigen zu können anstatt pausenlos und übernächtigt Orcschädel zu spalten. Nur Numerius schien in Twineward nicht recht zur Ruhe zu kommen. Er berichtete uns von seltsamen Albträumen, die ihn zur Morgenstund unausgeruht aufwachen liessen. Doch auch unserer Ruhe war alsbald dahin, nachdem wir durch Numerius von einem Diebstahl in der Magiergilde erfuhren, zu deren Aufklärung wir gebeten wurden. Wir willigten ein, obwohl ich denke, dass die Klingenträger sich wichtigeren Aufgaben widmen sollten also Dorfpolizisten zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie dem auch sei, die Gilde stellt uns eine junge Magierin namens '''Ayn''', zur Seite. Sie ist zwar nicht der Gilde angehörig, hatte aber angeblich den Dieb auf frischer Tat ertappt. Auf die Frage, warum ein solch wichtiges Schriftwerk unbewacht und allgemein zugänglich, und warum Ayn den Dieb nicht gleich dingfest machte, bekommen wir keine zufriedenstellende Antwort. Dies erweckte nicht gerade Vertrauen in die Fähigkeiten Ayns und der Gildenmeister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nächsten Tagen gingen wir vereinzelten Hinweisen nach, während Numerius nach der Ursache und einem möglichen Remedium für seine Albträume suchte. Zunächst besuchte er dafür zwei Kräuterfrauen von denen er allerdings wenig informatives erfuhr, dafür aber ein Rauchkraut aus Sternblumenwurzel erwerben konnte, welches ihm einen traumlosen Schlaf verschaffen sollte. Auch Ayn war in dieser Sache tätig. Erstaunlich, dass sie sich so für Numerius Wohl einsetzte. Durch eine List schaffte sie es ein Treffen mit einem Gildenmeister, welcher sich in Traumdeutung versteht, zu arrangieren. Dort erfuhr Numerius mehr über seine Träume und wir konnten folgendes notieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gefahr aus Eis und Berg&lt;br /&gt;
... (bitte vervollständigen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An anderer Stelle gab uns der oberste Gildenmeister ('''Name''') den Hinweis, dass '''Tanatos''', ein ehemaliger und mittlerweile verfeindeter Gildenmeister, hinter dem Diebstahl stecken könnte. Im Schutze der Dämmerung stiegen wir in seine Unterkunft ein, die wir verlassen vorfanden. Allerdings weist ein Zettel, auf der Aufschrift „Treffen zum vereinbarten Zeitpunkt unter der Linde. T. (''bitte bearbeiten'')“ Tatsächlich auf seine Verwicklung in das Geschehen hin. Tharon brachte derweil heraus, dass der Diebstahl vermutlich von '''Theon''' verübt wurde, einem auffällig hässlichen Mann mit grosser Pockennase auf den auch Ayns Beschreibung zutrifft. Die Zeit drängt, da wir nicht wissen, was Tanatos nach Erhalt der Schriftrolle im Schilde führt. Wir wollen also schon die Übergabe verhindern. Theon scheint aber schon länger nicht gesehen worden zu sein, oder vielleicht sind die Twinewarder auch Fremden gegenüber wenig aufgeschlossen. Zum Glück erfuhren wir zumindest, dass Theon für gewöhnlich die käuflichen Liebesdienste einer gewissen Rosalinde in Anspruch nimmt. Diese war nicht sehr schwer zu finden, da sie wahrlich kaum zu übersehen war. Sie hatte aber nicht nur einiges an Masse, sondern auch an Verhandlungsgeschick zu bieten und erleichtert mich so um 10 Goldstücke im Tausch für die Information, dass Theon am Vortag die Stadt Richtung Süden verlassen hat. Wir satteln die&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-07-31T20:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki. Die 35. Sitzung am 02.11.2015 war die vorerst letzte dieser Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen. Das [http://www.midgard-wiki.de/ Midgard-Wiki] läßt gar das Jahr am Dosandag der ersten Trideade im Draugmond beginnen, was nämlich dem irdischen 1. Januar entspricht.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung035|35. Sitzung am 02.11.2014]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012: Der Raub der Reliquie, Klingensucher, Die Kinder des Ogers, Wolfswinter Episode 1: Zwischen den Abenteuern ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012: Wolfswinter Episode 2: Die Hatz nach den Zutaten ]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012: Wolfswinter Episode 3: Zwischenspiel auf der Burg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012: Wolfswinter Episode 4: Reise nach Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012: Wolfswinter Episode 5: Aufbruch nach Baramzigli ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012: Wolfswinter Episode 6: Hinein in das Schattenspitzengebirge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013: Wolfswinter Episode 7: Hinab in die Klamm ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013: Wolfswinter Episode 8: Agrims Grab ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013: Wolfswinter Episode 9: Kampf an der Eiswand ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013: Wolfswinter Episode 10: Die Konfiszierung der Runenklingen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013: Finstermal Episode 1: Visionen im Mehl ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013: Finstermal Episode 2: Wolfsreiter und Ankunft in Thame ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013: Finstermal Episode 3: Überfall auf offener Strasse ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013: Finstermal Episode 4: Ein Auftrag der Obrigkeit ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013: Finstermal Episode 5: Mord in der Nacht ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013: Finstermal Episode 6: Das Studium alter Schriften ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013: Finstermal Episode 7: Jagd über die Dächer]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013: Finstermal Episode 8: Die Hilfe der Sonnenkrieger ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013: Finstermal Episode 9: Vampirjäger und Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013: Finstermal Episode 10: Der Brunnen ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013: Finstermal Episode 11: Die Luftklinge ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014: Fistermal Episode 12: 1. Konfrontation mit Thalion ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx: Kampf um Irensrod Teil 1: Der Teleport ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy: Kampf um Irensrod Teil 2: Der Verräter flieht]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014: Kampf um Irensrod Teil 3: Der Kampf entbrennt ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am ..2014: Kampf um Irensrod Teil 4: Thalions Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri026echt| 26. Sitzung am 19.08.2014: Der singende Tod Episode 1: Der Weg nach Twineward und erneute Gerüchte ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri027| 27. Sitzung am 28.08.2014: Der Singende Tod Episode 2: Handelszug nach Eaglestone ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri028| 28. Sitzung am 02.09.2014: Der Singende Tod Episode 3: Kriegsgebiet ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri029| 29. Sitzung am 10.09.2014: Der Singende Tod Episode 4: Das Dorf der Rhud ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri030| 30. Sitzung am 12.11.2014: Der Singende Tod Episode 5: Der singende Tod ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri031| 31. Sitzung am 19.11.2014: Der Singende Tod Episode 6: Orkische Zivilisation ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri032| 32. Sitzung am 08.12.2014: Der Singende Tod Episode 7: Ein Riss im Berg ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri033| 33. Sitzung am 28.01.2015: Der Singende Tod Episode 8: Das verborgene Tal von Moribhan ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri034| 34. Sitzung am 06.02.2015: Der Singende Tod Episode 9: Verbündete Gefangene ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri035| 35. Sitzung am 18.02.2015: Der Singende Tod Episode 10: Der Feind meines Feindes ist mein Freund, oder doch nicht? ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri036| 36. Sitzung am 12.03.2015: Der Singende Tod Episode 11: Ein Barde weniger]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri037| 37. Sitzung am 15.04.2015: Der Singende Tod Episode 12: Eine entfesselte Göttin]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri038| 38. Sitzung am 20.04.2015: Der Singende Tod Episode 13: Wie vom Erdboden verschluckt]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 39. Sitzung am 10.06.2015: Namenlose Geschichte: 1 ]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri039| 40. Sitzung am 31.06.2015: Namenlose Geschichte: 2 ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Di ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte diese [http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne auch ''Midgard 4'' nennen. Die in Berlin verbliebenen Spieler aus Lasses alter Runde haben beschlossen, mit Björn als Spielleiter die legendäre [http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zyklen_und_Kampagnen#Richter_DiYung-Kampagne Richter-Di-Kampagne] durchzuspielen, natürlich mit etwas schmückendem Beiwerk drumherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;technische&amp;quot; Datumsangaben aus der Spielwelt wird das hier im Wiki übliche System benutzt. Aus Stimmungsgründen wird allerdings im Text auch manchmal das [[KTPZeitangaben|kanthanische System für Zeitangaben]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
* [[Di000|0. Sitzung am ??.12.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Di001|1. Sitzung am 11.01.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di002|2. Sitzung am 14.02.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di003|3. Sitzung am 07.03.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di004|4. Sitzung am 09.05.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di005|5. Sitzung am 06.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di006|6. Sitzung am 28.06.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di007|7. Sitzung am 18.07.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di008|8. Sitzung am 30.08.2015]]&lt;br /&gt;
* [[Di009|9. Sitzung am 26.09.2015]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri040&amp;diff=1550</id>
		<title>Zueri040</title>
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		<updated>2015-07-31T20:38:36Z</updated>

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&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Dem teuer erkauften Hinweis Rosalindes folgend, ritten wir von Twineward südlich, auf der Strasse Richtung Adholstan. Auf der Rechten Seite erstreckte sich das Dichte Gehölz des Waldes von Tureliand, den ich in während meiner Lehrjahre viele Male durchstriffen hatte. Zur linken der Wald von Aelvenes, für Städter nicht von dem Anderen zu unterscheiden. Diese mögen sich vielleicht an die Sage erinnern, dass tief im Wald eine Fürstentochter schlafen soll, welche nur durch einen Kuss geweckt werden kann, doch die kleinen Unterschiede in Flora und Fauna, die sich aufgrund des unterschiedlichen Mikroklimas und der Bodenverhältnisse herausgebildet habe, erkennen sie nicht. Nun, mir blieb wenig Zeit darüber zu sinnieren, wir wollten möglichst schnell Theon mitsamt dem Diebesgut finden, bevor er sich mit Tanatos treffen würde. Bis auf den Hinweis „treffen unter der Eiche (der Linde)“ wie es auf besagtem Zettel stand, hatten wir wenig in der Hand. Trotzdem vermuteten wir, dass ein Treffen wohl in einem der wenigen Siedlungen am Rande der Strasse nach Aldholstan stattfinden würde. Jemand würde sich auch sicherlich an den auffälligen Theon erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten bis in die Nacht und rasteten nur kurz bis zum Morgengrauen. Numerius, welcher eigentlich wach bleiben wollte um seinen Albträumen zu entgehen, schlief doch ein, ohne jedoch von dem wiederkehrenden Traum heimgesucht worden zu sein. Der Grund für sein Oneirodynie lag also wahrscheinlich in Twineward selbst. An diesem Tag erreichen wir einen kleinen Weiler, bestehend aus einigen kleineren bäuerlichen Wohnhäusern und einem Gasthaus. Schon durch das Fenster des Hasthauses machen wir eine Person aus, die auf die Beschreibung Theons passte. Während ich draussen die Pferde dem Stalljungen anvertrauen und mir ein Bild von der Umgebung mache, überschlagen sich die Ereignisse im Haus. Tharon und Numerius nehmen den Mann in die Zange und wollen ihn stellen. Dieser spielt unwissend und gibt vor überfallen zu werden. Es kommt zu einem Handgemenge in dem Tharon die Tasche des Mannes ergreift, ohne aber darin das Diebesgut zu finden. Der Wirt und die wenigen Gäste fallen anscheinend auf das Schauspiel herein und rufen den Sheriff des Dorfes herbei. Dieser scheint wenig beeindruckt von den Erklärungen Tharons und Numerius‘ und will unsere Autorität als ausführende Kraft des königlichen Gesetzes nicht anerkennen, wohl auch weil wir kein Diebesgut vorweisen können. Ich untersuchte derweil das Sattelzeug des Mannes, den wir ziemlich sicher als Theon identifiziert haben, fand aber auch nichts. Derweil wurde Theon in der einzigen Zelle des Dorfes festgesetzt. Tharon bestand darauf Theon ebenfalls zu bewachen, doch lies der Sheriff die beiden nicht aus den Augen. In einem kurzen Moment der Unaufmerksamkeit schleuderte Tharon ein paar Blitze auf Theon, der sich danach angsterfüllt an den Sherrif wendete. Irgendwie schaffte es Tharon aber die Situation zu beruhigen, bevor allerdings draussen ein rasendes Getöse losbrach. Aus dem Wald heraus donnerte und blitzte es plötzlich und ohrenbetäubendes geheul war zu vernehmen. Eine rotglühende Gestalt zeichnete sich ab, die sich schnell auf das Dorf zu bewegte. Es brach allgemeine Panik aus, selbst der Sherrif vergas dabei seinen Dienst, woraufhin ich die Gelegenheit nutzte und mir Theon vornahm. Mit einer Technik die man nicht in der Waldläuferschule lernt, brachte ich Theon schnell zum reden. Er gestand den Diebstahl und gab an, die Schriftrolle in einem Baum (einer Eiche), nördlich des Weilers platziert zu haben. Jetzt ging es um jede Sekunde. Ich packte mir den immer noch gefesselten Theon und schwang uns auf mein Pferd um die Schriftrolle noch vor Tanatos oder was auch immer hinter dem Wesen stand, zu erreichen. Morwyn folge uns und stellte sich dem rotglühende Wesen in den Weg um Zeit für mich zu gewinnen, doch das wolfsartige Geschöpf lies sich nicht auf einen Kampf ein und setzte die Verfolgung fort. Ich ritt zusammen mit Theon an dem Baum vorbei, für ca. 500 m, und stiess ihn dann vom Pferd um ohne ihn zu dem Baum zurückzukehren. Allerdings konnte ich dort auch nach gründlicher Suche nichts finden. Nun hatten wir weder die Schriftrolle, noch Theon und der Wolf schien auch auf und davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen setzen wir unsere Suche fort. An der Stelle, wo ich Theon von Pferd gestossen hatte, führte eine Spur in den Wald bis zu einer kleinen Krypta in der sich Theon eingeschlossen hatte. Während sich Tharon mit der Feuerklinge an der massiven Tür zu schaffen machte tauchte plötzlich der fast 2 m grosse Wolf auf. Während Numerius den Wolf mit einer Bannsphäre auf Abstand hielt, konnten wir in die Crypta eindringen. Zu unserem Erstaunen war Theon verschwunden, offensichtlich über einen versteckten Fluchttunnel den nun auch wir bestiegen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Spielwelt==&lt;br /&gt;
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Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem teuer erkauften Hinweis Rosalindes folgend, ritten wir von Twineward südlich, auf der Strasse Richtung Adholstan. Auf der Rechten Seite erstreckte sich das Dichte Gehölz des Waldes von Tureliand, den ich in meiner Zeit als albisch-königlicher Waldläufer viele Male durchstriffen hatte. Zur linken der Wald von Aelvenes, für Städter nicht von dem Anderen zu unterscheiden. Diese mögen sich vielleicht an die Sage erinnern, dass tief im Wald eine Fürstentochter schlafen soll, welche nur durch einen Kuss geweckt werden kann, doch die kleinen Unterschiede in Flora und Fauna, die sich aufgrund des unterschiedlichen Mikroklimas und der Bodenverhältnisse herausgebildet habe, erkennen sie nicht. Nun, mir blieb wenig Zeit darüber zu sinnieren, wir wollten möglichst schnell Theon mitsamt dem Diebesgut finden, bevor er sich mit Tanatos treffen würde. Bis auf den Hinweis „treffen unter der Eiche (der Linde)“ wie es auf besagtem Zettel stand, hatten wir wenig in der Hand. Trotzdem vermuteten wir, dass ein Treffen wohl in einem der wenigen Siedlungen am Rande der Strasse nach Aldholstan stattfinden würde. Jemand würde sich auch sicherlich an den auffälligen Theon erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir ritten bis in die Nacht und rasteten nur kurz bis zum Morgengrauen. Numerius, welcher eigentlich wach bleiben wollte um seinen Albträumen zu entgehen, schlief doch ein, ohne jedoch von dem wiederkehrenden Traum heimgesucht worden zu sein. Der Grund für sein Oneirodynie lag also wahrscheinlich in Twineward selbst. An diesem Tag erreichen wir einen kleinen Weiler, bestehend aus einigen kleineren bäuerlichen Wohnhäusern und einem Gasthaus. Schon durch das Fenster des Hasthauses machen wir eine Person aus, die auf die Beschreibung Theons passte. Während ich draussen die Pferde dem Stalljungen anvertrauen und mir ein Bild von der Umgebung mache, überschlagen sich die Ereignisse im Haus. Tharon und Numerius nehmen den Mann in die Zange und wollen ihn stellen. Dieser spielt unwissend und gibt vor überfallen zu werden. Es kommt zu einem Handgemenge in dem Tharon die Tasche des Mannes ergreift, ohne aber darin das Diebesgut zu finden. Der Wirt und die wenigen Gäste fallen anscheinend auf das Schauspiel herein und rufen den Sheriff des Dorfes herbei. Dieser scheint wenig beeindruckt von den Erklärungen Tharons und Numerius‘ und will unsere Autorität als ausführende Kraft des königlichen Gesetzes nicht anerkennen, wohl auch weil wir kein Diebesgut vorweisen können. Ich untersuchte derweil das Sattelzeug des Mannes, den wir ziemlich sicher als Theon identifiziert haben, fand aber auch nichts. Derweil wurde Theon in der einzigen Zelle des Dorfes festgesetzt. Tharon bestand darauf Theon ebenfalls zu bewachen, doch lies der Sheriff die beiden nicht aus den Augen. In einem kurzen Moment der Unaufmerksamkeit schleuderte Tharon ein paar Blitze auf Theon, der sich danach angsterfüllt an den Sherrif wendete. Irgendwie schaffte es Tharon aber die Situation zu beruhigen, bevor allerdings draussen ein rasendes Getöse losbrach. Aus dem Wald heraus donnerte und blitzte es plötzlich und ohrenbetäubendes geheul war zu vernehmen. Eine rotglühende Gestalt zeichnete sich ab, die sich schnell auf das Dorf zu bewegte. Es brach allgemeine Panik aus, selbst der Sherrif vergas dabei seinen Dienst, woraufhin ich die Gelegenheit nutzte und mir Theon vornahm. Mit einer Technik die man nicht in der Waldläuferschule lernt, brachte ich Theon schnell zum reden. Er gestand den Diebstahl und gab an, die Schriftrolle in einem Baum (einer Eiche), nördlich des Weilers platziert zu haben. Jetzt ging es um jede Sekunde. Ich packte mir den immer noch gefesselten Theon und schwang uns auf mein Pferd um die Schriftrolle noch vor Tanatos oder was auch immer hinter dem Wesen stand, zu erreichen. Morwyn folge uns und stellte sich dem rotglühende Wesen in den Weg um Zeit für mich zu gewinnen, doch das wolfsartige Geschöpf lies sich nicht auf einen Kampf ein und setzte die Verfolgung fort. Ich ritt zusammen mit Theon an dem Baum vorbei, für ca. 500 m, und stiess ihn dann vom Pferd um ohne ihn zu dem Baum zurückzukehren. Allerdings konnte ich dort auch nach gründlicher Suche nichts finden. Nun hatten wir weder die Schriftrolle, noch Theon und der Wolf schien auch auf und davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen setzen wir unsere Suche fort. An der Stelle, wo ich Theon von Pferd gestossen hatte, führte eine Spur in den Wald bis zu einer kleinen Krypta in der sich Theon eingeschlossen hatte. Während sich Tharon mit der Feuerklinge an der massiven Tür zu schaffen machte tauchte plötzlich der fast 2 m grosse Wolf auf. Während Numerius den Wolf mit einer Bannsphäre auf Abstand hielt, konnten wir in die Crypta eindringen. Zu unserem Erstaunen war Theon verschwunden, offensichtlich über einen versteckten Fluchttunnel den nun auch wir bestiegen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Zueri039</title>
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		<updated>2015-07-31T20:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=39&lt;br /&gt;
|datum=10.06.2015&lt;br /&gt;
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|spielleiter=Chris&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen Landis'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich versprach ich mir von meinem Aufenthalt in Twineward eine wohlverdiente Erholungs- und Lernphase. Ich wollte mehr über meinen Bogen erfahren, welchen ich von '''Berindar''', oder vielmehr von Vanare, im Tal von Moribhan, erhalten hatte. Erste Übungen am Waldrand sind vielversprechend. Seit einigen Tagen widme ich mich ausserdem der Aufzucht dreier Welpen, welche ich auf dem hiesigen Markt von einem kleinen Mädchen erworben hatte. Auch meine Weggefährten schienen ganz glücklich damit zu sein, sich einmal mit sich selbst beschäftigen zu können anstatt pausenlos und übernächtigt Orcschädel zu spalten. Nur Numerius schien in Twineward nicht recht zur Ruhe zu kommen. Er berichtete uns von seltsamen Albträumen, die ihn zur Morgenstund unausgeruht aufwachen liessen. Doch auch unserer Ruhe war alsbald dahin, nachdem wir durch Numerius von einem Diebstahl in der Magiergilde erfuhren, zu deren Aufklärung wir gebeten wurden. Wir willigten ein, obwohl ich denke, dass die Klingenträger sich wichtigeren Aufgaben widmen sollten. Inwiefern kann eine solche Exkursion zur Sicherheit Albas beitragen, wenn man doch nur mal an den herannahenden Wolfswinters und der Bestimmung der Runenklingen denkt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie dem auch sei, die Gilde stellt uns eine junge Magierin namens '''Ayn''', zur Seite. Sie ist zwar nicht der Gilde angehörig, hatte aber angeblich den Dieb auf frischer Tat ertappt. Auf die Frage, warum ein solch wichtiges Schriftwerk unbewacht und allgemein zugänglich, und warum Ayn den Dieb nicht gleich dingfest machte, bekommen wir keine zufriedenstellende Antwort. Dies erweckte nicht gerade Vertrauen in die Fähigkeiten Ayns und der Gildenmeister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nächsten Tagen gingen wir vereinzelten Hinweisen nach, während Numerius nach der Ursache und einem möglichen Remedium für seine Albträume suchte. Zunächst besuchte er dafür zwei Kräuterfrauen von denen er allerdings wenig informatives erfuhr, dafür aber ein Rauchkraut aus Sternblumenwurzel erwerben konnte, welches ihm einen traumlosen Schlaf verschaffen sollte. Auch Ayn war in dieser Sache tätig. Erstaunlich, dass sie sich so für Numerius Wohl einsetzte. Durch eine List schaffte sie es ein Treffen mit einem Gildenmeister, welcher sich in Traumdeutung versteht, zu arrangieren. Dort erfuhr Numerius mehr über seine Träume und wir konnten folgendes notieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gefahr aus Eis und Berg&lt;br /&gt;
... (bitte vervollständigen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An anderer Stelle gab uns der oberste Gildenmeister ('''Name''') den Hinweis, dass '''Tanatos''', ein ehemaliger und mittlerweile verfeindeter Gildenmeister, hinter dem Diebstahl stecken könnte. Im Schutze der Dämmerung stiegen wir in seine Unterkunft ein, die wir verlassen vorfanden. Allerdings weist ein Zettel, auf der Aufschrift „Treffen zum vereinbarten Zeitpunkt unter der Linde. T. (''bitte bearbeiten'')“ Tatsächlich auf seine Verwicklung in das Geschehen hin. Tharon brachte derweil heraus, dass der Diebstahl vermutlich von '''Theon''' verübt wurde, einem auffällig hässlichen Mann mit grosser Pockennase auf den auch Ayns Beschreibung zutrifft. Die Zeit drängt, da wir nicht wissen, was Tanatos nach Erhalt der Schriftrolle im Schilde führt. Wir wollen also schon die Übergabe verhindern. Theon scheint aber schon länger nicht gesehen worden zu sein, oder vielleicht sind die Twinewarder auch Fremden gegenüber wenig aufgeschlossen. Zum Glück erfuhren wir zumindest, dass Theon für gewöhnlich die käuflichen Liebesdienste einer gewissen Rosalinde in Anspruch nimmt. Diese war nicht sehr schwer zu finden, da sie wahrlich kaum zu übersehen war. Sie hatte aber nicht nur einiges an Masse, sondern auch an Verhandlungsgeschick zu bieten und erleichtert mich so um 10 Goldstücke im Tausch für die Information, dass Theon am Vortag die Stadt Richtung Süden verlassen hat. Wir satteln die&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri025&amp;diff=1240</id>
		<title>Zueri025</title>
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		<updated>2014-08-26T09:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=25&lt;br /&gt;
|datum=19.08.2014&lt;br /&gt;
|dauer=3h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Chris&lt;br /&gt;
|spieler=Lasse: Numericus (?), Muris: Landis (Wa Gr5), Verena: Morwin (Gl Gr4)&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
|beginn=11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|ende= 11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri024&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri026&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Erste Sitzung geleitet von Chris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen des Landis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Thalion besiegt ist,  schlagen wir seinen Kopf ab und verlassen den unterirdischen Tempel. Wir haben uns schon auf weitere Kämpfe eingestellt, doch in diesem Moment fallen auch schon Reiterhorden ein und vertrieben die verbliebenen Orks die in alle Richtungen fliehen. Morvil ist gerettet! Auf der Burg treffen wir Nervan und Ranska denen wir unsere Trophäe präsentieren. Nervan befreit Morvin aus dem Frost Zauber und identifiziert die Gegenstände, die wir bei Thalion gefunden haben. Dies waren zwei Schutzamulette, eines gegen '''„A... Sprüche“ (ABW 10)''' und eines gegen '''„Lauscher und Beobachter“ (ABW 15)''', sowie einen magischen Stab (plus 2 auf Angriff).&lt;br /&gt;
Die Sonnenritter verschliessen den Tempel und töten die Schreckensbestie. Wir erfahren, dass Poncardan von Clangardanischen Anführern eingenommen wurde und Narbengesicht ABC verschwunden sein soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Schreckenstage kehrt bald wieder soetwas wie Normalität in Morvill ein. Ich nutze den Sommer um von Nervan und Ranska zu lernen. Auch die anderen nutzen die Zeit in ähnlicher Weise. Borias verlässt uns nach einiger Zeit da er im '''xxx was (?)''' zu tun hat. Haern ist seit dem Angriff nicht mehr gesichtet worden. Vielleicht waren die Gräuel zu viel für sein friedliches Gemüht und es zieht ihn wieder in die Natur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende des Sommers beruft uns Nervan ein und berichtet uns von einer Mission mit der er uns beauftragen möchte. Es soll ein neuer Bannstein gefunden werden, da der alte Bannstein ja mit Hilfe von Gillesford im Rahmen der Angriffe auf die Burg zerstört wurde. Solch einen Stein könnten wir in den Mienen jenseits der Nordmarken  finden. Zu unserer Unterstützung stellt Nervan uns einen  Magier zur Seite, der uns sogleich präsentiert wird. Dieser stellt sich als '''Numerius xyz''' vor. Ein grossgewachsener aber recht schlacksiger junger Mann, mit einer enorm grossen Nase, blasser Haut und einem Aussehen, das suggeriert, dass ihn die äusserlichen Dinge wenig kümmern. Schon am nächsten Morgen sollen wir aufbrechen und müssen daher noch schleunigst packen und uns ausrüsten lassen. Leider verschwindet Nervan schnell, so dass wir den Stallmeister nicht davon überzeugen können uns einen Zweispanner sammt Pferde auf Nervans Rechnung zu überlassen. Nach langen Verhandlungen lässt er sich auf einen reduzierten Preis ein, dafür sollen wir aber eine Kiste transportieren und sie in Twinnewart dem Wirt des Gasthauses ''Zum vollen Krug'' abliefern. Aus Nervans Lager erhalten wir dann noch Proviant für 5 Tage und jeder einen Heiltrank (1W6 LP + 1W6 AP).&lt;br /&gt;
Vor einer längeren Reise schlafe ich nie gut uns ziehe es daher vor noch für ein Bier in die Taverne zu gehen und kann dafür auch Morvin gewinnen. Das Glück ist uns hold und wir gewinnen jeder ein Goldstück beim Fingerstechen. Hoffentlich haben wir auch auf der Reise soviel Glück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten morgen geht es früh los. Wir fahren ohne grössere Vorkommnisse durch bis  '''Edahalm''' und schaffen es am nächsten Tag bis '''Thuransburg'''. Dort ist die Stadt voll und wird erhalten trotz eines Schreibens mit königlichem Siegel, welches Numericus präsentiert,  keinen Einlass zur Burg, und nächtigen daher im Freien, in der Nähe der Burg. Einen nächtlichen Diebstahl der Truhe können wir vereiteln, auch wenn wir schon erfahren haben, dass sich in der Truhe nur einige XXL Gewänder befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag reiten wir bis '''Twinnewart''', der Hauptstadt des Albischen Nordens und der grössten Stadt im Einflussgebiet des '''Kendrik /Ian (?) MacRaskar'''. Wir steuern zunächst das Gasthaus „Zum vollen Krug“ an und liefern die Truhe ab. Dafür wird uns Unterkunft und Verpflegung für 3 Tage angeboten, obwohl wir nicht vor hatten so lange zu bleiben. Während des Abendessens hören wir in der Taverne Gerüchte von Meldereitern aus dem Norden aus '''Eagesone (?)''' von Orc Horden und Dunkelwölfen. Auch am Morgen vernehmen wir ähnliche Gerüchte. Die Orcs seien auf dem Vormarsch. Monster hätten einen Grenzposten angegriffen. Clangardanische Stämme hätten Alba den Krieg erklärt und '''Drais (?) Schergen haben die Grenzwehr geschliffen (?)'''. Zwerge aus '''Penganoion (?)''' verlassen die Gebirge. Nun sei der Albische König auf dem Weg hierher. &lt;br /&gt;
Während wir das verfolgen reitet der Laird ein. Der Herold '''Robert Quintar (?)''' verkündet auf dem Marktplatz, dass Ian MacRaskar ausrichten lässt, dass keine Gefahr droht. &lt;br /&gt;
Währenddessen haben wir ganz andere Probleme. Der Wirt hat unseren Zweispänner einbehalten, weil er ihn als Teil der Lieferung ansieht und präsentert und zum Beweis ein dubioses Schreiben. Es kommt zum Streit an dessen Ende uns die Stadtwache einsperren lässt. Wir werden später aber wieder entlassen, da wir angeben mit dem '''Händler XYZ nach ABC''' reisen zu wollen. Den überzeugen wir indem Tharon einem Burschen im Armdrücken besiegt. Im Namen des Händlers sollen wir noch zur Burg um'''...?'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri025&amp;diff=1239</id>
		<title>Zueri025</title>
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		<updated>2014-08-26T09:03:43Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=25&lt;br /&gt;
|datum=19.08.2014&lt;br /&gt;
|dauer=3h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Chris&lt;br /&gt;
|spieler=Lasse: Numericus (?), Muris: Landis (Wa Gr5), Verena: Morwin (Gl Gr4)&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
|beginn=11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|ende= 11.02.13.2417&lt;br /&gt;
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|naechste=Zueri026&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
Erste Sitzung geleitet von Chris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen des Landis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Thalion besiegt ist,  schlagen wir seinen Kopf ab und verlassen den unterirdischen Tempel. Wir haben uns schon auf weitere Kämpfe eingestellt, doch in diesem Moment fallen auch schon Reiterhorden ein und vertrieben die verbliebenen Orks die in alle Richtungen fliehen. Morvil ist gerettet! Auf der Burg treffen wir Nervan und Ranska denen wir unsere Trophäe präsentieren. Nervan befreit Morvin aus dem Frost Zauber und identifiziert die Gegenstände, die wir bei Thalion gefunden haben. Dies waren zwei Schutzamulette, eines gegen '''„A... Sprüche“ (ABW 10)''' und eines gegen '''„Lauscher und Beobachter“ (ABW 15)''', sowie einen magischen Stab (plus 2 auf Angriff).&lt;br /&gt;
Die Sonnenritter verschliessen den Tempel und töten die Schreckensbestie. Wir erfahren, dass Poncardan von Clangardanischen Anführern eingenommen wurde und Narbengesicht ABC verschwunden sein soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Schreckenstage kehrt bald wieder soetwas wie Normalität in Morvill ein. Ich nutze den Sommer um von Nervan und Ranska zu lernen. Auch die anderen nutzen die Zeit in ähnlicher Weise. Borias verlässt uns nach einiger Zeit da er im '''xxx was (?)''' zu tun hat. Haern ist seit dem Angriff nicht mehr gesichtet worden. Vielleicht waren die Gräuel zu viel für sein friedliches Gemüht und es zieht ihn wieder in die Natur.&lt;br /&gt;
Gegen Ende des Sommers beruft uns Nervan ein und berichtet uns von einer Mission mit der er uns beauftragen möchte. Es soll ein neuer Bannstein gefunden werden, da der alte Bannstein ja mit Hilfe von Gillesford im Rahmen der Angriffe auf die Burg zerstört wurde. Solch einen Stein könnten wir in den Mienen jenseits der Nordmarken  finden. Zu unserer Unterstützung stellt Nervan uns einen  Magier zur Seite, der uns sogleich präsentiert wird. Dieser stellt sich als '''Numerius xyz''' vor. Ein grossgewachsener aber recht schlacksiger junger Mann, mit einer enorm grossen Nase, blasser Haut und einem Aussehen, das suggeriert, dass ihn die äusserlichen Dinge wenig kümmern. Schon am nächsten Morgen sollen wir aufbrechen und müssen daher noch schleunigst packen und uns ausrüsten lassen. Leider verschwindet Nervan schnell, so dass wir den Stallmeister nicht davon überzeugen können uns einen Zweispanner sammt Pferde auf Nervans Rechnung zu überlassen. Nach langen Verhandlungen lässt er sich auf einen reduzierten Preis ein, dafür sollen wir aber eine Kiste transportieren und sie in Twinnewart dem Wirt des Gasthauses ''Zum vollen Krug'' abliefern. Aus Nervans Lager erhalten wir dann noch Proviant für 5 Tage und jeder einen Heiltrank (1W6 LP + 1W6 AP).&lt;br /&gt;
Vor einer längeren Reise schlafe ich nie gut uns ziehe es daher vor noch für ein Bier in die Taverne zu gehen und kann dafür auch Morvin gewinnen. Das Glück ist uns hold und wir gewinnen jeder ein Goldstück beim Fingerstechen. Hoffentlich haben wir auch auf der Reise soviel Glück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten morgen geht es früh los. Wir fahren ohne grössere Vorkommnisse durch bis  '''Edahalm''' und schaffen es am nächsten Tag bis '''Thuransburg'''. Dort ist die Stadt voll und wird erhalten trotz eines Schreibens mit königlichem Siegel, welches Numericus präsentiert,  keinen Einlass zur Burg, und nächtigen daher im Freien, in der Nähe der Burg. Einen nächtlichen Diebstahl der Truhe können wir vereiteln, auch wenn wir schon erfahren haben, dass sich in der Truhe nur einige XXL Gewänder befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag reiten wir bis '''Twinnewart''', der Hauptstadt des Albischen Nordens und der grössten Stadt im Einflussgebiet des '''Kendrik /Ian (?) MacRaskar'''. Wir steuern zunächst das Gasthaus „Zum vollen Krug“ an und liefern die Truhe ab. Dafür wird uns Unterkunft und Verpflegung für 3 Tage angeboten, obwohl wir nicht vor hatten so lange zu bleiben. Während des Abendessens hören wir in der Taverne Gerüchte von Meldereitern aus dem Norden aus '''Eagesone (?)''' von Orc Horden und Dunkelwölfen. Auch am Morgen vernehmen wir ähnliche Gerüchte. Die Orcs seien auf dem Vormarsch. Monster hätten einen Grenzposten angegriffen. Clangardanische Stämme hätten Alba den Krieg erklärt und '''Drais (?) Schergen haben die Grenzwehr geschliffen (?)'''. Zwerge aus '''Penganoion (?)''' verlassen die Gebirge. Nun sei der Albische König auf dem Weg hierher. &lt;br /&gt;
Während wir das verfolgen reitet der Laird ein. Der Herold '''Robert Quintar (?)''' verkündet auf dem Marktplatz, dass Ian MacRaskar ausrichten lässt, dass keine Gefahr droht. &lt;br /&gt;
Währenddessen haben wir ganz andere Probleme. Der Wirt hat unseren Zweispänner einbehalten, weil er ihn als Teil der Lieferung ansieht und präsentert und zum Beweis ein dubioses Schreiben. Es kommt zum Streit an dessen Ende uns die Stadtwache einsperren lässt. Wir werden später aber wieder entlassen, da wir angeben mit dem '''Händler XYZ nach ABC''' reisen zu wollen. Den überzeugen wir indem Tharon einem Burschen im Armdrücken besiegt. Im Namen des Händlers sollen wir noch zur Burg um'''...?'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri024&amp;diff=1238</id>
		<title>Zueri024</title>
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		<updated>2014-08-26T08:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=24&lt;br /&gt;
|datum=07.05.2014&lt;br /&gt;
|dauer=3h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Chris: Borias (BN Gr5), Muris: Landis (Wa Gr4), ???&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
|beginn=11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|ende= 11.02.13.2417&lt;br /&gt;
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|naechste=Zueri025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen des Landis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...siehe Zueri025&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2014-08-26T08:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
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* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]] (geplant)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am 19.08.2014]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=24&lt;br /&gt;
|datum=?&lt;br /&gt;
|dauer=3h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Chris: Borias (BN Gr5), Muris: Landis (Wa Gr4), ???&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen des Landis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: /* Züri Midgard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Das Kampagnenwiki =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki dient als &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und Diskussionsforum für unsere Rollenspielkampagnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder darf mitlesen, aber mitschreiben dürfen nur die Mitspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoileralert!''' Beim Mitlesen bitte aufpassen: Wir spielen auch käuflich zu erwerbende Szenarien. Wer diese noch selber spielen will, sollte die entsprechenden Sitzungsbeschreibungen wohl eher nicht lesen. Der Titel des Szenarios ist am Anfang jeder Sitzungsbeschreibung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Midgard 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es sich um eine &lt;br /&gt;
[http://www.midgard-online.de Midgard]-Kampagne. Die Zahl entspringt einer internen Zählung.&lt;br /&gt;
Ursprünglich als &amp;quot;Zwischenkampagne&amp;quot; zur Überbrückung von längeren Abwesenheiten&lt;br /&gt;
von Spielern der ''Midgard 1''-Kampagne eingeführt, wurde ''Midgard 3'' Ende 1999 selbständig.&lt;br /&gt;
Von November 2005 bis Juli 2010 wurde aus verschiedenen Gründen pausiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Wiederbelebung am 24.07.2010 beginnt auch das &amp;quot;Tagebuch&amp;quot; und die Sitzungsnummerierung&lt;br /&gt;
in diesem Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Datumsangaben aus der Spielwelt ist zu beachten, daß bei uns das Jahr traditionell am ersten Tag des Bärenmondes beginnt. (Auf Midgard gibt es hierzu ja recht unterschiedliche Konventionen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung000|0. Sitzung am 24.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung001|1. Sitzung am 31.07.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002|2. Sitzung am 22.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung002a|Sondersitzung am 24.08.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung003|3. Sitzung am 02.10.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung004|4. Sitzung am 06.11.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung005|5. Sitzung am 12.12.2010]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung006|6. Sitzung am 23.01.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung007|7. Sitzung am 19.02.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung008|8. Sitzung am 12.06.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung009|9. Sitzung am 25.08.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung010|10. Sitzung am 24.09.2011]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung011|11. Sitzung am 13.11.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung012|12. Sitzung am 19.12.2011]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung013|13. Sitzung am 28.01.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung014|14. Sitzung am 18.03.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung015|15. Sitzung am 27.05.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung016|16. Sitzung am 19.07.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung017|17. Sitzung am 26.08.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung018|18. Sitzung am 06.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung019|19. Sitzung am 03.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung020|20. Sitzung am 08.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung021|21. Sitzung am 26.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung022|22. Sitzung am 23.03.2013]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung023|23. Sitzung am 29.06.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung024|24. Sitzung am 08.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung025|25. Sitzung am 27.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung026|26. Sitzung am 20.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung027|27. Sitzung am 17.11.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung028|28. Sitzung am 01.03.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung029|29. Sitzung am 06.04.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung030|30. Sitzung am 25.05.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung031|31. Sitzung am 01.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung032|32. Sitzung am 29.06.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung033|33. Sitzung am 19.07.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Mid3Sitzung034|34. Sitzung am 28.09.2014]] (geplant)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züri Midgard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2010 fanden sich einige alte Hasen und begeisterte Rollenspielneulinge in Zürich zusammen um in lockerer Folge von abendlichen unter-der-Woche Terminen die Midgardkampagne [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen &amp;quot;Runenklingen&amp;quot;] durchzuspielen. Dabei gibt es einen Kern an treuen Spielern aber auch kurzzeitige Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zueri000| Zusammenfassung Sitzungen 14.10.2010 - 18.10.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri001| 1. Sitzung am 30.10.2012]] &lt;br /&gt;
* [[Zueri002| 2. Sitzung am 12.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri003| 3. Sitzung am 20.11.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri004| 4. Sitzung am 11.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri005| 5. Sitzung am 20.12.2012]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri006| 6. Sitzung am 21.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri007| 7. Sitzung am 31.01.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri008| 8. Sitzung am 13.02.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri009| 9. Sitzung am 27.02.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri010| 10. Sitzung am 27.03.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri011| 11. Sitzung am 17.04.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri012| 12. Sitzung am 15.05.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri013| 13. Sitzung am 29.05.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri014| 14. Sitzung am 10.06.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri015| 15. Sitzung am 09.07.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri016| 16. Sitzung am 07.08.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri017| 17. Sitzung am 11.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri018| 18. Sitzung am 25.09.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri019| 19. Sitzung am 02.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri020| 20. Sitzung am 09.10.2013]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri021| 21. Sitzung am 26.02.2014]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri022| 22. Sitzung am xx.xx.xxxx]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri023| 23. Sitzung am yy.yy.yyyy]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri024| 24. Sitzung am 07.05.2014 geplant]]&lt;br /&gt;
* [[Zueri025| 25. Sitzung am 19.08.2014]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Midgard-Edition und Hausregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei auf unsere [http://rabenste.in/hausregel.pdf Midgard-Hausregel] verwiesen. Sie bezieht sich auf Midgard in der 4. Edition. Die 5. Edition verwenden wir noch nicht, und das [[Mid5Umstiegsgutachten|wird wohl auch noch eine Weile so bleiben]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri025&amp;diff=1234</id>
		<title>Zueri025</title>
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		<updated>2014-08-26T08:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Zuerimidgard |nummer=25 |datum=02.03.2014? |dauer=3h |spielleiter=Lasse |spieler=Chris: Borias (BN Gr5), Muris: Landis (Wa Gr4), Hannes: Th…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=25&lt;br /&gt;
|datum=02.03.2014?&lt;br /&gt;
|dauer=3h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Chris: Borias (BN Gr5), Muris: Landis (Wa Gr4), Hannes: Tharon (Pr Gr4), Verena: Morwin (Gl Gr3)&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
|beginn=11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|ende= 11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri024&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri026&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen des Landis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...siehe nächster Eintrag&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://rabenste.in/kwiki/index.php?title=Zueri024&amp;diff=1233</id>
		<title>Zueri024</title>
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		<updated>2014-08-26T08:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Muris: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Sitzung |kampagne=Zuerimidgard |nummer=24 |datum=? |dauer=3h |spielleiter=Lasse |spieler=Chris: Borias (BN Gr5), Muris: Landis (Wa Gr4), ??? |szenario= |begi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sitzung&lt;br /&gt;
|kampagne=Zuerimidgard&lt;br /&gt;
|nummer=24&lt;br /&gt;
|datum=?&lt;br /&gt;
|dauer=3h&lt;br /&gt;
|spielleiter=Lasse&lt;br /&gt;
|spieler=Chris: Borias (BN Gr5), Muris: Landis (Wa Gr4), ???&lt;br /&gt;
|szenario=&lt;br /&gt;
|beginn=11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|ende= 11.02.13.2417&lt;br /&gt;
|vorige=Zueri023&lt;br /&gt;
|naechste=Zueri025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Realwelt==&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielwelt==&lt;br /&gt;
Aus den Aufzeichnungen des ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Muris</name></author>
		
	</entry>
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